S20新赛季开启,装备大换血,英雄大调,局内打法已“脱胎换骨”

S20新赛季开启,装备大换血,英雄大调,局内打法已“脱胎换骨”

首页角色扮演王者荣耀s20赛季开启更新时间:2024-06-03

7月9号我们迎来了王者荣耀正式服的赛季更新,这次更新的数据量巨大,改动的地方也非常多,例如地图的改动,英雄的改动,装备的改动,以及各种机制和效果的改动!简单来说,随着官方的改动,游戏内的打法也会脱胎换骨产生新的变动。小编总结了一些内容来帮助你了解赛季更新,更好的融入20赛季,轻轻松松上王者!

先从最简单的地图说起吧,王者荣耀地图采用三国素材,整体分为两大类,以为吴国和魏国的建筑特色来构建地图模型,例如魏国的阁楼,还有蜀国的战备,例如木牛流马,相比前版本的地图有了很大程度上的画质和特效升级!其次就是准备状态下的英雄背景,也是分为魏、蜀、吴三大背景特效,蜀国以绿油油的丛林为主,吴国以天蓝海域为主,魏国则是以古风建筑为主!写实的还原了真实三国的地理背景!无论是从特效还是画质或是创新的角度上来说,这无疑是一次最完美的更新了!然后就是英雄的调整和机制的调整,英雄调整分为三部分,一部分是bug的调整,一部分是英雄调整,最后一部分就是地图墙体的调整了。

Bug修复就无需多言,主要是英雄调整和墙体调整,英雄调整的有百里玄策、鬼谷子、不知火舞、干将莫邪、姜子牙、镜、蒙恬、盾山。前五者为增强,后三者为削弱。增强内容简断截说,火舞调整二技能恢复能量变少,被动可恢复能量。干将改动类似于娜可露露的一技能具有标记额外伤害的属性。鬼谷子取消二技能前摇。玄策钩中人后不受韧性影响,二技能勾中的一段晕眩变为定身。姜子牙法术伤害成长增加,减速和减双抗效果削弱,使姜子牙更加偏向法师流打法而不是辅助流!蒙恬和镜都是削弱伤害,镜主要削弱对塔的伤害,来打压一下镜无限刷大磨塔的·局面。盾山的话比较简单,就是变大招为消耗能量的形式,减少对敌方英雄的克制能力!

游戏一直在做调整,我们也要与时俱进,唯有真正了解了游戏,才能打出不错的效果,如果你有什么独到的见解,欢迎下方留言!!!

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