移动互联时代,游戏大厂纷纷将视线关注在手机游戏领域,各个类别的游戏纷纷出现在手机端。只有一种游戏类型的玩家在暗自神伤。
那就是策略战争游戏。
手机屏幕的大小和手机内核的处理能力限制注定了类似全面战争、信长的野望的游戏没有办法登上移动平台,即使登录,也是游戏体验不佳的阉割版。
于是很多手游大厂,转变了思路,将战斗模式转变为战棋模式。虽然走格子的操作模式和缩略的游戏模型没有办法表现战场的恢弘场面,但至少,在策略和技巧方面,这类游戏也丝毫不逊色。
《欧陆战争》系列就是这类游戏中的佼佼者,而今天小编要介绍的是它的第五代作品——《欧陆战争5》。
登录界面
《欧陆战争5》和它的其他几部作品最大的区别在于战略地图与战斗地图的分离。
《欧陆战争》系列之前的战斗都是直接发生在世界大地图上的。这种方式有些类似于PC端的《文明》系列,每一支部队都要占据大地图上的一块空地,部队之间无法重叠。玩家需要考虑到部队的排列和布阵才能在边境阻挡敌人,同时对于重要地区还要部署重兵防止敌人偷袭。
第四代的游戏界面
《欧陆战争5》放弃了之前的战斗模式,将地图一分为二,在战略地图,玩家可以专注于调兵遣将、组织军队。
发起战斗时则会进入战斗地图中,玩家只需要将注意力放在对于每只军队的操作上即可。
这种方式也极大的扩充了游戏性,于是在这一部作品中游戏提供了3种不同的模式,而且这三个模式之间还可以互相联系。
下面,小编分别介绍一下这三种游戏模式:
1、帝国
在帝国模式中玩家可以通过不断扩大自己的领土,占领不同的城市,城市带有不同的属性,分别可以为玩家提供任务、市场、酒馆。通过完成任务获得的资源可以用来购买装备或者英雄,强化自己。
帝国模式
2、战役
在剧情模式中,玩家除了可以使用自己的将领部队之外,还能够在战斗地图通过相应的建筑创建部队,所以占领建筑物的顺序和兵种的搭配也成为了一个重要的策略因素,可玩性极高。
战役模式
3、征服
征服模式就是之前几代作品中的游戏形式。玩家可以选择任意一个时代剧本下的任一个国家进行游戏,目的是统一世界。
选择国家
但是在这一代中,城市与城市之间的路径已经被确定,且每一座城市无论大小最多只能安排6支部队。
布置军队
兵海战术彻底退出历史舞台,取而代之的是对于策略安排和兵种搭配更高的要求。即便是一个小国家也有机会与强国抗衡。
当然,城市的作用还是很大的,毕竟关系到每回合可以获得的税收,而且,城市数量也决定了徽章数量,足够数量的徽章是开启新时代的关键。
想象一下当你已经开上坦克的时候,你的敌人还在用弓箭战斗,会是怎样一个搞笑的场面。
将领一直是《欧陆战争》系列的一大特点,玩家可以收集历史各个时期各个国家的知名将领。而在这一作中更是将将领的作用发挥到极致。一个优秀的将领往往能够对抗数队普通军队,甚至是直接左右战局。
从酒馆中购买将领
同时,将领的数量也大幅度的增长,玩家根据需要可以组合出各种新奇的组合。
和《欧陆战争5》相比,关公战秦琼根本就是小儿科,在小编麾下,为大汉帝国征战的是亚瑟王和拿破仑!
当然,你以为拥有几个强力的将领就无敌了么?
图样图森破,敌人也是有将领军队的,而且这些敌人的将领军队一点不比玩家的差。
所以在游戏中,兵对兵、将对将才是正确的玩法。当然,也可以利用普通军队攻击敌人的将领,来达到削弱敌人的目的。毕竟,将领才是战斗的核心。
战场布阵
也许《欧陆战争5》有这样那样的缺点,比如对战斗胜负计算的死板、将领之间的不平衡。但是,至少因为它,我们至少可以在爪机上体验一统天下的梦想了。作为策略战争游戏的死忠粉,这款游戏绝对值得一玩。
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