相信有体验服的小伙伴都知道体验服的蓝色超级兵又重做了,而且还比较强势。
自宫本武藏上线之后就有着这么一个说法,宫本武藏挨了七十多刀,是挨刀最多的英雄。
其实宫本武藏是一名十分幸运的英雄,一旦宫本武藏更不上版本就会迎来一次重做,基本上重做的英雄强度大家都懂。
若是重做之后太过平庸,自然就意味着重做失败,而且宫本武藏有着太多的忠实玩家,这是其他许多英雄不具备的。使得重做之后的宫本武藏虽然说不一定是最强的,但是一定是第一梯队的英雄。
虽然很多玩家认为最开始的宫本武藏是最强的,现实是随着版本的更迭,那个难以反制的大招,致使宫本武藏不好调整,每次调整都绕过宫本武藏,多个版本后,平庸的宫本武藏就会迎来一次金光闪闪的重做加强。
而这一次就是宫本武藏的又一次重做了,当然是强到不行啊。
我们来简单的了解一下。没改的我就不啰嗦了,只讲被动、二技能和大招。
英雄:宫本武藏
宫本武藏被动狩魔技能后下一次普攻附带法术伤害和减少所有技能1秒冷却
老被动
体验服宫本武藏被动狩魔
新被动可以存三道刀势,每道刀势都有不同的效果。可以减少一二技能20%冷却,但是不影响大招CD。最主要的是刀势伤害的40%可以转化为生命值。
宫本武藏二技能神速,向前突击,如果穿过敌人减少50技能冷却时间且增加一个护盾。但是护盾每4秒只能获得一个。
体验服重做二技能神速,效果如同正式服,但是护盾值减少,不再减少50%冷却。作为补偿没有了每4秒只能获得一个护盾的限制,CD也由固定8秒调整为9~6秒。
宫本武藏大招二天一流,锁定选定的目标,短暂无敌后击飞目标0.75秒并减少其50%移速2秒,12秒内进入二刀流状态。
体验服重做宫本武藏大招名字改为斩空一闪,相较于重做前减少10秒冷却时间。大招不再附带减速效果,且由单体击飞改为范围击飞,但是不再对一二技能和被动产生增益效果。
技能大致改动就是如此,我们来简单的讲讲英雄体验。
英雄体验就是一个字,强。
真的是很强,搭配狂暴更强,比之重做前强的不是一点半点。
首先说说被动的用法,出生跑图时释放三次技能,叠满3道刀势,碰头就有压制力。前期学二学一都可,看对线的对手情况选择。
追敌用3道刀势附带的突进黏住对方,对刚用两道刀势打输出,前期多用两道刀势,除非是打肉否则一道刀势的收益不大。
由于刀势是一直存在的,不用不会少,所以刀势的多寡很容易掌控的。
其实考究到最近的王者峡谷人均500法术防御,新宫本武藏的3道刀势只对法师有着比较大的威慑力,因为法师血厚皮薄,射手6000血,其实10%的已损生命也就500多。和两道刀势的80%物理加成比多不了多少。
大招的改动其实能很明显的感觉到没有之前大招的强势了,但是大招的群控使得自己不至于下去就没了,而且宫本武藏的大招是真的猛,金身都压不住,张良那种大招按不住开大的宫本武藏,连东皇太一的大招也无法压制宫本武藏的击飞,总之大招的释放优先度非常高。
正式服的宫本武藏比较适合顺风局,逆风局有点一锤子买卖的感觉,但是大多数时候都是一锤子坏事了,很容易使得原本不乐观的局势雪上加霜,直接丧失大节奏而输掉游戏。
体验服重做的宫本可以先手入团,也可以后手分割战场,都是可以的,就是要小心这个击飞容易救死扶伤。总体而言十分强势。
最直接的改观就是宫本武藏的续航能力得到极大的加强,就续航来说,打蓝领野十分合适,打野核这个大招的孤军深入总觉得差点意思,容易*进去太深导致脱节。但是前期野区野区作战能力还是十分强势的。就我喜欢玩肉野的来说,十分给力。
重做的宫本武藏打对抗路,一级的时候叠满三道刀势,打谁都可以硬刚,具体学一学二不好说,根据对手英雄来定。
但是四级的宫本需要好好考究大招的释放,相较而言,这个大招的击退有点不好应对。压塔容易压的太深,守塔容易上去白给。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved