相扑的历史
提及相扑,想必大家会想到日本,殊不知,相扑运动起源于中国,而且历史十分悠久。相扑运动源于中国春秋时代的角抵,带有武术性质。在西汉初年,冀州(今河北)一带流行着一种民间游戏:人们戴着有角的面具互相比武、斗力。司马迁也曾在《史记·黄帝本记》中记载:“蚩尤氏头有角,与黄帝头,以角抵人,今冀州为蚩尤戏。”这种既是竞技又是表演的活动,被称为“角抵”又称“蚩尤戏”。将它与黄帝战蚩尤的传说联系起来,这就足够说明它的漫长历史。
“角抵”发展到到南北朝至南宋时期,被称为“相扑”。相扑一开始跟武术是未严格分开的,到了宋代,相扑逐渐从武术中分化出来,只扑不打,更不许踢脚,以将对方扳倒为胜。这就和现代的相扑比赛规则十分相似。
博物馆中的相扑
在陕西历史博物馆中收藏了一组展示中国古代相扑手风采的金代相扑俑。这两个力士雕刻得十分生动,他们都赤裸着上身,体态魁梧,双拳紧握,交叉置于胸腹之间,双腿分开、怒目圆睁;不同的是一位光头,上身微倾,头侧向左边;另一位正面站立,怒目而视,好像正在等待即将到来的一场激烈的角逐。
在中国古代,宋朝是相扑运动的发展巅峰时期,当时废弃了拳术,正所谓“相扑争交,谓之角抵之戏;别有使拳,自为一家,与相扑曲折相反”。于是,相扑正式演变成一种双方徒手互相角力、以摔倒对方为目标的竞技游戏。在京都,经常可以看到具有商业表演性质的相扑活动;宫廷里也有御用的相扑手;就连皇帝的御前侍卫,都是相扑选手。
典籍中的相扑
在我国四大名著之一《水浒传》中,就有一段关于相扑比赛的精彩描写。梁山好汉、摔跤能手燕青和号称“擎天柱”的任原进行了一次擂台赛。在这次比赛中燕青采用后发制人的策略,先以灵活的步法与对手周旋,待到这个大汉脚步一乱,就“用右手扭住任原,探左手插入任原交裆,用肩胛顶住他胸脯,把任原直托起来,头在下,脚在上,直摔下擂台。这一扑,名唤做鹁鸽旋。”可见,相扑比赛在当时深得人们的喜爱。
大家一定会好奇,相扑既然是中国的传统体育运动,为何成为了日本的国技呢?
据史料记载,日本的相扑是自唐代传入的。唐朝的繁荣加深了与世界各国政治经济的交流,日本就曾十几次派遣唐使来到我国,中日之间交流愈发频繁,相扑运动也随之传入日本,成为日本十分流行的体育运动。日本有关相扑比较确切的文字记载,是八世纪初编纂成的《日本书纪》,书内记载了第三十五代天皇(641—645年)为了接待古代朝鲜百济国使者,召集了宫廷卫士举行相扑竞赛。中国古代相扑运动的东渐,无疑也是唐代中日文化交流的一个成果,从侧面反映出大唐文化强大的辐射力。
相扑作为一项延续至今的运动,以它独特的魅力成为中国传统文化传播符号之一。在数千年的发展进程中以独具东方文明的精神内涵,对当今的体育运动产生独特而深远的影响。在十四运赛场上,中国式摔跤作为一项群众赛事,重回了阔别二十八年的全运舞台。中国跤,不受场地器材和周围环境的限制,是一项老少皆宜的运动项目,是有助于强身健体、防身自卫、锻炼意志和身体素质的一项运动。
金·相扑俑 陕西历史博物馆藏
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