本文来源:COLG,作者:assadjja,如有问题请联系删除
补充:舍弃小冰选无双,在雷云解放之前丢无双会多一个3-4E的技能,大概到80E的样子,因为我这套打法从头到尾只用了一次小冰,学小冰15S打桩几乎没有意义。但是因为无双这技能我不太喜欢用所以就没学
最近瞎子打桩很火,我也跟风学了学站里一位大佬的打法,总结出了一套非常好用,伤害量很高,而且容错率不错的打法。
(有网吧特权,上衣为挫折无其他时装换装,光环为海军,5级二觉)
说实用,容错率高,是因为这套打法的核心在12秒内几乎打完,在实战中,有充裕的时间准备开眼,也有发愣,调整走位的时间。而且,这套打法对技能释放进行了归类,再也不用担心记不住连招顺序了
说伤害量很高,是因为在5级二觉的前提下,二觉在一套伤害的占比中只有16。也就是说,只需要二觉16亿,一套就有100亿的总伤害,这个要求可以说不算高了。
连招:(提前雷云,红阵) 一觉-波爆-大冰柔邪光斩-xxx闪枪-xxx鬼印珠-xxxxxx-啊呀呀一觉雷云二觉-波爆鬼印珠-(向后调整位置)大火邪光斩-小火小冰-xxxxx(垃圾时间)。
口诀包括如下注意点:第一,站位问题。邪光斩在近处只能打中两次,而稍远处可打中三次。大火也需要较远站位,所以两次柔化邪光都要在大约波爆射程的最远端。但是,雷云又要求在身前解放,那么中间的xxx闪枪xxx鬼印珠xxxx就是你调整站位的时间。不按住后方向键,xxxx,你会自然的在x4轮后到达沙包近身(雷云解放最佳位置)
第二,时间把控。实战没有倒计时,你如何控制自己的xxxx蹭伤害时间?答案是看波爆cd。在第一个起手波爆cd转好时,时间已经过去了约九秒,如果你担心技能打不完,在波爆cd差1s时你就应该开始 大技能素质四连了。按这种打法,会在11s左右第二发波爆鬼印珠,在12s左右大火邪光,在13s左右小火小冰。也就是说,富裕的时间还有1-2s,这也就是说这套打法容错率高的原因
稍后上伤害占比图(打造挺弟弟的还是凉皮,二觉就12亿多就别吐槽了)
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved