《三国*》张昭&张纮技巧分享。《三国*》2张怎么才能玩好?
2张用的人很多,因为回合外可以补充牌量。特别是第一回合,一定会有多余的牌溢出,2张捡牌是一定的。第一回合过后,队友会因为【固政】技能而选择性弃牌,而敌人弃牌也会有所顾忌。2张有牌,就意味着有输出有防守有助攻。一些装备牌(哪怕是藤甲)也能给2张带来很大好处和发挥余地。但是真心讲,能用好2张的玩家不多。有时候我真替他们着急,那么好的武将可惜用的不到位。同时,做为2张的队友,弃牌和出牌也需要考虑周全,一味的出牌或弃牌都不是科学的做法。下面我就给玩家重点讲讲如何把2张用到他应有的水平。
1 用2张,该“自私”的时候一定要自私。
刚才我说了,第一回合,2张是绝对可以捡到弃牌的,他第一回合一定是手牌量最充足的。但是往后,除了一些特定武将外,不管是敌人还是队友,都几乎不会有太多牌供2张捡到了,多数情况都是丢一张被2张固政回去,敌人丢的则无视。那么2张拿不到牌就成了防守短板,本身加上相对嘲讽,所以必然在中期受到敌方的集火。所以,2张有装备的时候不要过于大公无私,一定要自私一点。比如队友好心丢了防具盾和 1马,如果没有绝对你比还嘲讽的队友,这些装备统统自己装上,别管队友怎么评论你。如果他们说你“不会玩”,那是他们水平低,他们才是不会玩。即使有比你嘲讽的武将或者需要保护的队友,也不要全部把好装备都给他,一定要留一件给自己。
2 如果敌方将面有大乔,或者你和队友间有多名敌方,注意敌方很有可能给你贴乐。所以这时要注意:队友如果回合结束弃掉多张装备,2张捡牌时不要全捡装备。道理很简单,被乐,这些装备2张白捡了。这些不捡的装备没有浪费,还回队友手里,下回合再捡。
3 二张固政武器要注意,武器除了给必要队友外,记得要先给自己装上。这又讲到第一条要“自私”了。因为2张捡到最多的就是“*”牌,如果自己没距离,这些*捡的再多不能输出是没有意义的。
4 固政武器要注意距离。最优给靠技能吃饭(武将计)的队友,其次远距离武器给远端的队友。比如对方核心人物在1号位,攻击距离长的武器给4,5号位的队友。因为距离敌人较近的队友是有可能自己抓到武器牌的(距离短的武器相对较多),而且除了武器还有-1,都是可以缩短距离的。但是远端队友自己抓到远距离武器概率要小很多,因为远距离武器的数量少的可怜(方天和麒麟弓)。如果二张能给他们塞到一个远距离武器,那是相当有价值的。
5 在队友不缺武器或者输出距离的时候,如果2张手牌有-1马,自己挂上。高玩队友可能会丢顺手,兵粮,2张捡到这类牌后在-1的条件下,顺手兵粮范围更广利用效率更高。
6 二张有顺手,怎么用?相信你们也见过这种操作:2张顺手队友装备,然后再贴回去,最后摸一张牌。好像这是一种套路,约定俗成的一种套路。这种打法的结果是获得牌堆一张未知的牌。我的一种建议是:如果2张这回合决定输出,去顺目标角色的手牌(装备)。毕竟我们的最终目的是造输出造伤害,不是去补一张未知牌。补上的这一张未知牌只是个过程,目的也是要给输出做铺垫或者造输出,那何不直接减少敌方手牌去输出呢。所以打牌要灵活,不要就是知道顺自己人贴自己人这么死板。
7 队友怎么操作?正常操作。该输出输出。不要想着为了能给2张捡牌自己还能被固政回一张而放弃输出或控场。不要总指望2张当核心。团队若因此缺少任何一个输出点都是不合理的。比如自己有武器有*,装上自己直接*,千万不要等着2张固政武器下回合再*,这是很要命的。延缓一回合的输出经常会导致局面大有不同。
8 二张固政要细考虑。前面第一条说了,直谏要自私,必要装备先武装自己。但是固政要相反,不能太自私。这两点(1和8)就是很多人用不好二张的关键所在。比如队友弃掉一*一闪。2张留闪,*还给队友。这时候二张要看一下自己手牌和座位次。手里已经有闪,自己前面有几个敌人,是否还有必要屯闪?是不是应该把闪留给队友以加强他们的防守。有时候敌人无法或者不适合对2张造伤害,常常是从另一个队友当突破口下手的,此时加强他们的防守是很有必要的。同理,队友扔桃,自己如果满血或者受伤但是手牌有桃,是否还有必要捡走?毕竟2张是3血武将,回合结束只能3张牌。1桃牌基本上会卡手,应该让4血的队友帮你(或别人)留着桃。
9 二张对于敌人的弃牌,切忌因小失大,勿贪便宜。为了拿一张甚至两张无关痛痒的*闪,固政回敌人一张牌,无形中就给队友的输出造成了压力和负担。所以千万不要见牌就捡,见便宜就占。有舍有得,不该捡的时候果断不捡。
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