随机世界,每一次都是全新体验。这是《幸存者危城》主打的宣传语。游戏中是一个开放的随机地图关卡,系统采用的是横版Roguelike,身处末日的你,需要在充满丧尸的整座城市,去寻找食物、武器,运用各种不同的策略生存下去。今天就和大家来介绍一下这款充满魅力的求生游戏《幸存者危城》。
《幸存者危城》是一款Roguelike类型的沙盒求生游戏,游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,让你抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。
游戏的操作相对简单,移动、开门、攻击、搜索这些功能,都会有相应的提示,只要点击屏幕即可。
加上整个地图都是横版的,虽然简单却不单调,每个门的背后都是随机的房间,也可能会出现丧尸,但游戏莫名喜感的BGM,让整体气氛显得略微轻松。这在笔者看来,作者并没有想塑造丧尸围城的恐怖场景。
游戏的设定比较简单,除了前面提到的操作,针对人物设定了生命、饥饿值、精神力三项属性值。
和丧尸战斗会扣除生命值,移动场景会扣除饥饿值和精神力,这些都可以通过探索获得的补给来回复。
了解游戏的简单设定,掌握核心的玩法是很重要的。游戏避免不了要和丧尸战斗,有很多小技巧都可以利用。比如说遇到一群丧尸,可以通过开门关门的方式逐个击破。
由于随着时间的推移,人物的饥饿和精神都会下降,这会影响到攻击的命中率。这时候避免不了要吃补给品。所以各种补给一定要省着用,尤其生命药水。在碰到单个丧尸的时候,完全可以通过走位避开所有攻击,不必硬拼。此外游戏还对丧尸做了优化,每种丧尸都有自己的弱点,掌握这些技巧你就可以轻松战胜敌人。
游戏在场景设计上也别出心裁,大地图上显示了各个位置的建筑,也标明了探险难度。场景转移会消耗饥饿值和精神力,饥饿值没有了就会消耗生命,从而导致人物会无法睡觉。精神力基本是通过睡觉来回复的。相对的,制作装备和烹饪熟食都需要精神力的。所以出去探险,一定要时刻保持饥饿值和精神力在健康水平。
另外,游戏也有白天和黑夜。白天视野范围广,外出探险安全,也能第一时间发现丧尸。到了晚上,视野范围很小,当你开门进房,第一时间记得开灯,防止被敌人包围。没有特别必要,还是建议晚上在安全屋休息。
《幸存者危城》探险要素是非常多的,虽然游戏内购提供了很多图纸和补给包,但笔者认为不花钱体验这款游戏是最有意思的。其实很多武器都可以在游戏中搜到或者自行制作。再加上游戏本身并没有通关一说,那些排行榜靠前的玩家,基本上也是在不断重生当中积累经验的。总之,这款游戏虽然简单,但是游戏难度着实不低,虽然生存很难,但值得一试。
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