个人以为,如果你想要了解国产策略游戏究竟有哪些坑,那《三国志战略版》就是你最好的研究对象。在别的策略游戏里面有的缺点它有,在别的策略游戏里面没有的缺点他也有,它就是国产策略游戏缺点仓库,不信?那来看。
首先是《三国志战略版》的平衡差,一个游戏弄个魏蜀吴,但是魏蜀吴三个国家能够玩的阵容并不相同,魏国基本全员垃圾,吴国最强,兵种中弓兵绝对强于其他三个。而且这游戏毫无策略可言,比得就是谁的肝多,到了赛季末,先铺路就占得了先机。在里面后期打一架相当滑稽,征兵好几个小时,行军在来好几个小时,然后2分钟解决战斗,战斗过程都看不到,更别提那长到令人可怕的发育周期。
还有就是在《三国志战略版》里,不充钱就别想有游戏体验。尤其是到了游戏的中期,如果全靠白嫖,可能连一套像样的阵容都弄不出来,毕竟平均20抽出一次名将,您不花钱,抽半价的钱都不够。
所以还是奉劝各位,如果真要想玩策略游戏,这种三国题材的老掉牙游戏真该换一下了,就算要吊死也要多换几棵树事实不是?最近不是刚上线了一款叫《重返帝国》的策略游戏,游戏呢是还原的帝国时代,新游戏上线一般都不会差,环境肯定也比这种土埋半截的好,而且据说玩法改成了即时战斗的那种,这是不是意味着再也不用准备好几天打架两三秒了呢?有没有小伙伴一起试水的?
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