一共就四个英雄的调整,但是却让我看了很久,一头雾水,我真的不太清楚策划要表达的是什么意思,反复的看了好几遍。好吧,开始吐槽。
一,赵云上面的文章叙述,之前是650调整至500,下面这次效果调整4500至5000。这什么概念啊?整整一个数量级。5000有多远,策划知道吗?
看看吧,1000就几乎到了视距之外了。而一个站桩射手的普攻距离,我没记错的话是750。你是不是在河道就想直接把对面水晶给爆了啊?
再来看看这个强化普攻的寻敌范围,咱就不说这个数量级了,比攻击范围还要小,你还寻个P啊,直接A上去不就完了吗?
我想他应该想表达的是这么个意思,强化普攻距离500,然后在普攻距离之外额外增加350的寻敌范围。应该是这样吧。
另外增加了强化普攻的距离提示,这个没啥说的,很多英雄都增加了这个功能。
至于这个击飞,只是显示的击飞效果比实际效果要差一些,重新做了一下。让两个效果更匹配一些。
二、成吉思汗又是这个距离问题。10000,快相当于全图视野了。4500也差不多是半张地图。咱能用心点吗?刚给儿子检查完数学作业,小学。这都是我儿子犯的毛病。稍微的动动脑子,想想这个数值合理不合理不好吗?
好吧,自行脑补,去掉一个0。
成吉思汗的视野能力几乎可以说是整个王者峡谷所有英雄中最强的。一二技能两个视野技能,而且一技能相当于一定的全图视野,在自己周围还有一圈的真实视野。(所谓真实视野就是可以看到隐身,隐匿状态的目标)。
之前对手在面对成吉思汗一技能的时候,如果处在技能比较边缘的位置,根本不能判断自己是不是暴露了视野了。因为头上没有眼睛的标志,而成吉思汗的一技能到底有多宽,只能靠目测,也不准确。很有可能会造成错误的判断。
现在,缩小了视野的宽度,同时增加了技能的边框范围,让被照到视野的玩家更容易判断自己视野是不是暴露了。这无疑是一个比较良好的体验。
同时新增了一个击中敌人获得他5秒视野的能力。
还有一个功能,因为成吉思汗的一技能实际上是有一个额外伤害的。以前的一技能后的第三击,现在是第四击有一个额外伤害。这次也增加了一个类似于阿离、貂蝉这样的叠满后的爆炸特效。让双方都能比较明确的知道,到底刚才发生了什么。
三、干将莫邪增加了一秒的剑气持续时间。之前体验服干将的更新,恢复了最早的“剑气”设定。简单说就是降低了干将的瞬间爆发,增加了持续爆发。
这次算是对于干将一个不错的增强,因为打人总要有个合适的时机,标记时间越长,就有更充裕的预判时间。
不过,最新的一次更新,干将在体验服下架了,估计是又测试出来什么幺蛾子了。
四、鬼谷子这个版本鬼谷子太难了。以前第一攻击性辅助,一个可以创造奇迹的英雄,我如果不玩鬼谷子,都会优先第一顺位ban掉他。随着辅助装奔狼的兴起,鲁班大师、盾山等强开英雄的大热,使得鬼谷子的作用越来越小了。偶尔上场,也没用发挥出来亮眼的表现。
本次虽然仅仅是取消了二技能的前摇,但实际上,如果你会玩鬼谷子,你就知道,这个改动对于鬼谷子来说有多么重要。
因为这个二技能本身就有一个持续2秒的前戏,才会触发最终的控制效果。在你13技能双加速准备入场的时候,就得提前预判时间,开启二技能。
然后,二技能还有一个非常致命的前摇,会让你的行动突然的卡顿一下,给你的预判造成非常致命的误差。可能预判不准,也可能给了对方更多的反应时间。
总之就是,看着这次改动不大,但是疗效非常的好。之前很多英雄优化了手感之后,全部都起飞了,这次鬼谷子,相信也不会例外,会重新成为一个优先级非常高的辅助。
结语这次英雄更新就是这样了。
本次更新的内容其实很多,我为了大家观看方便,也大致分了三部分进行了介绍。至于其他一些没有谈到的,我觉得就有点无关紧要了。
我是拉钩上吊一百年不许变,专注于王者荣耀和王者模拟战的资讯以及攻略,纯干货。
小作者生存不易,望不吝支持,关注、评论、转发、点赞,抱拳了先。
感谢您的阅读,感谢支持。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved