如果你正摩拳擦掌准备踏入《最终幻想7 重生》的世界,这里有个友情提示:这是一款极其耗时的游戏。如果你想完成所有支线任务、迷你游戏以及与查德利的战斗挑战,你将在盖亚世界中度过至少100小时。这不是夸张,我在73小时后才看到制作人员名单,而那时我还有大量支线任务待完成。
鉴于游戏的长度,若想及时推进主线剧情,明智之举是优先体验最佳内容。有些迷你游戏可以跳过,但有一个绝对不容错过的:那就是“女王之血”。它不仅是一个深度惊人的卡牌构建游戏,还包含了一个独立的秘密故事线,使其成为《重生》中最棒的迷你游戏。
在《重生》早期的故事中,“女王之血”作为一个可选的卡牌游戏遍布世界各地,堪称本作中的“昆特牌”翻版,让玩家沉迷于这个世界内的卡牌构筑玩法。虽然这种设计在现代开放世界游戏中已略显陈词滥调,但“女王之血”无疑是我见过的最佳实践。
“女王之血”的玩法融合了《漫威瞬击》和《喷射战士3》的Tableturf Battles元素。两位玩家轮流在三列网格布局的棋盘上放置卡牌,起初只能在自己一侧的第一列放置。想要在其他位置出牌,就需要先占领相应格子。每张卡牌都有其点数和特定的网格图案,通过这些图案可以占领并在此处放置卡牌。游戏目标是在各列中获得最高分数以占领该列,最终得分高者获胜。
初遇NPC对战时,赢得“女王之血”的比赛并不困难,但随着冒险深入,游戏策略性愈发凸显。高级别对决需要一定的空间思维能力,因为玩家不希望一次性开启过多棋盘空间,对手可以在未被卡牌占据的空间里夺回控制权。胜利的关键在于耐心诱导对手进入劣势位置,并通过合理的棋盘管理切断对手的自由空间。
很快,我就对“女王之血”深深着迷。它将卡牌游戏与解谜游戏巧妙结合,打造出一款令人满足且足以独立成篇的深度卡牌构建游戏。《重生》也十分聪明地逐步引入新机制,如支援能力、叠加卡牌以及围绕摧毁卡牌的高级策略。当我进行到最后几场战斗时,感觉自己已经打造了一副无敌的卡组。
即便如此赞美,“女王之血”可能仍会被视为可跳过的支线内容。考虑到同类游戏中的卡牌迷你游戏角色,这样的想法无可厚非。然而,一个转折点让它更具吸引力:在不断提升排名并击败冠军的过程中,“女王之血”背后的秘密逐渐揭晓,呈现出一条诡异且引人入胜的故事线,成为《重生》中最精彩的谜团之一。
“女王之血”完美展现了《重生》所擅长之处:无论何种随机迷你游戏,都全力以赴,充满令人惊讶的深度。例如,陆行鸟赛跑拥有超出预期的多条赛道及相关的支线任务。在整个盖亚世界中,类似例子比比皆是,而“女王之血”则是史克威尔艾尼克斯全情投入设计理念的巅峰之作,让人期待能有一款完整的衍生游戏或实体版本问世。
《最终幻想7 重生》现已登陆PlayStation 5平台。
Post by Tom
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