【前言】:从今天起雨泽着手给同学们分享,对抗路的意识。
因为想把它讲的比较细,篇幅可能较长,所以我的初步设想是用5篇文章讲完;
分别为:开局准备、前期打法、中期操作、后期团战、英雄强度分析,
而后续的发育路、中路、打野也基本按照这个模式进行~
同学们耐心看完,相信你的意识将会有不小的提高!
本篇为对抗路第二篇:前期的细节处理
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①判断
我们进入对局首先要做的,分辨自己对抗路在哪条边路上,雨泽教你两种快速判断的方式;
说明一下,蓝色方的对抗路在上路,红色方的对抗路在下路。
在BP阶段,第一个禁用英雄的人在我们这边我们就是蓝方,在对面时我们就是红方。(间接方式)
如果觉得上述间接便别方式较为复杂,我们可以打开组队语音旁的一个小功能(图中已标明);
点击即可查看当前对局分路位置,以及大小龙的出生点。
作用?
1.对抗路在上时敌方打野红开,二级可能抓我们对抗路,需要格外小心(特别是敌方前期强势打野);
2.在下路时则需要小心敌方打野红开,一路刷到蓝BUFF,四级直接抓下。
所以上述是敌方打野通常的抓人节奏点,我们要根据分路以及敌方打野动向判断每一波的打法思路。
②帮助抓人
有了上述的知识储备,我们就能在上线时”做文章“;
当我们对抗路在下路,而己方打野红开(减速留人),蓝开抓上就没有这么好的效果所以一般不用~
你可以提前与打野沟通,说:”我来勾引敌方,你打完红来下帮忙抓一波“
因为有击*经济,所以打野也是乐意如此的;
我们上线时直接操作敌方对抗路玩家,
1.当着他的面丢出自己的闪现,俗称谜之闪现,
对方因为你交出召唤师技能摸不着头脑,还可能会小看你,
直接上来跟你火拼,假装打不过他边打边扯,此时打野赶到将其击*。
只见全部聊天中”*****“,这可比一般的单*有趣的多~
2.随意丢出部分关键性控制技能,让对方起*心,做法与1类似配合打野击*。
3.残血勾引,自己血量不足但发现队友赶来支援,
我们需要做的就是上前吸引敌方想要击*你的心,并始终保持在他技能无法触及到你的地方,
(让他看到但是摸不到,心痒痒)
4.原地回城、发出挑衅等
总结:上述方法的本质在于队友前来支援时,我们线上玩家需要想尽办法勾引敌方出塔,
这样就能帮助队友完成击*,帮助你建立线上优势。
办法还有很多,欢迎同学们举例~
我们对抗路在上路时,就需要注意敌方打野二级抓,所以千万不要轻易上敌方对抗路的套路~
最好躲在塔下等待敌方将兵线推进我方防御塔,塔下补刀。
③上线抢二
上面我们提到,如果打野参与到对抗路的战斗中来该怎么办,接下来我们说说就敌我双方对抗路之间的对决;
我们首先需要来到线上,这里有一个小细节:
在泉水时我们可以先出鞋子,然后在即将离开高地时原价出售,随后再选择铁剑、匕首等输出装。
作用:更快到达线上,提前埋伏在靠近敌方防御塔草丛一侧,
如果敌方英雄进草,我们就能使用技能消耗一波,更利于我们抢夺二级。
老夫子、狂铁、司空震这类储能英雄时,我们先在河道草丛旁等待,
河道之灵出现后A两下(更快强化技能),为后续的抢二级战斗做准备。
上线后立即攻击敌方两个远程兵(近战兵在我们兵线前,远程兵在后输出);
原因:两个远程兵的经验刚好能够使英雄到达二级,且远程兵因为攻击力高所以生命值比近战兵低,更容易击*。
实战:我们狂铁作为前期英雄,面对敌方吕布后期英雄,利用昨天的讲到的压线手法处理他;
他还不清楚状况,不仅不清兵反而还打我,于是就出现以下情况。
看似狂铁被吕布打残,但实际上一波回复(这个就是英雄细节啦~看雨泽的英雄教学!)直接满血;
并且顺势击*远程兵到达两级,吕布此时还是一级。
闪现跟上将其击*,这就是一个后期英雄要跟前期英雄抢线的后果~
我们前期弱势英雄,猥琐在塔下发育即可,切忌抢前期的线权!
④一分钟
游戏进行到一分钟时,中路的河道之灵会刷新,我们在清理完第一波兵线后,往中路赶;
如果河道之灵刷在靠近我们对抗路这一侧时,我们配合队友将其收下;
反之尽量不要去,以自身发育为主,回塔收线。
钻石星耀局很少有人管中路河道之灵,都是看见就收,没有就不要;
而低星王者局中河道之灵往往只有四个人争夺(双方打野、中单);
至于高端局中路河道之灵基本会齐聚十人,哪一边支援慢,哪一边就容易输掉当前这波团战。
对抗路主要是帮助队友抢下河道之灵(协防),千万不能看见己方人多就上头往敌方塔里冲;
既丢自己的兵线,还给队友带来劣势,团队经济差拉大。
而帮助队友拿下河道之灵的好处就是,己方打野、中单将比对方更早获得大招;
也就更利于他们游走抓人~他们更频繁的来到对抗路,我们就更轻松。
⑤注意敌方打野动向
时间来到1分30左右,敌方打野已经刷完红蓝两个野区;
此时他红开就已经刷到下路,蓝开就会刷到上路,在不清楚敌方打野的具体位置时;
雨泽建议不要出防御塔,因为一塔也其实没有你想象中的那么安全,所以更何况你要出塔作战?
切忌想要抢四级!敌方正是利用你的这一想法,提前在草丛中埋伏。
⑥抢四级打一波
在确定敌方打野、中单动向后,抢夺升4级的优先权;
与抢二级类似,仅需击*后方的两个远程兵即可,
这一波抢四级让花木兰、铠、李信等,有大招与没大招的英雄判若两人的英雄,迎来一个质变期;
我们可利用这一波的大招,一改前期猥琐发育的打法思路。
甚至可以尝试单*敌方对抗路~只要将其击*,我们就能拿到对抗路的兵线权。
⑦两分钟的龙坑团战
两分钟时大龙、小龙均会刷新,此时需要观察地图查看敌我双方的动向;
是否在小龙坑、大龙坑打起来了?
如果是离我们较近的就走过去,如果在另一边路我们就需要使用传送阵。
使用传送阵时不要移动方向轮盘、技能,防止自己打断传送;
只要我们支援及时形成以多打少的局面,这一波团战一定赢,顺便拿下龙BUFF。
当然,如果双方不触发大小龙争夺战,我们也要在两分钟的时候尽量帮助打野打龙节奏~
⑧其它注意事项
1.敌方前期强势打野入侵野区时,如果我们防守人数居多就帮助协防(距离太远不去)
2.时刻关注小地图中敌方中单、打野动向,在确定其动向后我们再选择是否击*敌方对抗路英雄。
3.以自身发育为主,切忌一直帮助队友导致自身无发育,也不要一直不帮队友让我方小团战总少人。
4.尽量打拥有赢面的战斗,敌方少人、人数持平但我方经济压制等。
5.支援后不要逗留在原地,状态不好快速回城补状态回到自己的线上,防止敌方推进。
【后话】:还有哪些前期要点是雨泽未曾提到的呢?请在评论区留言补充~
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