王者荣耀新赛季改动。官网

王者荣耀新赛季改动。官网

首页角色扮演王者荣耀新赛季官方网站更新时间:2024-04-16
一、排位赛调整

(一) 新赛季开启

体验服将进入到S18赛季,同时,本赛季体验服的赛季皮肤获得要求场次变更为1场

(二) 年度主题系列赛季,王者荣耀四岁了,排位赛也经历了正式的16个赛季,从新的一年开始,我们将会为每一年的排位赛赋予一个主题,每个年度的主题都会包含四个赛季

S17以前的赛季,会统一归为一个主题下:荣耀启程

而我们的首个年度主题名为------凤仪之诏

“晦日之期,天地晦暗不明。长安设千盏明灯为山河增色,女帝特赐凤仪之诏,筹办“千灯夺魁”,遴选出优胜者赐予殊荣,酉时日入,千灯齐明,群英夺魁。”

因此,对于某些系统我们也将会有一系列优化(体验服部分内容为功能验证,实际效果以正式服为准)

特别提示:大家一直以来积累的王者印记数会持续累计并展示出来,并且若玩家能够集齐同一年度主题下的四个王者印记,则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤

1. 王者印记

玩家获得的王者印记数会一直累积并展示在王者印记上,而从s17赛季开始,同一个年度主题下的王者印记会拥有专属造型,并在每次进阶/首次达成荣耀王者时外型会发生进化

若能够集齐同一年度主题下的四个王者印记,则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤

王者印记的美术设计打磨尝试中,非最终品质

通过个人主页的王者印记图标入口进入到专属的印记展示界面

2. 比赛信息

比赛信息界面以年度主题进行分类,并且S17赛季开始,新增MVP、金牌数、探索度记录,达到王者段位后会新增王者星数的记录

3. 大厅

排位赛大厅更换了全新的展示面貌,并展示了S17赛季排位赛的限定皮肤(最终效果以正式服为准),将熟练度、荣耀战区、排行榜、比赛信息入口收入“荣耀记录”下

4. 场景探索

从S17赛季开始,赛季结算的赛季奖励移动到场景探索中

大家在打排位赛的过程中,若触发了里程碑事件(大段位晋级/MVP数达到指定条件/金牌数达到指定条件/胜场数达到指定条件),会获得大厅背景中的某个场景物件,点击背景后会进入到场景中

体验服为测试条件,最终条件以正式服为准

每一个物件元素在解锁后都会获得钻石奖励,同时解锁最后一个物件元素时会获得属于赛季皮肤英雄的专属奖励(本赛季为回城特效)

同时,大厅的背景会发生一些有趣的变化(最终效果以正式服为准)

5. 荣誉挑战

赛季皮肤作为每次排位赛不可或缺的一员,我们不仅希望它作为收藏,更希望作为荣誉的象征,对本赛季征战沙场的玩家们给予一个实力的认证

每个赛季玩家的最高段位达到最强王者时,会获得荣誉挑战任务,完成任务可对赛季皮肤标签进阶

通过达到更高的排位赛段位和巅峰赛巅峰积分可以获得挑战值,总计超过120后赛季标签进阶并获得特效(最终效果以正式服为准)

二、王者峡谷调整

(一) 中立BOSS调整

1. 风暴暴君升级为风暴龙王

为了让大后期的争夺更加集中和明确,我们将风暴暴君升级为了风暴龙王。并给予其更加有特点和更强大的特性。风暴龙王的所有攻击均为真实伤害,玩家将很难单挑击败它。而对应的,击败它会为全队获得极强的BUFF。

主宰或者黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁入黑暗,峡谷的最终生物-风暴龙王将在主宰龙坑登场。

风暴龙王的降临将使整个峡谷陷入暴风雨中,伴随着雷鸣电闪将玩家的对抗推向最终的高潮。

同时我们拔除了之前击*主宰后场景会变暗下雨的效果

2. 风暴龙王属性

基础血量:40000

物理攻击:450 且所有攻击均为真实伤害

物防:400

魔防:400

风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒

3. 击*奖励

全队获得风暴觉醒效果:

-每隔0.5秒会对周围8000范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击

-直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。

风暴觉醒效果持续90秒。死亡后移除

4. 刷新间隔

风暴龙王每次被击*后间隔3分钟即会重新刷新。

5. 兵线调整

在20分钟伴随风暴龙王的刷新,战场进入到决战阶段。兵线获得加强效果

20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)

(二) 河道之灵形象更新

边路河道之灵形象更新,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵。

中路河道之灵形象更新,现在它是一个活泼的拖着宝箱的小精灵。

(三) 野怪血量调整

修复野怪血量改动失效的BUG

改动同正式服相比,血量下调约5%:

魔种熊血量:3240 → 3100

魔种小熊血量:1440 → 1350

魔种红隼:4650 → 4400

魔种熊猎豹:3240 → 3100

魔种雌猎豹:2160 → 2050

魔种蜥蜴:3420 → 3250

魔种小蜥蜴:1710 → 1600

(四) 防御塔

改动同正式服相比:

