蓝鲸TMT记者 苏舟
4月8日,三七互娱发布公告称,公司控股*及实际控制人均由“吴氏家族”变更为李卫伟。这意味着,自此以后,三七互娱终于完成从“吴氏”到“李卫伟”时代的更替。
从三七互娱公司名的更迭来看,其经历了由最初的“芜湖顺荣汽车配件股份有限公司”到“芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司”,再到“芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司”的渐变式更名历史。
这家成立3年就成功“类借壳”的上市公司,从公司屡次更名到实控人变更,“顺荣”二字被剔除,公司趋于集团化,游戏业务则取代汽配业务、逐渐占据主导地位。如今,其已经完成了借壳后的正式入主,未来将更加专注游戏业务。但是,过于倚重“类传奇”游戏的三七互娱仍面临营收结构单一、利润下滑等隐忧。
“同质化严重且数量繁多的传奇游戏,难保不会突然出现雅达利大崩溃。”某业内人士称。
“李卫伟”时代更聚焦游戏业务
早在2011年,主营汽车油箱、配件等业务的顺荣股份(三七互娱前身)成功上市;三年后,游戏公司三七互娱便开始尝试以“类借壳”的方式注入顺荣股份。据悉,从分批收购游戏公司股权到一致行动人的结构设计,这一资本动作虽构成借壳但规避了借壳审查机制,整个“类借壳”之路堪称资本运作的经典案例。
公开资料显示,彼时该公司股本为1.34亿股,股价不超20元,总市值在30亿元以内,整体营收和利润均呈下降趋势。
因三七互娱的资产规模大于顺荣股份,顺荣股份最终选择分两次收购三七互娱股权,而这一举动在外界看来,是为了规避借壳上市的嫌疑。
根据当时顺荣发布的公告,2014年12月,顺荣股份通过非公开发行方式收购三七互娱60%股权,交易价格为19.2亿;一年后,顺荣股份再通过定增募资32亿,其中28亿用于收购三七互娱剩下的40%股权。
本次收购后,该公司原实际控制人吴绪顺家族中,吴绪顺、吴卫红、吴卫东分别持股11.64%、9.55%、9.5%,三七互娱实际控制人李卫伟、曾开天则分别持股23.1%、21.05%。由于吴氏家族结成一致行动人,而李卫伟、曾开天并无一致行动人关系,所以该公司实控人还是吴氏家族。
4月8日,三七互娱发布公告称,经2019年第三次临时*大会审议,公司控股*及实际控制人变更为李卫伟,新一届董事会由9名董事组成,其中7名董事由李卫伟推荐。
根据公告,3月13日,吴绪顺将其持有的2120万股直接换购银华MSCI中国ETF份额,本次换购导致吴绪顺的持股比例从6.12%降为5.12%。该操作也导致第一大*发生变化,由吴氏家族变更为李卫伟。在2019年2月14日至2019年5月13日期间,吴氏家族拟通过大宗交易的方式减持不超过公司总股本2%的股份。
三七互娱就此走向了“李卫伟”时代,这也标志着剥离汽配业务的三七互娱将更加聚焦游戏业务。
难掩依赖类传奇游戏、利润下滑等隐忧
“三七互娱成功有一个市场原因,就是传奇市场的存在,因为三七互娱大部分产品都集中在这里,比如《永恒纪元》,其实骨子里还是传奇。”一位业内人士称。
据三七互娱公布的2018年业绩快报显示,该公司2018年总营收同比增长23.33%至76.33亿元,净利润则同比下滑35.35%至1048亿,整体表现为增收不增利。
公告显示,报告期内利润下滑的原因之一是子公司上海墨鲲业绩未达标,三七互娱对其计提了商誉减值准备。据悉,因受到版号限制、游戏发行增速整体下滑影响,上海墨鲲研发和发行进度不达预期,导致其主要游戏在2018年第四季度未能上线,进而影响收入及利润、公司经营业绩低于预期。
目前,三七互娱已出售上海墨鲲全部股权,未来将不再纳入公司合并报表范围。据企查查显示,“接盘者”为今日头条母公司字节跳动。
在营收方面,根据公告显示,三七互娱营收增长主要得益于主营业务发展良好,手机游戏发行业务和自主研发业务两方面增长。而这主要受益于《鬼语迷城》、《屠龙破晓》、《一刀传世》等性游戏上线表现良好,《永恒纪元》、《大天使之剑H5》和《仙灵觉醒》等老产品在已上线地区稳定的流水表现。
其中《屠龙破晓》、《一刀传世》、《永恒纪元》、《大天使之剑H5》等均属于“类传奇”游戏。
据三七互娱2017年财报显示,其网络游戏业务营收为56亿元,毛利率高达72.75%。其中,“创收精品”包括单约流水超过3.5亿的《永恒纪元》、上线三月累计流水5亿的《大天使之剑H5》、上线30天流水即突破1亿的《传奇霸业》手游、月流水千万的《魔域网页游戏》、《金装传奇》、《九天封神》等“类传奇”页游或手游。
“一般来说传奇不是指真的用传奇IP的,更多的是指那些游戏除了氪金没有其他成长线和体验内容的。三七的市场地位能不能持续下去,很大程度上要看他们的多元化战略能成功到什么水平。”上述业内人士称。
2018年初,三七互娱意识到营收过于依赖类传奇游戏的问题,将发行策略从相对专一的“ARPG SLG”调整为“多元化发展”,在游戏类型、游戏题材上做了多维度尝试。
对此,某业内人士对记者表示,“三七互娱多元化战略是有其正确性的,其2018年的多元化也较为成功,但我认为它仍然没走出MMO,甚至没有走出传奇这个品类。”
同时,该人士称,传奇游戏存在两个隐患,一个是利润低,另一个是跟不上市场发展。“现在的用户需求一直在升级,老传奇玩家很有可能会被其他游戏影响,发现了游戏成长线和体验的乐趣。”
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