从90年代第一代小霸王游戏机诞生以来,中国的年轻人似乎不可避免的要被游戏的魔力所吸引。再到后来大家耳熟能详的单机游戏CS,跑跑卡丁车,大话西游,仙剑奇侠传,真三国无双等。以及随着互联网的发展,诸如地下城与勇士,英雄联盟等网络游戏占据了游戏市场的半壁江山,可谓是江山代有才人出,各领风*数百年。这些游戏的背后,相信都存在着这么一个群体,他们为之疯狂,不眠不休,日夜兼程,为得到一件好装备而呕心沥血,为多升一级而欢呼雀跃,似乎他们的人生只有游戏,众人皆醉我独醒,他们好像是生活在平行世界里的另一类人,通常我们把这类群体叫做“网瘾少年”。
谈起网瘾这个词,我觉得自己还是有一定的发言权,毕竟我当面就是一个网瘾少年。要说一个人患上了网瘾有多可怕,真的很难形容,只能说懂得人才懂。初中的时候我迷恋上了地下城与勇士这款游戏,当时正值初三,当同学们都在努力备战中考的时候,我偷偷的溜出去上网,每天中午午休的时候,我为了能出去上会网,中午只吃一个面包,所有的精力全部用来上网,上课的时候也是想着怎么升级,所以成绩基本上来说也是一落千丈。所幸自己当时的底子不错,考高中的时候发挥也还可以,最后中考还凑合。但现在回想起来挺惊险的,可能我再疯狂一点我的人生轨迹就会截然不同了。这一段历史是我不愿意回想的历史,但看到前一段时间EDG夺冠,全国为之震动,以及国家前一段时间对游戏的限制政策,我想通过自己的遭遇,希望能为其他人提供帮助。
我们首先来看造成年轻人网瘾的几大因素,我把它进行了三个层面的分类,分别是自身,社会和家庭。自身层面主要是自身的自控能力较差,在学校成绩较差得不到自我满足,因此希望转移战场,在游戏的空间里*出一片天地,以获得他人的尊重,自我价值得以实现。社会层面,主要还是网络监管部门监管不到位,对未成年人的网络监管制度不够完善,对网吧等可能为未成年人提供网络服务的场所没有进行合理的管控,从而为未成年人患上网瘾提供条件。
最后,我想着重谈一下家庭教育的问题。此时此刻,我想问各位家长一个问题,你们有多久没有陪自己的孩子出去玩了?哪怕是出去跑跑步,逛逛街。如果你经常陪伴自己的孩子去户外活动,一起参加体育活动,一起体验生活感悟大自然,Ok,那么您的孩子患上网瘾的可能性很小。如果上述这些您都没有做到,您的孩子每天都很孤独,您每天还给他提各种要求,长期在这种高压的环境下生长,他们患上网瘾的可能性就会很大。说到底,游戏没有那么大的魔性,之所以我们会迷上它是因为我们太过孤独,想找一个地方进行宣泄,有些家长会带他们的孩子把负面情绪宣泄到户外,而如果我们做家长的对孩子不管不顾,那他们只能把这些负面情绪宣泄到网络游戏里,久而久之就会成瘾,一发不可收拾。
在我看来,中国的家长普遍陷入一种误区,那就是我要拼命挣钱,然后给孩子提供好的生活,让他上好的补习班,不让他输在起跑线上,但却恰恰忽略了孩子在他这个年龄段最需要的一个东西——陪伴。你可以给他提供物质上的满足,但你有没有想过他们精神上的空虚,教育孩子其实不是只用钱就可以的,教育孩子是一个十分复杂的过程,如果教育孩子仅仅是比财力的多少,那就麻烦了。您在给自己孩子报补习班的时候有没有征求过她的同意?在报兴趣班的时候有没有了解他们是不是真的有这个兴趣?还是你认为他喜欢,你认为他有兴趣?其实在我看来在一个没有充足自由的环境下生长的孩子是不知道自己有什么兴趣的,因为家长就是权威,即使你可能对一件事情有兴趣,你可能会想到爸妈不同意而放弃想法,久而久之,你的兴趣也就没了兴趣,渐渐变成了父母的兴趣。试问长此以往发展下去,对孩子的将来真的好吗?
其实我也能体会家长的难处,素质教育毕竟在这个内卷的社会很难实现。但我还是希望家长能在百忙之中抽出时间陪陪孩子,多倾听一下他们的想法,有些时候孩子真的很纯真可爱,要善于发现他们的闪光点,在能解决基本生活需求的情况下,多挣一百块钱和多出一小时陪陪孩子希望越来越多的家长能选择后者。这样下去,我们的孩子就能真正成为自己的主人,不会被游戏吸引,独立思考,积极向上。如此,国家之幸,民族之幸!
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