随着距离《魔兽世界》怀旧服的上线时间越来越近,很多玩家也是摩拳擦掌,很多旧时在游戏中认识的朋友们也再度联系了起来,大家共同相约在开服的时候一起回忆当年的那份感动。
作为MMO游戏中的佼佼者,《魔兽世界》可以说是一代人的记忆,其实不只是《魔兽世界》,在中国网游的发展过程中,MMO游戏是玩家最为熟悉也是最火爆的游戏类型。而MMO对于玩家社交体验的影响,也是逐步转变的。早期韩式MMO在国内盛行,从《热血传奇》到《奇迹》玩家们对于这种单纯刷怪升级PK的MMO游戏非常有兴趣。特别是《热血传奇》这类游戏中PK掉落装备的设计更加是让游戏中的玩家的互相争斗气氛更加激烈。在争斗的过程中玩家自然而然会产生抱团,高端玩家想要展示技术获得尊重,低端玩家想要获得保护因此韩式游戏中的大量玩家社交群都是几个人的小团队。
《魔兽世界》的出现让韩式游戏的社交体系有了一次颠覆。在魔兽世界中由于团队副本的存在,迫使更多的玩家为了获得顶级装备,而必须加入公会这样的组织中。玩家个人的能力被减弱而组织的作用则被放大。这样的强社交设计让玩家们更加需要跟公会的同伴们进行交流和沟通,为了共同的目标大家一同努力,让玩家产生更多的归属感。这种归属感甚至超过了游戏本身给予玩家的快乐,这也是就是魔兽玩家常说的"B键的辉煌掩盖不了O键的暗淡"的缘由(B键在魔兽世界中是装备键、O键是好友界面。)
时至今日,虽然端游市场被手游冲击严重,但是MMO作为端游市场中的主力军依然是玩家们最熟悉的游戏类型。而在如今的MMO中,为了适应新的发展,也有了不少的变化,其中与新游戏类型结合是一个大方向。比如在今年ChinaJoy上备受关注的《传送门骑士》网络版这款游戏,最大的特点就是把沙盒玩法和MMO进行结合。打造了一款独特的沙盒网游。
提到沙盒游戏,大家往往率先会想到,沙盒游戏中复杂的自由建造内容,而这也正是《传送门骑士》网络版的独有特色。比如在游戏中的PK环节中,借助沙盒游戏的特性,两位进行PK的玩家可以通过炸弹来摧毁地形,这样独特的玩法就会让整个PK中的乐趣有了新的层次感,通过炸毁地形,产生的高低落差会带给PK玩法全新的感受。而这种特性在《传送门骑士》网络版的社交内容中也有展现,游戏中的行会自由建造玩法,就是由行会中的每位玩家参与建造,打造一个属于自己行会所独有的城堡,相信会让每个参与都玩家都会有一种自豪感。
MMO作为中国玩家最熟悉的游戏类型,虽然游戏历史很长,但是他独特所具备的独特社交魅力,依然影响着玩家们。相信在未来随着更多优秀的MMO出现,这类游戏会再度掀起热潮。
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