无限穿越到1999年做小学生,我被孩子的一天给整破防了

无限穿越到1999年做小学生,我被孩子的一天给整破防了

首页角色扮演无限穿越更新时间:2024-04-24
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1999年,对于如今的一些朋友来说或许并无多少印象甚至还未出生,但对另一些朋友来说,那时也许正值他现在怀念的美好金色童年。

今年,一款把时间定于1999年12月31日的科幻叙事冒险游戏,属实通过一连串的童年回忆*把我整破防了,它就是——《完美的一天》。

这款游戏的设定其实和之前大火的科幻剧《开端》十分类似,作为主角小学生陈亮,你要一遍遍经历20世纪的最后一天,通过一次又一次的读档和穿越,帮助身边的朋友和家人度过属于他们的美好的一天。

游戏目前在Steam商店为特别好评,不少人在玩完后有感而发,在评论区回忆起了自己的过去,写起了小作文。

也有人深受这款游戏的鼓舞,点燃了生活下去的勇气。

如此高的评价属实太让人好奇,这《完美的一天》能有多完美,让我们一起来看看。

游戏开始,身穿校服的六年级小学生陈亮坐在班里和其他同学一起晨读着课文,元旦假期前一天,大家难免都心浮气躁,讲台上的班主任正发着脾气。

结果突然间,喇叭里传来校长的声音,原本上课的今天突然改为假期,这无疑是学生时代最想听到的通知,陈亮的循环冒险也从这自由的一天展开。

在循环中,我们可以跟随自己暗恋的小女孩柯云,而手里紧紧攥着为她准备好的贺卡却迟迟不敢送出去。

同时,作为UFO和外星人概念爆火的时代,制作组也用一本《幽浮探索》的杂志作为我们一天时间的计划表,我们接下来几个循环要做的事,都会以卡牌的形式由我们自行排序和决定。

这本杂志的背后无疑是现实世界中自1981年就创刊的《飞碟探索》杂志,当时很多孩子的愿望之一就是能真的和小灰人来一次亲密接触。

闲逛一阵子后,便能回到自己的家,经典的大铁门,密布楼道的小广告。

进屋后,装修虽不华贵,但从电视到书柜,再到墙上的奖状和日历,一切都让人感到亲切和熟悉。

陈亮的房间更几乎是我本人小时候房间的复刻,杂乱的木质书桌,夹在床头的夜灯,永远乱糟糟的床铺。

他房间里那款简易拉链衣柜甚至我现在还在用。

离家不远,就是当时万千小学生消耗课余时间的名地点——少年宫。

不光有各种课外班,补习班,还有曾经只能看别人家孩子玩的四驱车门店,满墙的零件,要都是自己的该多好。

某某双钻的盒子?

要是游玩过程中挣了足够的钱,便可以购买改装零件,甚至在某些地方的探索都能获得马达或者车壳之类的东西。

管你是蜘蛛王还是巨无霸,等着输给我吧。

我们还可以去所谓的「坏孩子」常去的包机房,用小学生专属优惠可以用1块钱玩整整两个小时,是玩皮埃斯还是玩电脑真的很难选。

电脑房熟悉的开机界面,OICU聊天软件,好像输入特定的号码还能加到小马哥为好友。

pony来了

而在皮埃斯那里,合金弹头,拳皇街霸的影子都能看得见,能在这泡上一天简直不要太爽。

怎么也学不会炫酷招式的悠悠球,在游戏中成了跳过时间的工具。

火力少年王

满是宝藏的小卖部,沙包、电子宠物、干脆面泡泡堂、游戏卡,谁没幻想过长大就在学校门口开这么一个小店呢?

电视上循环播放的老霸王学习机广告……程龙和小号程龙也太好笑了。

插上「王里奥」游戏卡,管道工用机关枪打飞天蜗牛,绝。

马里奥看了气得连夜带上桃花公主跑了。

另有旱冰场、歌舞厅、铝制品厂等地,处处充满着时代的印记,这些彩蛋连同精彩绝伦的剧情以教科书插画似的画风一同呈现在面前,熟悉又有点莫名的悲伤。

而在这些情怀外衣的背后,陈亮帮助身边人过上完美的一天的故事也称得上是令人印象深刻。

好朋友杨帆虽是个三道杠却是个妥妥的网瘾少年,我们要想尽办法让他在世纪末这天玩上被大孩子们霸占的皮埃斯游戏机。

这样他就不会发现自己的父亲晚上和小三到歌厅幽会的残酷事实。

另一位死党郭毅找到了弄丢的吉比西游戏机(GBC),并且在主角陈亮的干预下解开了父母离婚的心结。

陈亮职业不如意的爸爸彩票中奖,高兴了一晚上,缓和了家庭关系,但殊不知那只是陈亮用穿越者的身份做的假彩票。

噫我中了!

大伯拿到了可以「出国跑路」的重要文件,沉醉在即将到来的美梦当中。

暗恋的小女生柯云勇敢地反抗了一次专制的老爸,贫穷家庭的宋健吃上了一次梦寐以求的KEC(KFC)薯条。

城里总是念叨着飞碟、W星的疯子老葛在陈亮的帮助下某种意义上达成了冲向宇宙的心愿。

主角陈亮也从连跟爸爸说话都感到紧张的男孩,心理层面成长为了有点叛逆的小男生。

很多举动需要叛逆值才能推进剧情

但回过头来看,陈亮帮助过的这些人,无论是杨帆、郭毅还是柯云,在之后就不会发现生活的真相了吗?

已经过去的一天确实完美,可面对在那之后终将到来的事实,孩子们又该如何应对,如何理解,这是游戏过后给人以思考空间的地方。

此外,当我们这些成人在以上帝视角体验游戏时,既能体验为人父母的辛苦,又能通过游戏重回儿童视角,加深这二者身份的相互理解,或许也是游戏制作组的意图所在。

游戏的开头和最后一幕

最后,狂丸祝小朋友们六一国际儿童节快乐,无忧无虑,永保童心。

(文中图片素材来源自网络,仅供学习交流使用)

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