众所周知,在剑网3里,都是“一个赛季一个爹”,经常能将老门派打得痛苦不堪,甚至在蓬莱那赛季不少玩家A的原因就是职业不平衡,新爹伤害和机制太过于离谱,导致老玩家们游戏体验极差。
如果说丐帮的ACT是PVP玩法开始崩坏的第一步,那么蓬莱之后的门派就是将这个玩法直接打入“下水道”。还记得蓬莱那噩梦般的“三掌”吗?
在“世外蓬莱”的赛季时,经常有玩家满血刚上场,甚至身上还有减伤保命,都能被蓬莱打得直接暴毙,甚至奶妈都着急地交了大减伤都救不回来,这伤害真的是有够离谱的了。
不仅如此,新爹的机制也让人无语,直接将这个游戏进入了三维战斗,不仅要看面前的对手,还要时刻注意天上飞的。在?这不是武侠游戏吗?怎么开始进入修仙了?
有一说一,从开了重制版之后,到现在出的新门派没有哪一个不是被玩家吐槽的现在的,而且像衍天、凌雪这些门派甚至都没什么人玩,明明是新爹,却依旧被玩家认为“鸡肋”。
因为他们只有巅峰时期靠着伤害才能单方面碾压,一旦跌落神坛,那简直“狗都不玩”!
那么就有人好奇了,剑三出了这么多门派,就没有哪一个是做得还算合理的吗?
不知道大家有没有听说过这样一句话:“一代版本一代神,代代版本玩苍云”。作为游戏里最扛打的男人,很多玩家都将苍云定位成“T”,认为苍云厉害的原因是他足够耐揍。然而实际上,他们的伤害才是玩家们所害怕的。
其他职业碰到新爹,简直毫无还手之力,但是苍云却能专治新爹。即使经历了几个赛季的削弱,在竞技场里还是能将其他门派的玩家打到破防,纷纷怀疑自己是不是在“苍雪龙城”的年代。
虽然玩家们都称他们为“铁王八”,嫌弃他们移动速度慢,但是也不得不承认他们真的很强!
对比起现在的新门派们,苍云的设定机制真的挺完美的,能打能抗。
曾经的苍云巅峰时期,即便是一直靠着游戏里的武学助手都能随意乱*,而且他也是唯一一个“打又打不动,伤害还高”的门派。
当时那句“就他一个大小攻防能冲进人群”真的不是在夸张!在95赛季之前,经常能看到一个苍云扛着一群毕业号的毒打,还能*一两个全身而退,就这一点在之后的新门派都没办法和他比。
而且苍云的容错率高,如果药宗跟苍云一个赛季的话,除了飞天机制苍云比不多,但人家的流血盾飞可不是吃素的。管你走位再怎么风*,只要流血挂上了那就得死,这或许就是苍云的自信吧?
有一说一,苍云从“武学助手都能打到13段”再到现在“教新爹们做人”,经历了无数次的削弱,可他还是依旧处于中上等,打谁都五五开,这才是“爹”的样子!
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