体验服全新机制解读,原初法阵和防御塔的调整,会带来怎样影响?

体验服全新机制解读,原初法阵和防御塔的调整,会带来怎样影响?

首页角色扮演王者荣耀体验服2.1.5.1更新时间:2024-05-04

最近王者荣耀体验服更新,让玩家看到了不一样的王者峡谷大环境。其实,在之前的王者零距离活动当中,洛阳站策划就介绍到三街工作室正在尝试一个新的峡谷机制,虽说这次在体验服上线的一些改变只会持续两个星期的时间,但是玩家反馈好的话,说不定后期就会直接同步到正式服当中。

此次调整玩家比较关注的就是原初法阵移除了闪影花,还有就是传送的机制是利用法阵可以到自己方的小兵或者是防御塔处,被选中的小兵自身处于一种无敌的状态,看似简单的两句话,但是对于玩家来说,影响还是蛮大的。

借助传送小兵时所拥有的小兵无敌机制是可以免疫防御塔的伤害的,这就意味着前期支援带节奏的能力进一步提升,前中期打小团的时候就可以借助兵线传送到队友身边,直接来一波收割,这样游戏的节奏也会变快,对局时效会比之前短一些。

防御塔的调整也很有意思,之前的话防御塔是有一个四分钟内保护的效果,此次调整保护机制全部都有,也就说前四分钟内英雄25%的输出被降低,4到10分钟内输出则是下降到10%,十分钟之后则是下降到5%,就意味着之前一些可以带线去偷塔的英雄被限制了。而所有防御塔都有减速的机制,一塔减速30%,二塔减速60%,三塔减速90%,持续三秒。这就意味着玩家会有更多翻身的机会。

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