财联社7月14日讯(记者 崔铭)部分在营游戏产品收入下降,致游族网络(002174.SZ)上半年业绩预亏。游族网络方面对财联社记者表示,将持续加大研发投入,在玩法、创意、题材、美术等多个方面进行创新,下半年多款自研产品预计将陆续上线。
今日晚间,游族网络发布业绩预告。预计今年上半年归母净利润为亏损3000万-6000万元,扣非后归母净利润为亏损6500万至1.3亿元。
对于业绩变动原因,游族网络表示,部分在营游戏产品受生命周期的影响,收入相较于上年同期有所下降。同时,受到部分产品上线节奏和广告投放影响,公司当期净利润出现一定波动。
游族目前在运营产品以“少年”系列卡牌手游为主,包括《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,是游戏业务的基本盘。此外还有SLG手游《战火与永恒》和端游《权力的游戏:凛冬将至》。
记者获悉,公司今年下半年预计将有《绯色回响》《山海镜花》《少年西游2》《代号:G》等多款自研产品陆续上线,另储备有《我的三体:代号沦陷》《代号:S》《代号:A》《代号:U》《代号:N3》等十余款新游。
待发游戏中,《绯色回响》市场关注度较高。该游戏今年6月获批国产游戏版号,此前海外版发行成绩亮眼,于2022年在日本和东南亚地区上线,随即霸榜日本App Store和Google Play双平台免费榜第一,之后又登上泰国、新加坡iOS畅销榜前列。今年2月在中国港澳台地区上线,首日也登顶App Store和Google Play双平台免费榜。目前官方已开启预约。
此外,游族上半年成立了“AI创新院”,下设两个核心部门:智子实验室和红岸实验室。前者将专注于AIGC领域的突破创新,为游戏开发团队提供创意灵感、自动生成游戏内容等方面的支持。后者将致力于“AI赋能游戏全球化”,利用AI技术打破语言和文化的壁垒,为全球玩家提供更加个性化、沉浸式的游戏体验。
游族AI创新院负责人表示,目前游族网络在AI科技领域的规划与布局分两方面。一方面,内部通过汇集行业优秀的技术人才,组建AI工程团队,引入了成熟的商用AI解决方案,同时也采用了一些开源的AI技术,在美术资产生成、配音、本地化小语种翻译、智能NPC交互等领域提供AI技术支持。另一方面,游族网络也与外部科技公司开展合作,共同设立联合研究院,针对游戏和AI结合的具体应用场景,定制解决方案。
(编辑:刘琰)
本文源自财联社记者 崔铭
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