LOL“无尽之刃”史诗级增强!亚索已不再是“托儿所”

LOL“无尽之刃”史诗级增强!亚索已不再是“托儿所”

首页角色扮演无尽之刃更新时间:2024-06-19

今日,外媒Dot Esports发表题为《The new Infinity Edge in League is actually wildly overpowered》(在英雄联盟中新的无尽之刃实在是太OP了)一文,一起来看看。

原文(译文)如下:

想象一下,一个暴击率不只是翻了一番而是翻了两番的亚索会有多恐怖。现在再想象一下,如果亚索的每一次攻击所造成的伤害的五分之一都是真实伤害,再加上在亚索释放大招之后所获得的护甲穿透加成以及征服者符文提供的真实伤害加成,这将会是个怎样的亚索啊。

是的,这些情况有可能真的会发生。让我们向今天刚刚到达美服测试服(PBE)的新的无尽之刃打个招呼吧。

新的无尽之刃比旧的多了10点AD属性,AD由70提高到了80。它不再是简单地提供一个固定的暴击率,或者是增加暴击伤害,而是在购买这件装备之前无论你的暴击率是多少,在购买装备之后直接将它翻倍。不仅如此,它还将你的暴击伤害的20%转化成了真实伤害。

勿庸置疑,我们已经预测到,在这件装备登陆正式服和赛场之前它将会经历一些重大的改动,因为很难想象它能顺利通过拳头的每一个平衡性测试团队的批准并直接和广大玩家见面,如果真的是这样的话我们只能说:“噢,这真是太好了。”

除了这一件对大多数英雄来说都有明显的优势的装备,拳头公司在周一所公布的信息也是违反常理的让人难以置信的。拳头公司宣布了一系列即将到来的关于ADC的改动,其中的一些改动将会打破射手每一场比赛都是暴击流出装的传统。

不管怎样,一件即将到来的事情就是英雄将不得不为了这件装备而去进行提高暴击率的出装。这件装备的优势会迫使英雄进行更多的暴击出装而不是通过其他的方式。

而亚索也将会因此成为噩梦般的恐怖存在。他的被动已经使他的暴击率翻倍了,所以这件装备可能会将它翻两番,除非单独针对他把他作为一个例外情况进行特殊的处理。这件装备将使他在游戏的前期就能保证每一次攻击都会暴击,并且会使那些保证会出现的暴击转化成为真实伤害,惊呆了呀。

在今天的测试服上也有很多其他的关于ADC的装备的改动,其中大部分都是非常酷的。像新装备暴风剃刀以及新改动的最后的轻语这样的装备应该能够使爆发型ADC不再需要仅仅依赖暴击出装,不过这些装备在很大程度上都被无尽之刃的巨大增益夺去了光彩。

如果能通过测试而且不再被更改或者回调的话,这些更新改动将会在两周内在8.10版本上线。

(以上消息均源外网,国服具体信息请留意官网)

来源:Dot Esports

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