这是一款日式手游的标杆型作品,《碧蓝幻想Granblue Fantasy》(以下简称GBF)在玩家的口中一直享有“要命手游”的“美名”,因为这是一个不仅需要花费一定的金钱同时又需要固定时间投入的游戏作品。这种既需要肝又需要氪的游戏,如果没有出色的游戏质量做基础,相信很容易夭折,然而,该作已经运营了三年多,算的上是一款元老级的手游作品,究其本质,无非就是游戏拥有吸引和稳定玩家群体的素质,以及良好的可玩耐玩性,很不幸,GBF在我的“Google空间/洋游码头”上不足两天,主要体验时间都在看CG。
GBF的美术功底绝对属于手游领域的顶尖层次,哪怕游戏的颜色基调趋于昏暗复古,但是良好的作画质量,细腻的笔锋依然将每一个人物角色都刻画到位,在游戏之初保守传统的立绘形象到现在大胆个性的人物造型,GBF将原本并不出彩的美术设计打造成如今顶尖的行业巨头,其中花费的时间与精力无法用数字衡量。其中份额非常大的一部分玩家就是冲着这款游戏出色的美术效果而来,随后深入这款游戏又被其他内容吸引继而“定居”下来,然而因为游戏庞大的剧情设定,没有一定日语或者英语功底的玩家并不适合长期逗留。
游戏各方面的素材都非常完美,然而玩法却成为了该作相对的短板,在大体上来说,本作的玩法同样出色,经典的回合制战斗形式加上职业、属性的相互克制关系,策略性的搭配与战斗方阵,这一切看来虽然创意不够但是胜在经典,然而玩法上的缺憾并非来自此处,而是无穷尽的枯燥重复性操作。
虽然看上去是一款手游,但是GBF本质上更像是一款手机上运行的网页游戏,重复性刷刷刷的设定给游戏带来了很多不好的体验,比如游戏的赌场设计,这是一个虽然拥有不错奖励但是却需要极其大量重复操作的玩法,对此,玩家群体衍生了另一种反抗形式——脚本挂机!脚本的横行给游戏体验免去了重复操作的苦恼,因此造成的快速刷本提升体力消耗速度从而刺激了玩家的消费*,所以官方的态度变得非常暧昧,使得脚本能够一直存活,这对于一个游戏的生命来说可并不是个好东西。
本作经历了许久的运营,虽然还是一款不错的游戏,但是不太友好的游戏体验以及有些恶性竞争意味的玩法排行让这款游戏对于新玩家的吸附力下降到一个极低的水准,但是一些诸如超得(每次在限定时间内进行十连可以奖励一次自选英雄机会)这样的设定又让老玩家更加紧凑,难以脱离游戏,总体上来说,虽然这算是一款好游戏,但却并不是一款“良心”作品。
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