“垃圾游戏,毁我青春,再也不玩了!”

“垃圾游戏,毁我青春,再也不玩了!”

首页角色扮演网络垃圾更新时间:2024-07-08

《尚书·旅獒》中有一言,“玩人丧德,玩物丧志。”那现在,各种网络游戏层出不穷,从我们以前玩的4399小游戏,到现在的“吃鸡”,游戏似乎围绕在我们身边许久了。那对于“玩游戏是不是玩物丧志”这个有点历史的话题,你是怎么看的呢?

正方

ada

Emmm,俗话说的好,玩物丧志啊!既然是从古到今流传下来的道理,一定是经过历史的检验的,玩物丧志,在娱乐活动贼多的当下,似乎更有道理了,朋友们,记住这个警示把,可能哪一天就能帮你悬崖勒马。

话说回来,对于一般人来说,打游戏是门槛最低的丧志*手。玩游戏能在一定程度上让人感到放松,适度游戏一定是有益于身心健康的,但是这玩意儿有瘾啊!!而且游戏的威力之强,受众之广也令人咋舌,在玩物丧志界的业务能力很强。就我个人经历来说,在一个月前,我每天晚上的日程基本就是运动 游戏,运动完洗个澡就躺床上跟室友开黑,一直到十一二点睡觉,本来觉得晚上玩玩游戏放松点也没什么,但是当我闲下来的时候游戏变成了打发时间的第一选择,这玩意儿真的有瘾,结果我就被游戏警告了,“您今天已经游戏超过六小时,被强制下线”。

同时我也发现,在疯狂玩游戏的那段时间,我基本都没做什么有意义的事情。大块连续的时间都被用来打游戏,一局游戏半小时,四局就是两个小时了。不仅仅是浪费时间,整个人的状态也被影响,比如做梦会梦到我在搜房子,跟人打架...走在路上看到街上倒着的共享单车就想赶紧扶起来骑走...

自古流传下来的话真不是瞎掰的,不信的话你就打一个月游戏看看!

Jamie——每一个玩游戏的日子,都是对生命的辜负。

也许在很多人眼里,玩游戏不过是为了给生活解压,但解压的日子多了,就“丧志”了。说是解压,其实是逃离。逃离现实生活的艰难,因为在游戏中不需要努力就可以获得巨大的成就感,这种成就感是在现实中奋斗很久都很难拥有的。但很难,并不意味着就改用游戏去弥补,但凡用打游戏的时间去做点什么,离成功都会更近一点。

“嗜欲深者天机浅,玩物往往丧志,贪欲难免败身。”沉迷游戏的人,以为自己拥有了世界,但实际上世界在与他们隔离。当今世界,日新月异,如不以事业和修养为重,随时都会陷入可怕的危机。而游戏,正在剥夺他们看世界的注意力、洞察力、思维力,因为只有游戏是他们的世界。沉迷游戏者,往往双目无神,斗志早已被消磨。

当然这些人也有他们某方面的“志气”,即让自己在游戏中更加强大一些。于是,熬夜冲关、“氪金”都不在话下了。而游戏制造者,当然是想方设法无限捆绑你的时间和金钱,在不知不觉中你就陷入了这样的陷阱却不自知。

不要以为你在利用“碎片化”时间玩游戏,游戏浪费的是更多宝贵的点滴。

Peppy

我刚入大学不久,便接触了王者荣耀,有人说这是“农药”,我说,看个人吧,至少那些年,我和我的舍友疯过,没有疯过的岁月又是多么冷漠。

我们玩何物都是一个话题,但是我们却不能对我们玩的物品进行一定的确认性的评判,因为每件物品被我们创造的开始,都会有它本身的价值意义,比如生产出一个球,并不是让我们要被球玩,而是我们玩球。而游戏诞生的初始意义就是娱乐大众而存在的。

当我们享受游戏带给我们的喜悦和娱乐时,我们会得到心理上的愉悦,在这之前,我们得到的,经历的都是一样的,但是也是从这里开始分支。

如果一直沉迷其中,被游戏虚拟世界所困,那有可能我们就会在一直想要寻找的这份“愉悦”里,越沉越深,甚至以至于无法区分娱乐中的虚拟世界和现实世界。渐渐地,就真的变成了"玩物丧志",丧失了自己在现实生活中的方向,丧失了现实生活中的志趣。就如网瘾少年长期生活在网吧里,打着自己玩的游戏,把自己当成了里面的角色,以至于一下子无法从虚拟世界中抽离出来,而现实世界中的身体有可能早已支撑不住,这就演变成了“玩物丧命”。

