此前大家都在说《率土之滨》的地图够大,《三国志战略版》的画面仿真,但当《重返帝国》这款游戏推出来以后,各种纷乱的声音,突然间就寂静了下来,然后达成了一致——无论那一款游戏比起《重返帝国》的地图来说,都是小儿科了。
《重返帝国》的地图,采用了3D建模,写实画风,打造出了一个高度仿真的帝国世界。在这个地图的面积包括六大部州和一个君临之地。从面积上看,是以往策略游戏难以企及的,拥有625万格大小。而率土之前被玩家追捧的大地图也只有225万格大小。数据已经很清晰的说明《重返帝国》的世界有多大了。
而这个地图不仅仅是超大,更是高度仿真。地图中,山川河流都不仅仅是一小块的存在,而是山势连绵,水域贯通,形成了一个全局化的没有断层的大世界。很多小伙伴可能发现了,这个世界的视野是可以推进和拉远的,通过拉高视角,拓张视野,能够观察到更为广阔的空间。而通过降低视角,可以放大区域,能够更为精细的观察细微环节的变化。而在这个基础上,游戏地图还是可以通过改变视角角度来变换视野的。就像百度、高德的实况地图一样,变换各种角度去观察。这使游戏的真实感更加强烈了。
这样大的地图,即便是万国争霸,也不会感到拥挤。这种超大型的地图,对于策略游戏本身来说就是一种技术上的加持。也为玩家实战提供了更为广阔的自由空间。
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