作为王者荣耀IP的新作,星之破晓来到了最后的终测阶段,对于很多王者玩家而言,星之破晓相比王者荣耀,有什么不同之处呢?
整体来看,星之破晓更像是王者荣耀玩法的一种补充,新的作品既能提供新的玩法,又不至于影响核心的5V5玩法。
就终测内容来讲,大致由PVP和PVE两个玩法板块构成,在大的玩法板块下,还有不同的玩法模式,本期就全面讲解一下特色与缺陷。
一、PVP
PVP内容与王者荣耀类似,有娱乐和排位两种类型。
①娱乐玩法:道具战、多人乱斗等经典玩法也有,主要以玩家之间的娱乐为主,不用太在意输赢,所以体验相对比较轻松。
比较可惜的是至多只能与一位朋友组队,这可能也受限于对战地图面积,这是后续可能需要解决的问题。
②排位玩法:分为1对1和2对2两种选择,看似与单排和多排类似,却又与王者荣耀的排位赛存在很大的区别。
王者荣耀的排位赛,依旧会匹配到其他队友,双方各有五名玩家,一旦匹配的队友状态不好,依旧很难取得胜利。
星之破晓则更容易依靠玩家自身的实力影响对局的结果,可以从根本上解决“被队友影响”的问题,这是明显的优势。
这样的玩法好处是不受队友影响,却又对玩家自身的操作和英雄连招的熟练度要求更高,因为各种控制的存在,一旦失误甚至没有还手的机会。
因此,对于很多玩家而言,上手难度可能会比想象中更高一些,需要更多的练习时长才能提高自己的胜率。
在赛季挑战设计中,节奏相比王者荣耀更快,每个月都有不同的挑战任务,赛季持续时间也更短一些,大概在两个月左右。
二、PVE
很多玩家可能会疑惑,为什么会做这么多PVE玩法,要知道王者荣耀曾经也有丰富的PVE玩法,但最终还是逐渐放弃了。
这样一来确实减少了玩法臃肿程度,但又出现了一个致命的问题:背景故事虚无缥缈,没有一个合适的抓手,故事的连贯性也难以保证。
作为新作,大量的PVE内容有什么意义呢?其实原因很简单,需要将背景故事展开来,随剧情进一步了解相关英雄的身世、羁绊故事。
比如开篇的剧情第一章《月光的告别》,讲述的是以铠为主角,与妹妹露娜小时候的故事,大致内容很多玩家可能已经知道了。
但是通过剧情的展开,会让故事更加圆满,相比纯粹的文字,更容易让人想要去了解。
后续的章节,会跟随主线剧情,解锁更多英雄的故事,将这些英雄故事串联起来,才能消除整个背景故事的突兀感。
在剧情展开的同时,也能熟悉英雄的技能,虽然星之破晓的英雄名相同,技能设计却存在很多不同之处,让原本简单的英雄具备了一定难度。
在玩法设计中,普攻与技能的搭配,组合技衔接需要足够的练习时长才能掌握,PVE玩法显然是练习连招的好去处。
更关键的是,经过多个版本的优化之后,技能的打击感反馈很及时,与其他英雄搭配的组合技,又会给人完全不同的操作体验。
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