外塔血量:6000 → 5000

中塔血量:6000 → 6500

高地塔血量:9000 → 8000

(五) 装备调整

修复星之佩饰装备描述的BUG,唯一被动为奉献,实际效正常

(六) 视野之灵路径优化

我们调整了视野之灵的移动轨迹,现在红蓝buff的视野之灵都只会经过一个草丛。

三、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

四、变身大作战

1. 体验服更新后,变身大作战将测试预约功能,次日将重新开放玩法

2. 调整兵线移速提升开始时间至5分钟

3. 修复了一系列变身大作战相关的bug

五、 综合调整

(一) 选将阶段,加入分路提示

我们在选将阶段加入了分路指引,便于玩家了解当局自己的分路情况;

在选定英雄后,选将界面将出现小地图和默认推荐分路(仅自己可见),并可以通过调整分路的开关控制分路指引地图的显示

(二) 全新活动音效功能上线

1. 活动音效功能

我们上线了全新的活动音效功能,在已有的快捷消息基础上,增加了一些更有意思的嘲讽、交流语音。可前往【备战】-【快捷消息】界面查看使用。在不影响召唤师们战斗的前提下,我们会陆续推出更多的资源供大家体验~

2. 限时活动音效活动

活动时间:版本更新后-10月9日。

活动内容:上线即可前往【活动】页面领取三条活动音效,分别是:口哨(己方和对手可听见)、开心(己方可听见)和 进攻号角(己方可听见)。

小提示:召唤师们可以前往【备战】-【快捷消息】页面查看佩戴三条活动音效。

活动音效在游戏内一屏幕以内的距离是可以听到的,超出这个距离就听不到了哦!快和你的队友、你的对手交流起来吧~~

(三) 拖尾特效活动上线

活动时间:版本更新后-10月9日。

活动内容:上线即可前往【活动】页面领取五种拖尾特效的14天体验卡:名列前茅、王者拖尾、蓝色心情、粉色爱心 和 彩色泡泡。

小提示:领取的拖尾特效可以前往【备战】-【定制】-【局内表现】查看使用哦~!

佩戴之后,每次回到泉水都将显示独特的拖尾特效~!

六、王者模拟战

(一) 性能优化

王者模拟战现已支持1G手机进入游戏

(二) 新增指定英雄皮肤更换功能

本次更新加入了为单个棋子指定星级换皮肤的功能,各位召唤师可以选择自己已有的英雄皮肤/体验卡(星元暂不支持)进行2-3星棋子的外观更换,来装饰自己心仪的棋子,后续会提供指定棋子的2-3星皮肤更换。值得注意的是英雄的1星不可进行配置哦~

(三) 阵型系统全量测试

本次更新后,阵型形态将迎来众多新阵型,玩家可以根据需要更加方便快捷的切换阵型

(四) 羁绊调整

扶桑目前与刺客绑定太过紧密,并且效果几乎没有感知,本次更新我们将配合部分英雄的职业修改将其重做,期望它能与其他职业也创造一些搭配空间,同时我们调整了尧天的累积层数限制,让其能够更快的叠满以适应当前版本的对攻节奏

1. 尧天

最大层数从15下调到5,每秒攻速增加量从2/3.5上调到4/7

2. 稷下

幻象承受的额外伤害从100%下调到70%

3. 长城守卫军

属性增加量从10%/12%/15%上调到10%/12%/16%

4. 扶桑

羁绊重做:将部分普攻伤害转化为真实伤害

2人:扶桑转化50%真实伤害

4人:全员转化50%真实伤害

5. 魏国

护盾从900/1400/2300上调到900/1400/2600

(五) 英雄调整

为了配合扶桑羁绊的修改,我们将赵云与橘右京的职业对调

1. 花木兰

释放技能所需能量从80下调到70

释放技能后能量成长从20上调到30

2. 李白

3技能伤害从340/510/680下调到320/480/640

3. 上官婉儿

3技能伤害从380/570/760下调到350/525/700

4. 钟馗

死亡后自爆伤害从480/720/960下调到400/600/800

5. 甄姬

释放技能所需能量从110下调到100

6. 宫本武藏

释放技能后能量成长从30下调到10

7. 孙膑

返还生命值从60/70/80下调为50/60/70

8. 伽罗

攻击力从300/540/970下调为280/500/910

9. 公孙离

攻击力从300/540/970下调为280/500/900

10. 李元芳

技能伤害从240/360/480上调为280/420/560

11. 程咬金

生命值从2800/5000/9100下调为2700/4800/8700

12. 裴擒虎

气功波伤害从380/570/760下调到360/540/720

13. 赵云

职业从战士变为刺客

生命值从2900/5200/9300下调为2400/4300/7800

攻击从240/430/780上调到260/470/840

14. 橘右京

职业从刺客变为战士

生命值从2300/4100/7500上调为2800/5000/9000

攻击从260/470/840下调为240/430/780

15. 廉颇

释放技能后能量成长从60上调为90

3技能第一段伤害从130/195/260下调为100/150/200

(六) 装备调整

1. 符文大剑

每层法术攻击从30上调到35

2. 冰霜法杖

冰冻概率从20%上调到45%

3. 贤者之书

法术强度从350上调到450

(七) 天赋调整

1. 贪婪

品质从C上调为A

2. 羁绊进阶

Debuff回调至全队英雄输出减少 6%

3. 枪炮之恋

暴击率从40%上调到50%

暴击效果增加量从20%上调到50%

4. 红叶相思

攻击力加成从65%下调到55%

5. 箭雨之击

分裂箭伤害从7?下降到6?。

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