创伤之地:身临其境体会黑暗森林法则,射击建造生存完美沙盒游戏

创伤之地:身临其境体会黑暗森林法则,射击建造生存完美沙盒游戏

首页枪战射击丛林射击世界更新时间:2024-04-29

Hurtworld 是一款暴力多人生存第一人称射击类游戏,是一款多人在线生存沙盒类游戏目前已于STEAM上开放购买开放体验(最近打折哦)。这款游戏致力于深度生存发展,在满足基本生存条件后,你开始追求在这片天地的体面尊严甚至统治力。

顺便一提,笔者下定决心购买这款游戏,就是冲着这个封面人物......一群大胡子,光着屁股,在荒凉的隔壁上用尽办法生存,这是我对这款游戏最初的印象。

后期笔者自己造的关隘

游戏前期,大家的敌人都是寒冷与饥饿,很少有PVP(玩家间的打斗)的发生。在寒冷的夜晚,你的物资不够生火,不远处却亮着陌生玩家营地的火光......生存还是毁灭?乞求还是掠夺!?勤勤恳恳建造属于自己的避难所,甚至是豪宅,防范每一个陌生人,谨慎地接纳可靠地朋友进入你的基地。这里是生存建造的沙盒,更是尔虞我诈的江湖,刀光血影的社会。这些体验是生存游戏的乐趣所在。是克服挑战、通过努力合作与斗争,为自己和朋友在这番世界里建立自己的王朝?还是偏安一隅,采菊东篱下,偷车富豪家?

别人家的城堡

当你在服务器中看到一栋无比喜欢的豪宅,是礼貌敲门请求入伙(大概率会被击毙并被掠夺一空),还是努力搜集资源制造炸弹来巧取豪夺?

图为笔者的家被人偷偷炸了

辛辛苦苦建造的大平层,被同服的人毁于一旦,是冲冠复仇,还是退游退服?(我反正是熬夜复仇了)

满足生存以后,座驾是创伤之地身份的象征,在游戏里开车,相信我,一定比在五环堵车更爽更痛快。在辛苦求生的新人面前呼啸而过,亦或者是心生贪念直接撞人肇事,摸摸他们干瘪的背包?

总而言之,创伤之地的自由度高,玩法独树一帜,画面也有自己不错的风格在开测初期真的能给玩家提供非常棒的游戏体验。但后期因为外挂横行,玩家们辛苦建立的基地被开挂者直接徒手抹除,并且国服PING值居高不下,专属官服迟迟不出,导致人员大量流失,到了如今无人问津的尴尬处境。但所幸游戏一直都还只是出于开发中的状态,尚未正式发布,并且开发组也一直在更新和优化,希望不久的将来这款游戏能够浴火重生吧。(现在STEAM打折中,但不建议购买)

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