玩游戏轻则娱乐,中则丧志,重则丧命。无论怎样,玩游戏都不应该成为生命中的一部分,现实世界才更加值得珍惜。

反方

Jason——玩游戏不是丧志,而是解压

玩游戏一定是浪费时间吗?但是玩游戏的人,不是丧志而是解压。说不定还能跳出生活的重重束缚,开发一下大脑。

以前总会就碰到父母一辈的人说玩游戏就是玩物丧志,但是其实在这个互联网时代,玩游戏更多是现代人的解压方式,没有人真的是沉迷游戏,根本被工作和生活压榨得毫无空间,我们更多是在游戏当中寻找片刻的解压,顺便在各种恍惚或者走神中回想更多,加入个人思考。

而且玩游戏的话,融合手和脑的运动,在我们的认知当中,它能让我们的协调能力更好,锻炼我们大脑去思考更多,这就是玩游戏的意义所在,不要再说玩游戏百害无一利了,生活已经那么难,我们就开黑一把,促进下彼此间的感情吧,哈哈~

Tiger

电子游戏的发展迅速,从最初的黑白平面像素游戏到现在的3D游戏,体验感不可同日而语。信息技术的发达和便捷,让游戏元素随处可见,无论是在学校家里,还是地铁巴士,都能看到在玩手机游戏的人,可能是一把斗地主,或是一把消消乐,打王者荣耀的也不少,游戏成了消遣的主要方式,使人们在忙碌的时间里也能得到放松,让挤车坐车这些“无用”的时间也能利用起来,增加了生命的乐趣。

你说玩物丧志,我绝对不认同,玩游戏也需要技术含量,需要头脑,需要天衣无缝的配合。电子竞技,成王败寇,正是深知这个道理,电子竞技选手们每天花在游戏上的时间比平时上班的人还要长,他们这么拼命,不是为了一时贪玩,只是为了进军国际比赛,为国争光,当RNG战队夺得亚运冠军、当国旗在伦敦赛场OMG队员的面前升起,多少人热泪盈眶,他们夺得了不凡的荣誉,获得了许多关注度,众多平台纷纷找他们签约,实现了物质和人生价值的追求,能算是玩物丧志吗?

June

不一定说玩游戏就一定不好,会玩物丧志,这需要辩证地看。从本质上说,游戏是一种娱乐,是供人们在空闲的时候放松心情、娱乐消遣的。就跟周末放松去看一场电影,或者去旅游度假一趟,是一个道理。它能够让人暂时抛开工作生活当中的烦恼,在一个短时间里面完全地沉浸游戏当中,让人获得放松,然后以饱满的心情投入到工作生活当中。

相对于出去旅游等其他娱乐休闲方式来说,在家里不用出门,网上玩游戏就能解决,其时间、花费等各方面的性价比要划算很多。因此,这是一个很好的事情,可以有益身心,也省钱省事。

只不过,这里面需要把握一个度,可以玩游戏,但不能沉迷游戏。其实任何事情一旦沉迷都会变成坏事。因此,我们不能归罪于游戏本身,还是自我的控制力不强,自我放纵。这样的人,即使不玩游戏,也会玩其他的。玩物丧志,我觉得逻辑应该反过来才对,是丧志才玩物,而不是因为玩物而丧志。

Windy——你不是玩物丧志,你只是不够厉害

在网络媒体快速发展的时代,游戏不可避免地进入我们的生活。总有人认为游戏在荼毒下一代,年轻人一定会玩物丧志。其实恰恰相反,好的游戏让人们的距离变得更加亲近,还能从游戏中培养和好友相互协作的精神。

其实,游戏和体育竞技一样,有比赛,有输赢,同样也有拼搏精神。游戏行业作为一个朝阳行业,最为出名的电竞圈,也在18年以全新的姿态加入亚运会,这是游戏届的一次崛起和抗争。电竞作为一个体育比赛项目,是很多游戏爱好者为之骄傲的,也是社会对他们的认可和鼓舞。不仅激励了一代代年轻人为之拼搏的勇气,还实现了许多电竞爱好者的梦想。此时,还有什么玩物丧志呢?

真正丧志的,是人的本心,而不是游戏本身。许多失去志气的人用玩游戏的借口麻痹自己,从中获得快乐,但因为自己内心的不够坚定,在游戏中迷失了自己,丧失了生活的动力。此时,我只想说,朋友,别用游戏成为你颓废的借口,真正牛x的人已经在LOL全球总决赛举起了奖杯。

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■ 编辑排版|Peppy,独上高楼,望尽天涯路。

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独立思考的人自会懂

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