追忆网吧年华,回忆游戏场景,述说《仙剑奇侠传》的仙剑路

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首页角色扮演仙剑奇侠传宿命更新时间:2024-07-29

鲸乐丨文

【 追忆网吧年华:第二期】

你绝对不会对《仙剑奇侠传》这个名字有所陌生,不管是系列游戏本身还是改编而来的电视剧都是能被称之为经典的作品,所以《仙剑奇侠传》也没有理由会在历史长河中被时间所冲洗遗忘。

在二十世纪九十年代末,系列第一代作品的诞生让人们看到国产角色扮演类游戏的希望,也看到了一个令人向往的仙剑世界,更看到了一个令人动容的仙剑故事。

在当时这款国产仙侠RPG游戏不知道让多少人通宵达旦,也不知道有多少人放学、下班回家后的第一件事就是去网吧玩那他们还没有通关的《仙剑奇侠传》,而《仙剑奇侠传》系列游戏作品也随之成为了众多网吧的必备单机游戏。

《仙剑奇侠传》,"旷世之作",横空出世

1995年,这一款由大宇资讯所制作的国产仙侠题材角色扮演类单机游戏《仙剑奇侠传》系列第一代作品横空出世,并于1997年正式登陆大陆网络平台。

游戏剧情你应该不会陌生:

游戏大致讲述了一个名叫李逍遥的身份普通的小伙计在机缘巧合之下结识女娲族后裔赵灵儿后,为护送赵灵儿前去苗疆寻母,在途中结识林月如、阿奴等人,一路走来时发现拜月教主阴谋后与之生死一战的故事。

游戏的结局,赵灵儿为了自己女娲一族的宿命选择了与最终BOSS水魔兽同归于尽。

李逍遥在赵灵儿死后悲痛万分决定告别阿奴返乡,阿奴看着李逍遥离去的背影黯然神伤,而林月如站在树下似乎在等待着李逍遥的再次归来。

第一代作品极力刻画了"情"、"爱"、和"宿命"的故事,你会被不经意间彻底带入游戏剧情中无法自拔,感受着游戏人物角色所感受到的悲伤与"疼痛"。

不管是赵灵儿背负的惨痛"宿命"还是李逍遥与赵灵儿的悲情故事,亦或是林月如与阿奴对李逍遥的爱恋都是《仙剑奇侠传》最大魅力的由来。

《仙剑奇侠传》第一代作品的游戏故事情节是仙剑所有系列游戏作品中最经典的故事,也正是这样一个仙侠故事成就了《仙剑奇侠传》当时的火热,也开创了国产仙侠游戏的范本。

角色扮演类游戏最重要的一点就是讲好故事,而《仙剑奇侠传》是当时真正做到这一点的国产RPG游戏,所以仙剑中的"宿命"故事感动了所有玩家。

凭借游戏令人动容的仙侠故事,1995年,《仙剑奇侠传》获得了CEM STAR"最佳角色扮演游戏奖"以及第三届台湾区多媒体KING TITLE"游戏类金袋奖";

2004年,由《仙剑奇侠传》改编的电视剧再次掀起一波仙剑热潮。

《仙剑奇侠传》,不负"矿世"之名。

"启、伏、起、浮"的仙剑路

《仙剑奇侠传》第一代作品的问世开创了仙剑系列最根本的仙侠世界观,所有仙剑系列游戏作品启于此。

2003年,《仙剑奇侠传二》上市,由于第一代作品的成功,更多人对此部作品抱有更大的期待,可希望越大、失望越大。

《仙剑奇侠传二》的游戏剧情并不能满足玩家对仙剑的世界的幻想,加之各类国产RPG游戏如雨后春笋般冒出。

其中还包含了02年发行的《流星蝴蝶剑.net》,《仙剑奇侠传二》彻底吃了一个闭门羹,蛰伏于这大千游戏市场。

但是仙剑系列并没有没落太久,同年《仙剑奇侠传三》的问世再次让《仙剑奇侠传》成为当年最热门的游戏,而《仙剑奇侠传三》也被评为2003年"最出色的角色扮演类游戏"之一,仙剑系列再次崛起。

随着时代的进步,网络的发展,各类游戏都在对仙剑系列游戏或者说整个角色扮演类游戏不断造成冲击。

07年发布的《仙剑奇侠传四》已经显得平平无奇,或者说人们早已对这类角色扮演类单机游戏丧失了兴趣,之后的每一代仙剑系列游戏作品都只是趋于平淡。

如果把游戏市场比作冰山,站在山顶都是那些炙手可热的游戏作品,水下底层是名不见经传的游戏作品,那现在的仙剑系列只能算是浮于水面表层还能被人们看到的游戏作品了。

仙剑情怀永存心中

很多玩家会对仙剑系列有着不可磨灭的情怀,不管是游戏作品还是改编影视作品,仙剑系列早已在玩家心中扎下根基。

仙剑系列作品也是无数玩家心中无限期待与向往的存在,不管时间如何冲刷,《仙剑奇侠传》依旧是经典,情缘不变,情怀永存。

"一杯愁绪,几段情缘,莫过,与君对酒当歌。"

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