新年愉快!我们准备了春节版 Hack Your Life,每天 2 件事,左转学习一些生活新技能,右转认识几个新奇游戏。今天来看几个发人深省的游戏。
去年《头号玩家》的上映,给观众展示了这样一幅未来图景:在未来,游戏以及背后的大公司将如何影响和渗透人们的生活。
电影以绚丽的视效呈现了一个赛博朋克的世界,人们生活贫瘠,但在虚拟空间中能够拥有一切,在其中付出的心力则化为企业的产值,稍不留神还会欠下债务,失去自由。结局对这些问题的解决方式相当粗暴:每周挑选两天关闭游戏,强制玩家回归现实生活。
然而,并不用等到影片中的 2045 年,哪怕是当下,游戏也已经和我们的生活密不可分。它是闲暇的调剂,社交的工具,情感的寄托,效率的天敌,稳定的开销,平行的日历,叛逆的源头,心神的占据,视力的*手,还有庞大从业者吃饭的生计。
我们在游戏中逃避现实,偶尔,也在游戏当中回问现实。
人们沉迷游戏,往往由于游戏规则明确、可预测,付出就意味着回报,哪怕这回报只是虚拟的数字。而有些游戏通过模仿生活的无常,引起人们对现实的反思。我们盘点了过去一年让人反思现实的游戏,来看看其中有哪些“过于真实”。
地址:一字千钧 | 易次元
在这款棋盘类的模拟游戏中,你将扮演一位初出茅庐的记者,奔波在街头巷尾收集素材撰写报道和专栏。你可以选择变革或保守的立场,在客观冷静和博取眼球的标题中作出取舍,而标题党往往能带来更多的销量。
在每期 5 篇稿件当中,你要合理分配自己的探索值,决定哪些事件应该被报道,另一些将在街市之中归于黯淡。撰写相关报道的能力和你选择的人物初始值相关,完成报道后相关数值也会随之精进。
除了掌握调查线索、揭露或隐瞒真相、煽动或降温讨论的第四权力,你亦需要面对职业的要求和生活的窘迫,保证不会漏掉热点而被扣业绩,也不会因为拖欠房租而流落街头。
相比相同题材的《西港独立社》(The Westport Independent | Steam|App Store|Google Play) 和《头条新闻》(Headliner |Steam),本作选取的视角更为细微,探讨的是最前线的记者手中的力量。面对种种困难和诱惑,你可以选择坚守理想,客观报道有价值的新闻,也可以追随销量,用耸动的标题传播八卦逸事,在选题的过程中引入背后的思考。
游戏的开发团队 1982 制作组此前曾推出《玫瑰与拜占庭》和《1982 夏娃义务》,后者虚构了一个年满 26 岁的女性强制服“孕役”的世界,将玩家放在检察官的视角之中,调查一宗流产相关的死亡案件,并对一些延迟服役的申请作出批复。
在《一字千钧》最近一次的更新中,制作组结合赶工的实际心情,为游戏增加了加班按钮:选择主动加班可以增加探索值,但会增加一定几率猝死。
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游戏基于纳粹“生命之泉”计划改编,展现了在这项计划中出生的孩子在战后的境遇。该计划是二战时纳粹施行的优生实验,在占领区内选取“优种雅利安人”并强迫她们和德国男性生下“纯种雅利安人”的后代并统一抚养。仅在挪威,就有 8000-12000 名孩子出生在“生育农场”之中。战后,这些孩子无人养育,并且因为档案遗失找不到亲生父母,只能去往福利院等待领养。而你将领养他们中的一个,男孩克劳斯或女孩卡琳,照顾饮食起居,陪伴 ta 的成长。
你需要在有限的行动力内加班挣钱、做饭、清洁、陪伴和外出,也要在吃得健康和仅仅吃饱当中作出抉择,而这并不是游戏里最令人心碎的部分。战后的社会仇恨未消,许多人将情绪发泄在无辜的相关者身上。你孩子的血统让你失去了工作,也让 ta 备受欺凌。同学和老师的恶意让 ta 困惑又无助,只能装作无事来面对这一切。这些遭遇令本就拮据的生活雪上加霜,你需要捕捉到细微的情绪变化,帮助 ta 应对来自他人的恶意,并在遭遇制度背叛后继续忍耐。
游戏很写实地模拟了育儿的困境,日复一日的重复劳作,陪伴和加班二选其一,以及面对孩子哭诉深深的无力感,而你教导的应对方式又将塑造 ta 的性格,在游戏后期逐渐显现影响。好在,游戏之中仍旧有些许慰藉,善良的老师,远方的亲属,以及积极的结局,都帮助玩家继续坚强。
游戏结束时,字幕中浮现了这项计划幸存者的口述,游戏与现实超越历史,在屏幕之中交汇,带来直指人心的力量。
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这款口碑爆棚的“父母模拟器”,在最近的更新中增加了女儿版,解决了此前只能世代生儿子的 bug,并增加了女儿专属的随机事件和职业路线。
游戏有着常规的养成玩法,提升属性值、保证心情、学习各项技能,然后是学业工作婚恋一条龙,引起国内玩家共鸣的则是会心一笑的推红包、班干部竞选、模拟试卷等各色中式特色细节,以及对理解父母当年行为的期待之心。
然而,游戏的戏谑风格减弱了想表达的讽刺意味,家庭中的角色模式固定,沟通只有指令控制,特色文化沦为点缀,角色并未跳出既有框架,对中式家庭的反思略显无力。也许这种高度相似的家庭模式正是对现状的一种讽刺。
正如最近的更新,开发团队一直在向游戏中补充内容,后续还将填充更多能引发共鸣的情节。
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像素风格的反乌托邦游戏,背景设置在脱欧之后的英国,讽刺了脱欧的处境以及极端右翼的疯狂。玩家扮演的英国居民,在激进右翼上台后失去了国籍和原先的生活,为了保留自己的居留资格,不得不去打短工,在各种场所当门卫赚钱。而游戏的玩法也很简单,就是看好门,检查客人的证件,以决定是否放行。
游戏场景包括夜店、展览等灯红酒绿之地。随着游戏的进展,通关令将逐渐升级为宾客名单、通关密语等,你也能在枯燥的工作中做一些行贿受贿和倒卖货物的勾当来获利。此外,通过手机应用,你可以找新的工作,通过报酬购买服装和家具,将居住权这个缥缈的概念落实成物质。
游戏玩法类似此前的《请出示文件》(Steam|App Store),画面则具有赛博朋克像素风格,有限的几个场景描绘出了都市的夜与雾,夜店的音乐和出租屋的寂静形成鲜明对比。此外,游戏的视角不同于海关官员的高高在上,而是着眼于移民身份岌岌可危的边缘人,用有限的一点权力让他们变成体制的拥护者。
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题图来自《头号玩家》,文中图片均来自游戏页面
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