在上一期,讲了影流之镰 凯隐,这一期我们来谈谈和影流教派的老大——影流之主 劫。劫是数一数二的爆发类刺客,拥有很强的推线能力和切后排能力,其单挑能力也不弱,是一位对C位非常致命的英雄。当然,操作难度也是数一数二的。
技能介绍:
被动:影忍法!灭魂劫 当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值6/8/10%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。
Q: 影奥义!诸刃 劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成75/115/155/195/235( 1*装备物理攻击力)的物理伤害,伤害会从第一个目标递减,最低对后续目标造成75%伤害。如果劫和影子命中同一目标,则第二枚手里剑所造成37.5/57.5/77.5/97.5/117.5( 0.5*装备物理攻击力)物理伤害。
冷却:6s
消耗:75/70/65/60/55能量
射程:900
W:影奥义!分身 被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。 劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。劫和影子的技能同时命中目标,将回复20/25/30/35/40点能量值(只能回复一次能量)。
冷却:18/17/16/15/14秒
消耗:40/35/30/25/20能量
射程:550;
E:影奥义!鬼斩 劫和他的影子进行斩击,对周围的敌人造成60/90/120/150/180( 0.8装备物理攻击力)物理伤害,此外,每攻击到一名敌方英雄将减少影奥义!分身【W】的冷却时间2秒。造成20/25/30/35/40%的减速,持续1.5秒。被劫和影子同时击中的目标造成减速30/37.5/45/52.5/60
冷却:4秒
消耗:50能量
射程:290
R:禁奥义!瞬狱影*阵 劫变得无法被选取,并在原地召唤一个持续6秒的影分身。然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成( 1全额物理攻击)伤害,附加劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影*阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
冷却:120/100/80秒
消耗:无消耗
射程:625
技能加点:主Q副E,有大点大
Q是劫的主要输出技能,而E可以增加劫的一套爆发伤害。而W在前期并不会增加太多伤害,所以不推荐优先点W。
符文推荐:
如果有需要,可以将护穿换成攻击力,然后精华带生命偷取和护穿。
天赋加点:
劫也是一套秒人的刺客,而且他的技能机制很容易触发雷霆,所以点出雷霆提高其爆发,使劫大招伤害更高。
出装推荐:
出门装带长剑三红,这是标配。然后幽梦的减CD和护甲穿透对刺客很有用,然后可以先做出破败和鞋。其他可以根据局势进行替换。如果控制多,就出水银弯刀。
如果觉得自己操作不了劫,那么可以试试傻瓜式劫,即出破败,幕刃,巨型九头蛇,电刀,黑切,板甲。然后见人就R上去,开巨型九头蛇的主动,落地后按破败的主动,然后A-Q-E,最后第二段大招回去。这样的伤害有幕刃真实伤害,破败的伤害,九头蛇的伤害,电刀的被动,板甲的被动,普攻,Q,E,雷霆。
玩法攻略:
劫的一些小技巧:
1、W以后利用Q和E来进行消耗:利用W技能使得Q技能和E技能的使用距离和范围都大幅度提升,本体和影子如果共同击中敌方英雄还能触发技能特效。
2、释放R技能的瞬间,敌方是无法锁定自己的,可以利用这个特性躲掉很多AOE技能。
3、本体和影子可以互换位置,W技能可以释放一个影子,R技能也可以释放一个影子,再加上闪现,短时间内劫可以有3段位移。
劫是以能量消耗为主的无蓝条英雄。拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用影分身进行位移,*扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子,可以成功穿墙逃跑。但是劫的上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期比较依赖大招的伤害来进行*敌,影分身的CD时间即使在后期也过长,而且劫的技能对于能量消耗也很大,很容易因为能量不足而放不出技能。所以当你可以使用大招的时候,最好注意技能CD和能量来达到最大的伤害, 在劫使用影分身后,他就处于最薄弱的时候,他的攻击和移动都仰仗于这个技能,这时就可以试试打上一套。
劫相对于其它刺客英雄来说,团战切入比较简单,先用WQE连招远程适当消耗,等对面一波技能后大招直接对面脆皮,由于战线拉扯,一套技能打完秒玩人后再R回到起始敌方潇洒脱离;劫最强的是在中后期进行41分推,由于超高的清兵速度和极高的机动性,能够很好的拉扯兵线,对方非常不好处理,这种打法对局势有非常大的帮助。
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