随着公测进入第二周尾声,和“大佬们”的战力差距已经越来越远,目前已经基本处于躺平状态,除了战力提升以外,只能稍微琢磨一下休闲的玩法。
而作为《龙之国物语》宣传的几个亮点之一,各式不同的坐骑也是当初入坑的主要原因之一。虽然游戏内的画面确实反馈平平,但大量形态迥异的坐骑还是让人眼前一亮。然而目前游戏内的坐骑并非单纯提供乘骑功能,其也算是战力系统的重要组成部分。
坐骑系统 乘骑之外附加属性较之其他游戏中的坐骑系统,《龙之国物语》中的坐骑除了常规乘骑功能外,每一只坐骑均会为玩家提供不同的属性增益,仿佛闻到了“氪金点”的味道。
而且坐骑的种类非常繁多,除了各式造型的龙、兽甚至“水产动物”外,每种造型的坐骑还存在不同的配色,通过坐骑蛋孵化时喂养的材料属性不同,最终孵化成的坐骑颜色均存在差异。
坐骑与龙晶类似,均存在品质的划分。由N、R、SR到SSR提供的增益也存在递进关系,移动速度从50%上升至70%,而副属性的额外加成涵盖“各式主要数值”,从精神、会心攻击、防御等维度,应有尽有。
由此可见,庞大的坐骑数量,其为角色提供的数值收益将多么可观。但坐骑的获取并非“直接捕捉”,当然游戏内目前存在一些稳定获取坐骑的途径。
坐骑获取及培养目前游戏内主要获取坐骑的途径,无非是“坐骑兑换券”直接换取坐骑蛋并进行孵化,而坐骑兑换券可以通过以下方式获得:
其一,狩龙士每日福利,以黑金一为例,每天可以分别领取五张坐骑兑换券与战骑券。
其二,参加每日的“驯龙周记”活动,通过积分奖励解锁坐骑兑换券宝箱,值得一提的是如果能够达到“1000分”,还可以额外解锁一个SR品质的坐骑,有几率开出金色坐骑蛋。
其三,通过扭蛋机获得,当然这个途径“平民玩家”几乎可以无视,用彩钻进行抽取成本非常高。
坐骑的驯养需要消耗晶石,各种类型的晶石(日暑、月寒、辰夜及星昼)可以通过坐骑派遣获得,但每日最多派遣九只坐骑参与该项派遣。而玩家在孵化坐骑时,根据想要获取的配色选择晶石搭配。
就目前的坐骑系统而言,其战力提升的意义已经超过乘骑本身的乐趣,随着坐骑数量差距增加,或许与“大佬”的距离会变得更远吧。
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