仙剑奇侠传开发团队解散,经典游戏仙剑系列您认为哪作最经典?

仙剑奇侠传开发团队解散,经典游戏仙剑系列您认为哪作最经典?

首页角色扮演仙剑奇侠传2更新时间:2024-04-22

今天听到个消息:《仙剑奇侠传》单机版开发团队北京软星的技术团队已被解散,也就是说以后可能再也没有单机版的仙剑奇侠传了,作为一个经典IP来说,是相当可惜了。仙剑奇侠传从95年的1代开始,直到2021年的7代,经过二十多年,一共发布了7部作品,这些作品不乏经典之作,甚至一度被改编为电视连续剧(虽然魔改的剧情让人无语),由此可见仙剑奇侠传系列确实有独特的魅力,时至今日,《仙剑奇侠传》系列依然是一大批小伙伴心中不可磨灭的情怀。

经典游戏仙剑奇侠传

仙剑奇侠传DOS版(1995年发售)

各位小伙伴熟悉这个画面吗?是不是有感觉了。

经典的标题画面

主角李逍遥登场

灵儿苗疆祈雨

初次玩到仙剑奇侠传,记得还是96年时的事情,当时刚刚开始接触电脑游戏,第一眼见到仙剑奇侠传,就被精美的画面吸引住了,虽然现在看来那个时候的画面很粗糙,但在当时对比其他游戏,可谓是相当惊艳。华丽的仙术、动听音乐加上感人的故事情节,很容易让人玩起来欲罢不能。游戏以少年李逍遥救婶婶开始,求药仙灵岛遇到伴侣赵灵儿,伴随灵儿寻找母亲结识刁蛮千金林月如,逐步深入到苗疆内乱,结识苗女阿奴,最后击败幕后黑手拜月教主拯救苗疆万民的故事。

RPG游戏通常以体验剧情为主,仙剑1的剧情做的相当精彩,从余杭镇开始,把苗疆发生的一系列谜团,慢慢的展现在玩家面前,让玩家有种置身在小说中的感觉,随着游戏情节了解故事的来龙去脉。最可贵的是剧情前后呼应严丝合缝,不得不让人拍案叫绝。主角李逍遥和三位女主的感情线也是跌宕起伏,最终的结局让人唏嘘不已。(否则怎么会被拍成电视剧?再次吐槽电视剧的魔改剧情,比起游戏差的不要太远……)这么多年来,我玩过的游戏太多了,留下印象最深刻的角色仍然是灵儿、月如和阿奴。至今还能背诵出:仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜……(后面的不写了,眼泪快出来了[流泪][流泪][流泪])

本作由大宇资讯旗下的狂徒小组开发,游戏常年霸占各种电脑软件杂志排行榜老一的位置,什么叫出道即巅峰?仙剑奇侠传1代完美的诠释了这个词。

如果非要说剧情瑕疵的话,我觉得有3个地方:

1、李逍遥和灵儿成亲太仓促了……

2、扬州城的女飞贼姬三娘是不是抓错了……

3、扬州城外的金蟾鬼母我们是不是也打错了……

1997年仙剑奇侠传98柔情版上市,修改了一部分内容,比如道具可以看到简介了……这个版本应该是各位小伙伴见到最多的版本。

98柔情版可以获得新装备夜行衣

2001年,新仙剑奇侠传上市,增加了李逍遥梦中故事的片头,画面得到重新制作,也增加了部分隐藏剧情。可以看做仙剑奇侠传1的重制版。

新仙剑奇侠传,画面很不错

还记得蝶精彩依吗?剧情太感人了……因为这个原因,生活中很少伤害小昆虫了

仙剑奇侠传2(2003年发售)

仙剑奇侠传2

仙剑奇侠传2

时隔8年,仙剑奇侠传2发售,主人公变成了一代里的小屁孩小虎子,故事仍然是从余杭镇开始,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开。一代中的重要角色在本作中也有登场。凭心而论本作中规中矩,画面在2D作品中也算是上乘之作,然而玩家并不买账,估计是期待越大,失望也越大,多数玩家认为此作不配“仙剑奇侠传”这个名字。然而事出必有因,当年因为狂徒制作小组的解散,游戏开发人员集体辞职,《仙剑奇侠传二》变成了赶工产品并且是半成品,music文件夹里面有25%的音乐未在游戏中出现,有个200M的不明文件,经高手拆解,发现某些未见过的图片,这些精彩的剧情和画面再也无缘玩家……

