仙剑奇侠传七试玩初体验 随随便便之作还需要打磨

仙剑奇侠传七试玩初体验 随随便便之作还需要打磨

首页角色扮演仙剑奇侠传七云游戏试玩版更新时间:2024-09-23

1月15日中午,期待已久的仙剑七放出了试玩版本,试玩版的游戏流程比较短,大概十几分钟,就可以结束,以下将从战斗,剧情,画面来浅谈一下关于本次仙七的试玩初体验

战斗

在正式开测前,仙七放出了战斗系统的动图,表现并不算太佳,但国产单机低迷实在太久了,特别是仙剑这个80 90的情怀之作,所以这张动图出现在眼前时,还算惊艳,这也是仙剑第一次从回合制转向ARPG,仙剑做ARPG的打算不是从仙七才开始的,早在仙六时,就有仙六的战斗是回合制的传言,所以即使提前放出的战斗动图让我眼前一亮,我依然不敢对战斗抱有太大的期望。

但在我进入游戏完成试玩后,战斗系统反而变成了这次测评的几个维度中表现最佳的,游戏的战斗系统整体比较顺滑,打击感也还不错。在打boss时能感觉到明显的僵直无法去接闪避,但对比古剑三,仙剑七的战斗系统有了很大的提升,试玩放出的boss比较简单,有种原神北风狼的体验感,加上可以换人体验,现在也有小原神的戏称

画面

可能是试玩体验的原因?人物建模有点拉胯,特别是快进到剧情的时候,人物表情僵硬,男女主角都有些呆滞,画面色彩饱和度比较浓艳,也许是这次测试主要是测bug跟战斗系统的原因?游戏的整体建模都有些随随便便,有点不太精致(非常粗糙),有比较大的提升空间。

剧情

因为试玩体验比较短,前期就是普通的引导任务(非常普通,也有点随便了),直到快结束时的第一个boss,剧情才正式开始,剧情虽短,但其中透露的信息还是非常多的,有仙三的重楼,仙二的蕴儿,还有男主口中的葵羽(涉及前几部作品剧情铺垫)结合本次测试放出的预告片,也许这次的仙剑七会下一步大棋?

快进到特写剧情,女主因为建模僵硬的脸,让人实在难有代入感,体验堪比看ab出演仙剑七(不是黑)

总结一下,这次的仙剑或有诚意,但仍需打磨,在150之内的定价都是可以购买支持一波的,至于大概什么水平,也就跟古剑打个平手?(如果正式版出来后打不过古剑老大哥这也太难看了)国产三剑毕竟还得全看剧情!

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