这部国漫评分9.0,制作精美、世界观宏大,票房却惨不忍睹

这部国漫评分9.0,制作精美、世界观宏大,票房却惨不忍睹

首页角色扮演西游捕兽传更新时间:2024-06-28

文/游泳圈儿,纳兰泽自媒体编辑部

谁都没有想到,世界观新颖有趣的《俑之城》上映五天,票房成绩惨败。这对制作团队几乎是不可接受的。要知道,他们一手制作的《熊出没》系列堪称春节档试金石,基本上都在三亿以上,发挥极其稳定。

难道说习惯做低幼向动画后,就失去了思想深度吗?其实并非如此,《俑之城》无论是剧情内容还是世界观解构都可圈可点,完全有资格获得更多关注。

随着《大圣归来》《哪吒之魔童降世》《白蛇缘起》等国产动画电影爆红以来,越来越多的资本入场,各种古典神话故事被翻来覆去地改编拍摄,观众难免产生审美疲劳。

《俑之城》则不然,主创团队将视角对准了地下墓葬世界,从许多被埋没的文物中,挖掘出新的故事,其中占比最多的便是人俑。他们身着甲胄,不用吃饭,也可维持生命,受了伤,身上有裂痕,敷点泥土即可复原,可以说极为便利。

更难得的是,按《俑之城》的说法,除了这一部里名气最大的秦始皇兵马俑之外,还有唐宋等各个朝代一脉相承的俑,而且每个时代的俑城都互相联通,共同组建了一个前所未有的“兵马俑宇宙”,主创团队的野心可见一斑。

回到《俑之城》上,其剧情也有颇多亮点。让我们先看看《俑之城》讲了一个什么样的故事。

秦始皇登基后,大规模修建秦陵地宫秦阳宫。而在秦阳宫里,并不是一个死物的世界,而是一个由俑构成的生动世界。这个俑的世界除了兵马俑,还有各种各样的人俑。而男主角,就是其中一个名叫蒙远的杂役俑。

杂役俑是制造给兵俑打杂的,包括擦洗和维修兵器,搬运物资等等。不过,蒙远却想成为高级兵俑锐士。只不过,他的梦想被兵俑嘲讽“生来是杂役,就一辈子都是杂役”。因为杂役的功能在建造之初就已经定了。

蒙远于是决定成为一名赏金猎人,想通过捕捉秦阳宫的死对头——怪兽低吼族的一只高级低吼来积累军功,直接升级锐士。在捉捕低吼的过程中,蒙远和剑术高超的美少女战士史玉相识,并向她学成剑术。几番生死相依之后,蒙远不仅捉到了地吼,还和史玉相恋了。

但没想到本来只是升职加薪迎娶白富美的屌丝逆袭之路,却被蒙远撞破了大将军的秘密。原来大将军起初也只是一个杂役,机缘巧合之下偷走了低吼族的能量原石。

失去能量原石的低吼组失去了种族繁衍能力,这才不断地向秦阳宫发起攻击。而汲取了能量原石力量的大将军成功变身为超级战士,率领士兵不断击退低吼,并取代了战死的原大将军之位。

蒙远和史玉在战场上当众揭开了大将军的秘密,并因此和其展开激战。激战之下,大将军将原石插入胸膛完成魔化,制造了天崩地裂,无数兵俑的能量也被其吸收。

史玉被打落地缝之中,蒙远更是被削掉双腿和右手。就在这个危急关头,蒙远凭借秘境奇遇,在九尾猫指点下完成转生,最终斩*大将军。

此时的秦阳城已经成为废墟,但蒙远没有选择成为新的大将军帮助地宫完成重建,而是选择去唐安城完成史玉的愿望。

电影在此结束,并留下了一个巨大的悬念,那就是史玉的身世。

人俑在地宫中只要不被完全损坏是没有寿命限制的,而史玉却只有几十年的寿命。九尾猫更表示史玉的身世十分特殊。结合这些综合信息,《俑之城》的一条暗线呼之欲出,那就是史玉很可能是一个掉入地宫的人类。一幅围绕秦阳宫、汉洛、唐安、宋京四大俑城,以及与人类世界互通的俑世界,将共同形成一个完整的世界观。

乍一看,《俑之城》和游戏改编电影《龙之谷》有许多相似之处,无论是杂鱼主角一路升级打怪,正义战胜邪恶的主线剧情,还是偶遇武艺高强的女主,结伴同行的情感历程,都十分相似。但这种看似四平八稳的剧情,却因为俑这个元素的加入而变得充满想象力与张力。

一直以来,中国的动画电影就被无数的观众诟病只知道拿西游、封神演义等素材来回翻炒。关于孙悟空、哪吒、姜子牙的动画电影简直不胜枚举。尽管诸如《姜子牙》《新封神:哪吒重生》在旧的神话体系下创新了全新的世界观,但还是没有脱离蹭经典IP的批评。而《俑之城》则完全属于创新的独立IP了。

除了世界观的构建,《俑之城》还将不少新时代的价值观融入其中。比如,史玉就对蒙远说“不能决定自己的出身,但可以选择成为怎样的自己”。九尾猫则唤醒蒙远人生“重要的是我爱的人,我生活的地方”,传递出主题思想。

此外,《俑之城》电影还构建出包含庞大自然环境与生态体系的地下世界,创作出来沁人心脾的中国风主题音乐,以及华丽的中国风美术,令人耳目一新。

而作为方特投资开发的主题动画,更为《俑之城》后续的主题公园与手办等IP的商业开发留足了丰富的想象空间。只是略可惜的是,淘票票评分9.0的《俑之城》上映6天票房仅取得了4600万元的成绩,肯定是血本无归了。对于这样制作级别的电影来说,实在是太冤了。在已经规划出多部续集的情况下,不知道其后续作品能否否极泰来,或是一路赔到底。

当然,《俑之城》也不是没有缺点。

首先,是其主题思想和《大圣归来》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《新封神:哪吒重生》本质相同。

其次,制作团队还暴露出不擅长战斗设定的缺点,战斗力体系随着电影进程迅速崩坏。主角作为一个毫无战斗力的杂役,只是通过一个捕兽之旅就能马上胜过高级剑客史玉。之后,他又能战胜战斗力天花板的大将军。再之后,他又能够完成转生秒*吸取和能量原石融合以后几乎无敌的大将军,让秦阳宫之后的探险道路的挑战变得难以规划。

尽管《大圣归来》《姜子牙》《哪吒之魔童降世》《新封神:哪吒重生》都电影有主角不断升级的桥段,但《俑之城》完全是靠开编剧金手指,显得比较过分。

当然,《俑之城》绝对算得上瑕不掩瑜的作品,其特效制作和文物考据也十分讲究,对后续中国动画电影的开发有着先锋的价值,堪称国内顶尖。但同样令人值得思考的是,《俑之城》也一定程度上证明了为何大家都喜欢去翻炒老IP。因为在没有群众基础的情况下,创新的风险太大了。

无论如何,希望《俑之城》制作团队能吸取教训,在后续作品里改正错误,加强宣发。也希望更多的观众能够走进电影院,为《俑之城》这样的创新思维的中国动画电影添砖加瓦。

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