仙剑奇侠传3(2003年发售)

仙剑奇侠传3

仙剑奇侠传3

由于狂徒小组解散,本作由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,剧情年代设为《仙剑奇侠传》故事初代50年前,述说主角前世与今生的纠葛,神将飞蓬转世的景天和唐家堡大小姐唐雪见一起冒险的故事。本作开始游戏变为3D风格,由于当时的3D技术不成熟,所以看起来画面相当幼稚,然而剧情和玩法上诚意满满,被评为2003年最出色的RPG之一。

仙剑奇侠传三外传·问情篇

仙剑奇侠传三外传·问情篇

2004年,由于仙剑3代的极大成功,紧跟着推出仙剑奇侠传三外传·问情篇,以主角南宫煌开始展开一系列的冒险故事。

仙剑奇侠传4(2007年发售)

仙剑奇侠传4

仙剑奇侠传4

本作故事发生在三代的数百年前,讲述了山野少年云天河、陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历。本作首次采用3D真人比例制作,奠定了以后作品的风格,画面漂亮了许多,但是动作僵硬,走路有种脚不沾地的感觉,然而本作剧情设计的很好,玩法上也有很多新的特点,瑕不掩瑜,本作是很多仙剑迷心中的经典之作。

仙剑奇侠传5(2011年发售)

仙剑奇侠传5

仙剑奇侠传5

4年之后,新作《仙剑奇侠传五》由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司开发,本作的故事发生在初代的三十多年后。讲述少年姜云凡,大小姐唐雨柔,精灵苗疆女小蛮,神秘贵公子龙幽的一系列故事,本作的画面更加细腻,画面表现非常漂亮,再加上初代仙剑人物有客串登场,令人感到十分亲切,可玩性还是很高的。

仙剑奇侠传5前传

仙剑奇侠传5前传

2013年,仙剑奇侠传五前传发售,故事围绕夏侯瑾轩、瑕、姜承、暮菖兰展开,很多经典的老玩法在本作中得以回归,上市以后大受玩家好评,更被誉为系列中可以和首作《仙剑一》比肩的作品。

仙剑奇侠传6(2015年发售)

仙剑奇侠传6

仙剑奇侠传6

仙剑奇侠传6仍然由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,本作的故事发生在五代的二十五年前、二代的五年后。故事围绕主人公越今朝和越祈开展。画面延续5代的风格,剧情方便也都中规中矩,然而致命的bug和低劣的优化技术让本作受到了巨大打击。

仙剑奇侠传7(2021年发售)

仙剑奇侠传7

仙剑奇侠传7

本作仍有大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,故事发生在二代的百年后。围绕明庶门弟子月清疏展开。游戏画面得到了巨大的提升,然而时值2021年,这种画风的游戏实在是太多了,其画面表现甚至不如早几年的网络游戏画面,剧情和游戏模式在当下的游戏环境来说中规中矩吧。

仙剑奇侠传这个IP对于中国玩家来说,已经不再单单是一款游戏,而是一种情怀、一种羁绊……,如今放眼过去,有无数的经典RPG或许都比仙剑要好,然而在我们中国玩家心里,仙剑总占据一席之地。如今随着北京软星的技术团队的解散,这个IP终于到了尽头。心里说不上难过,但终究有点说不出的酸楚。

其实仔细算来,早在2代发售时,狂徒制作小组解散,似乎已经标志这款游戏最终的结局。毕竟经典的仙剑1代开局即巅峰,承载了我们太多的情怀。试问一下从1代开始玩仙剑的老玩家们,你们觉得哪代最经典呢?对我而言,还是那句话,我永远也忘不了这几个名字:李逍遥、灵儿、月如,阿奴……

李逍遥

赵灵儿

林月如

阿奴

好了,今天先到这里吧,各位小伙伴是从哪作入坑的呢?您认为仙剑系列哪作最经典呢?欢迎评论区留言讨论,我是爱玩的牛大侠,谢谢各位支持。

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