《逃离塔科夫》数据挖掘者被永封:发推后不到一天解封

《逃离塔科夫》数据挖掘者被永封:发推后不到一天解封

首页角色扮演挖掘者更新时间:2024-04-26

海外著名《逃离塔科夫》直播者,同时也是这款游戏此前长期的数据挖掘者 LogicalSolutions(下图中左)近日在推特上表示,自己的游戏账号因为“违规”数据挖掘而被永久封禁。随后,他又宣布自己的账号已被解封,但《塔科夫》开发商 Battlestate 几乎没有与他进行任何明确的沟通。

他还分享了一张据称是在封禁后与《塔科夫》游戏总监 Nikita Buyanov 聊天信息的屏幕截图。开发者表示:“你不应该分享你的数据挖掘方式和所有信息。我们看到了,所以你再次违反了规定。”

LogicalSolutions 否认自官方宣布将严惩任何数据挖掘信息以后曾分享过任何相关数据,对此开发者表示“你在撒谎”并分享了他在直播上分享信息的截图。但直播者回应称,这些截图来自 Battlestate 宣布新规定之前。

在解封之后的直播中,直播者表示他没有收到来自 Battlestate 关于他封禁被解除的任何通知,但他已经能够正常登陆自己的账号。在直播里他还分享了自己收到的封禁通知邮件,他被封禁的理由是使用了“规避工具”和“自动访问游戏工具”。

主播总结道:“我很高兴 Nikita 或 Battlestate 的开发者集体改变了主意。我非常感激。但我仍然希望能够进行某种方式的沟通。我希望我们能够进行对话。”

解包、数据挖掘等提前透露游戏更新内容或是对游戏进行更加深度的了解的行为在各大游戏社区非常常见,特别是线上实时服务型游戏。但是有关数据挖掘的讨论不论是开发商还是游戏玩家间都一直非常激烈。有些开发商明确禁止玩家进行类型行为,而《塔科夫》最近也加入了这一行列。许多反对这种行为的玩家认为数据挖掘导致的剧透会严重影响他们的游戏体验。

但是,数据挖掘也为游戏带来了更多的讨论度,并为那些希望进一步了解游戏机制的玩家提供了一个窗口。比如 LogicalSolutions,他就一直以来为这款相对硬核的游戏的玩家群体带来了许多指南和新机制解析,并且他还是《塔科夫》非官方百科的长期贡献者。

就在刚才,这位数据挖掘者发布了正式回应,表示自己虽然并非恶意,但在聊天软件 Discord 里透露测试服相关信息确实是他的错。对于 Battlestate 和 Nikita 愿意解封他感到非常感激,并希望未来能和官方正式合作以提供更好的社区体验。

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