谈谈制作《亚人》和《希德尼娅的骑士》的动画公司

谈谈制作《亚人》和《希德尼娅的骑士》的动画公司

首页角色扮演希德尼娅的骑士更新时间:2024-08-03

提起Polygon Pictures,现在的动漫爱好者第一反应肯定是一片好评的《希德尼娅的骑士》和《亚人》,而Polygon Pictures其实是已经创立30余年的日本最古老的CG动画公司。Polygon Pictures拥有先进的CG动画技术及严格的制作工期管理体系,所以其制作动画的特点就是质量高,而且从来都是早早交片早早完成动画制作,比如他们的作品《亚人》剧场版和TV版,在开播前1个半月已经完成了10话的制作。

下面我们先看看这家公司的发展历程:

上个世纪80年代开始,日本动画的产量增加,分工和外包工作也越来越复杂,除了动画,电影技术也获得了空前的发展,对新的映像技术的需求也与日俱增,于是力图打造企划性技术公司的河原敏文在1983年创立了工作室Polygon Pictures,开发新的影像作品。在1989年于世界最大CG峰会SIGGRAPH'89首次展出作品,开发了最尖端的使用骨架对应CG制作的应用软件「MESOZOIC」,1997年与索尼电脑娱乐、南梦宫 三社联合组成CG制作公司DPS进行CG电影企划,电影完成后DPS解散但给了Polygon Pictures进军游戏界的机会,1999年公司在《鬼武者2》中展现了惊艳的3DCG能力,获得了众人的关注,其中就有一位叫做押井守的人……

看到了Polygon Pictures制作实力的押井守,让Polygon Pictures参与到了2004年的那部经典作品《攻壳机动队2 无罪》的CG制作,从此开始Polygon Pictures便开始正式涉足了动画,押井守此后的《空中*手》的CG制作也有Polygon Pictures参与。

到此为止Polygon Pictures虽然创立时间不断但失踪都还处于小规模的阶段,直到2003年新社长塩田周三的到来。塩田周三6岁时与家人一同到了美国,在美国度过了9年时光,作为归国子女拥有熟练的英语,因此为公司接受了众多来自美国的工作,公司也开始扩大,制作范围也越来越广,《死或生4》《生化危机5》《街头霸王4》都能看到Polygon Pictures的身影。

2012年Polygon Pictures与马兰西亚的动画公司SILVER ANT成立合资公司“Silver Ant PPI Sdn. Bhd.”,并拥有了能够独立制作动画的能力,同年Polygon Pictures承担了《变形金刚:领袖之证》的所有映像部分,并获得了第39届年度日间艾美奖【最佳特别动画节目】。

而让Polygon Pictures在动画领域更加被大众所熟知的便是2014年的《希德尼娅的骑士》。《希德尼娅的骑士》的问世可以说给了所有一直以来习惯了手绘动画的日本动画观众带来了耳目一新的新感受,让人们看到了CG与手绘风格融合的新形势,赢得了一片掌声。之后的作品大家就比较熟悉了,《山贼的女儿罗妮娅》、《希德尼娅的骑士 第九惑星战役》、《亚人》、《BLAME!》等,一直到即将上映的《哥斯拉 怪兽行星》。

其实Polygon Pictures能从业内走到观众的视野中,受到日本动画粉丝们的肯定,除了保留手绘风格特典的CG之外,还有就是在作品选材上十分讨巧,从《希德尼娅的骑士》的“卫人”到《BLAME!》的“安全警卫”;从弐瓶勉描绘的赛博朋克世界到樱井画门笔下的“黑色幽灵(IBM)”,硬派的科幻元素刻画无疑都透露出了CG的优势。然而在角色的面部细节,动作表现力上,即使是《山贼的女儿罗妮娅》已经做的很优秀了,也还是无法与手绘动画的细致相比拟。

日本动画制作行业一直很恶劣,活多钱少底层员工的工资少的可怜,而且还面临着动画制作人才流失和缺乏新人的尴尬,在这样整体的行业中Polygon Pictures算是一株奇葩(褒义)式的公司。

同样是动画制作,日本的动画制作行业通常大量使用外包员工,工期和质量总是无法兼顾,甚至会有为了动画质量不得不让周播动画开天窗的情况。而Polygon Pictures也有参与日本的电视动画制作,不过业界对其一致的评价就是守时,从来没有交片拖延或者播放当日才交片的情况。

最神奇的是Polygon Pictures公司的正式员工收入和其他行业员工的平均收入没有太大差距,双休日从来不加班,通宵加班在这个公司中也不存在,Polygon Pictures注重员工的工作效率,很多员工会自觉的在回家后用自家的电脑继续动画制作工作,但相对来说Polygon Pictures的员工工作压力比较小。

Polygon Pictures的经理守屋秀树道出了自己从不拖延的秘密:“说白了我们公司做的是工业制品,而其他动画公司是传统手艺人,这就是区别”。

Polygon Pictures依靠自己制作的美国CG动画的成功而确立了自己在全球行业的地位,而这种为美国动画制作的经验让Polygon Pictures对于工期管理有着近乎神经质的偏执,守屋称“在美国动画交纳延期要对合作方进行相应的经济赔偿”,这种对于工期的严谨安排也是Polygon Pictures的重要企业文化。

Polygon Pictures带给了观众新的表现形式,为大家开扩了一条在这个CG动画逐渐占据越来越重地位的世界中,日式动画的新思路,让我们看到了日本动画赖以辉煌的手绘动画风格在新时代与未来的进化,手绘的技法与精神不会消亡,只会进化。

本文由小编根据https://zhuanlan.zhihu.com/p/27459253改编。

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