网易和腾讯的口碑变化的原因是玩家消费观在改变

网易和腾讯的口碑变化的原因是玩家消费观在改变

首页角色扮演西游单机版更新时间:2024-07-02

这两年游戏行业中,曾经被誉为良心的网易屡屡遭到玩家吐槽,而曾经被玩家口诛笔伐的腾讯却逐渐开始得到了一些玩家的认可,那么是什么在改变着这两家公司在玩家中的口碑呢?

首先看一家游戏公司还是要看老板的态度,丁磊是国内最早一批进入游戏行业的互联网大佬,他本人也在多次采访中说过自己是个资深的玩家,而马化腾本身对游戏并不感冒,腾讯之所以投身游戏是因为游戏能够赚钱,这一点上马化腾跟曾经缔造了盛大帝国的陈天桥一样。

这种原因就造就了在刚刚进入游戏领域的事情,双方的不同,网易进入游戏行业时,还是点卡时代,大家拼的是制作游戏的能力,这为网易奠定了以后长时间的口碑优势,而腾讯从进入游戏行业开始,脑门上就挂着两个字"充钱",加上为了盈利,腾讯大量的对当时国内流行的休闲游戏比如"跑跑卡丁车"、"泡泡堂"、"劲舞团"等游戏进行"模仿"(这里,我没有用抄袭这个词,因为法律界定上腾讯的行为不算抄袭,打官司方面腾讯也赢了,至于到底如何,各位自己评判。)正因为如此,早年间这两家游戏公司的口碑可谓是天差地别。

然而随着手游游戏时代的到来,腾讯和网易的口碑开始出现变化,腾讯的口碑逐渐上升,网易的口碑逐渐下降。这里面的原因,我认为是玩家消费观念的改变。

从点卡时代过来的玩家,大多数都是豹子头零冲,他们非常追求公平性,不希望氪金道具影响到游戏的平衡,此时,网易在游戏打造的理念就非常有吸引力,网易的游戏理念是,冲小钱不会让你拉开跟零冲玩家的差距,只有神壕才能享受从量变到质变的快乐。这对于一般的氪金玩家来说体验并不好,但是由于普通玩家提供了流量,神壕玩家提供了钱,反而是微氪玩家对于两者的贡献都不是最大的,成为了被牺牲的对象。本来这种情况在端游上没什么,大家都习以为常了。但是由于《梦幻西游》、《阴阳师》等游戏的火爆让网易的营收暴涨,股价飙升,使得网易为了稳住投资人的信心能够保持持续的高增长,这种微氪体验极差的情况越来越严重,网易的口碑开始下滑。

而腾讯也在做着自己的改变,,在手游时代来临后,游戏充值手段便利了许多,玩家更加愿意为游戏花钱。正所谓"过去觉得玩游戏还需要花钱?现在觉得不花钱玩什么游戏。"玩家对于游戏支出更加认可的同时对于游戏回报有了自己的要求。而在腾讯的体系下,只要你充了钱就是大爷,只不过根据你冲的钱。玩家被分为"大大爷"、"大爷"、"小大爷"、"微小大爷"等多个类型。每个充钱的玩家都能得到自己想要的快感,而如果想要下一级的快感对不起"请充钱"。玩家玩的爽了,感觉自己地位高了自然开心的继续充了。反正都是花钱为什么不花钱当大爷要去当孙子呢?

腾讯还是那个腾讯,网易却已经不再是那个网易了。腾讯的簇拥早已经习以为常这种腾讯的套路,加上近年来,腾讯在做一些善良的举动(比如wegame上算是良心的推广一些国产的单机等),玩家口碑自然上升。而网易的簇拥则要面对一个敛财更加疯狂的网易,心理落差极大,因此出现了口碑的下滑。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved