提起武侠,我们首先想到的就是《天龙八部》、《神雕侠侣》和《倚天屠龙记》,这些对于我们国人来说影响重大,小编至今都记得小时候坐在电视机前看着《天龙八部》时,那满脑子想的都是金庸先生所创立的武侠世界。
如果说漫威让每一个人都想成为超级英雄,那么金庸先生则是让我们每一个人都想做一位行侠仗义的武林中人,而深受金庸先生的影响,国内也出现过无数个武侠游戏,例如《武林群侠传》、《仙剑系列》、《天龙八部》以及《金庸群侠传》等等。
而今天,小编则要说的是《天龙八部》这款游戏,它是由智冠科技在02年发布的一款游戏。在18年前,相信不少玩家应该都记得,在那个年代,武侠游戏都是通过RPG的方式来让玩家在游戏中游玩,并且剧情上都是单线发展,但在《天龙八部》这款游戏中,智冠却采用了非常前卫的游戏方式—"开放世界"和多结局设计,凭借丰富的支线和自由度让小编至今都难以忘记。
在游戏的故事线上,采用的主要还是天龙八部的故事剧情,但游戏主角不是我们熟悉的乔峰等人,而是使用了第四位兄弟作为主角,以旁观者的角度去看待武林中每一件发生的事情,在游戏中,我们并不是成为真正的旁观者,因为我们能改变天龙八部的故事情节,比如避免段誉糟蹋钟灵,让乔峰不要和阿朱对掌等等,甚至我们还能拒绝和乔峰成为结拜兄弟,选择做一名武林毒瘤,自创门派,而我们每一次的选择都能改写游戏的结局。
除此以外,武林最重要的一点就是武功、人物情感以及武器。在天龙八部这款游戏中,同样给予了我们自由选择的空间,只要我们愿意,拳脚剑刀棍可以样样精通,同时小说和电视中出现的凌波微步、生死符、北冥真气、六脉神剑还是如来神掌等等绝世武功我们都能一一学习,从此成为武林中的绝世高手。
在武功的学习中,则非常贴切原作,比如学习四大恶人的洗髓经,就得废除之前所学的内功,神仙姐姐的石像中也蕴含了生死符的学习心法,在囚禁段誉的石壁里还隐藏了凌波微步的心得,这一切的学习武功的过程都能给让每一名玩家大呼过瘾。
人物的情感是金庸先生笔下中表达最为强烈的一点,在天龙八部这款游戏中,编剧同样如此,游戏中无论是主线还是支线的NPC,或者小说中的关键人物,在台词上都能突出自己独特的个性,让玩家能感受到NPC在武林世界中是真实存在。
总的来说,作为一款18年前的游戏,能在当时就采取如此大胆的开放世界玩法,同时赋予了玩家自由选择天龙八部的结局权利,这一点是非常值得我们玩家敬佩。反观目前国内的武侠游戏来说,千篇一律的都是圈钱作品,虽然画面相比老游戏好很多,但也很难有一款游戏能达到《天龙八部》这样的高度。
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