王国之心3中文版初体验,梦幻华丽,黑暗与光明并存的世界

王国之心3中文版初体验,梦幻华丽,黑暗与光明并存的世界

首页角色扮演王国重建中文版更新时间:2024-06-14

2019年5月23日,王国之心3中文版终于在psn上发售了,本人也是期待了很久,凌晨12点解锁之后立刻就进入了游戏进去体验一番,不得不说,野村哲也操刀的游戏确实质量比较有保障,但是本人并没有体验完全程,那么这款游戏的初体验感受如何呢?

首先本人条件不允许,并没有玩过前作,所以对游戏的整体世界观起初可能不知所云,我们的主角索拉为什么会和迪士尼的经典人物在一起冒险?为什么会出现历代最终幻想系列的角色?我们暂时都不得而知。

在游戏起初我们首先能看到一段CG,比较明显的是这段CG应该是前作中出现过的图像,各位王国之心系列的老玩家们看到这里可能会是一波情怀*,但是如果对系列不了解的话可能会对此段CG没有什么感触。

在游戏进入之后,我们可以明显感受到此作具有一个非常庞大的世界观,人物之间的对话也是能直接感受到本作的故事线是贯穿于前作,如果是系列萌新,可能会有云里雾里的感觉。

画质方面,画面算不上精良,人物的建模并不是3A大作风格的写实建模,而是部分写实加上迪士尼经典的欧洲3D动漫的风格,从而产生了比较梦幻,现实与动漫交互的感觉。本身并不精细的画面运用这样的方法来加强画面观感,是一种非常巧妙的办法。

与怪物的战斗方式是比较常见的ACT模式,与怪物的战斗是场合制,在一个特定的场景需要打败这部分怪物,然后才能进入下一个地点,这种场景切换模式颇有“猎天使魔女”“鬼泣”的风格。但是需要提出的一点是,本作的战斗动作并没有“猎天使魔女”和“鬼泣”带给人行云流水的感觉,我们的主角索拉战斗不是非常流畅,普通攻击的话是打完一套固定的动作,然后主角就会停下,然后再打出下一套动作。本作具有成长机制,主角会随着剧情的推进而不断变强,可能以后会解锁更多的动作和魔法来让主角的战斗动作变得流畅起来吧。

值得一提的是,主角与其他NPC的互动大招设计的十分华丽炫酷,处于一个梦幻的世界中,与童年熟悉的小伙伴们一起战斗,释放出华丽的招数,这种带有十足浪漫主义色彩的画面,本人也是无法抗拒,游戏后期可能会有更多的大招出现,也是非常期待了。

让人印象比较深刻的是,气氛的渲染烘托十分到位。在游戏前期,我们处于一个被攻击了,破败不堪的,类似于奥林匹斯圣殿的场景,周边的建筑在起火,人们也在被怪物攻击,这种比较荒凉,残忍的画面在王国之心3中并没有感觉到任何让人不适的敌方。动漫化的画风,比较欢快的音乐,明亮的场景,使得本作非常轻松愉悦,全程给玩家一种迪士尼风格该有的温馨与温暖,但是温馨温暖的同时,也并不缺失该有的破败感。

游戏的具体表现,此作的上市平台有PS4和XBox,比较取巧,不是非常精细的画面设计,本作是主机平台少有的60帧作品,各位写轮眼玩家也可以放心入手。

游戏的初体验给人的感觉,本作将会是一部非常棒的作品,等本人将本作完全通关之后,会发布一条比较详细的游戏测评,就等待游戏中后期会带给我们怎么样的体验吧。

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