铁锅乱炖,将豆角、茄子、土豆、青椒、番茄下锅,辅以玉米、萝卜、木耳等蔬菜,跟鱼或肉一起小火慢炖至熟。做好的乱炖口感醇厚,回味悠长,是我国东北人民特别钟爱的佳肴。
朴实的乱炖或许源自东北,不过其做法却深入华夏菜系骨髓,至少往南至山西、再向南到湖南,我都尝过类似的滋味。而继续往南到华南地区,食材翻身后,升级版乱炖“佛跳墙”成了一道国宴级珍馐。
可见只要掌握好乱炖的精髓,把握好火候,上至阳春白雪,下至下里巴人,都能把它消费的津津有味。
网易最近推出的这款手游:《轩辕剑龙舞云山》,先不谈火候掌握的怎样,产品形态上,可谓深得乱炖的精髓。今儿就给诸位聊聊这款乱炖之作。
轩辕迷们能玩到热泪盈眶么?毕竟这款游戏披着《轩辕剑》的IP,作为双剑之一,《轩辕剑》在国内有着海量的粉丝基础。说其他之前,必须要先说下本作跟轩辕IP的关联之处。
在新手甫一进入,游戏就会要求玩家做出选择:是经历全新剧情“云山涅槃”,还是走轩辕老玩家剧情“轮回缘起”。
两条线都玩了一圈,新剧情从安史之乱开启,遇到危险后觉醒主角属性,轩辕剑现世;而轩辕粉剧情则始于和于小雪、拓跋玉儿等一众经典角色的交流。玩家随主线任务升至12~15级左右后,两条剧情线合二为一,之后再无差异。
整体来说,轩辕粉的剧情多了一些经典角色的出场,不过也只是为了整体剧情铺垫,没有太多的特殊。
而游戏跟轩辕IP结合的点,主要体现在游戏内的几个玩法上:
云山忆梦:附身轩辕原作角色,亲身经历过往故事;
灵佑:轩辕角色化身灵佑,助你战斗;
轩辕琴韵:玩法中内置轩辕系列作品的背景音乐,带你重温感动。
个人也并非《轩辕剑》铁粉,印象最深的也只有天之痕一部,不过对比下手游的话,貌似对粉丝向玩家能引起共鸣的大概就是这么几个地方了吧。
为什么说它是一锅乱炖?言归正传,还是来说说为什么会把这款游戏说成一锅乱炖。不如就从我来为大家罗列下这款游戏中涉及的玩法开始吧:
唤灵:其实就是抽卡。而游戏中把抽卡还分成了护驾和灵佑两部分。护驾就是回合制游戏中常见的宝宝,而灵佑则可以装备给护驾,使其得到进一步强化。游戏中,灵佑角色均是轩辕系列人物。
另外灵佑还可以通过炼妖玩法获得,核心点还是刷初始有几个技能。
海上丝绸之路:大航海时代的小游戏版本。记得之前网易应该也独立出了大航海的手游。这次直接内置……在2D的海图上远航,沿途访问各个港口可选择各种随机事件,同时在港口间贩贱卖贵赚取利润。不过游戏目前限定一天只能航行10个港口……
轩辕琴韵:节奏类音游!《节奏大师》古风版本,另外作品的音乐直接使用了轩辕剑系列的背景音乐。其实结合的蛮好。每天前3次游戏有经验奖励,之后就只能是为爱演奏了。
青檀奇乐:一个1V1的打牌对战小游戏。作为一个通关《巫师3》一次没打牌的玩家……看着这个小游戏,随意进去匹配了几把,基本感受就是:前期全看脸。后期手牌组合更多以后,或许会有一些机谋安排吧。(PS:这个玩法规则其实还有点小复杂,新手引导介绍并不太全面)
飞花令:两人对坐,针对当前主题吟诗行令(其实是从系统给的诗句里选,看谁选的更贴切,另外还增加了一些“属性诗句”,提供一定的对战策略),浪漫点说的话,就是较好的还原了古人的席间酒令,飞花选诗句对战……
巨海留音:语音版漂流瓶……HI,网恋吗,我萝莉音……主要是每天前几次捞还有经验。搭配游戏里内置的“空间”玩法,整个就把QQ空间和漂流瓶玩法做全了。哦,对了,还有“结缘”的拜堂和“结义”的聚义玩法,总之游戏里了内置许多重度社交玩法。
挥毫舞墨:玩家可以自主用创作一幅图画。简单看的话,应该是把游戏中的不少素材单独做了拆分出来,玩家可以自由的进行组合。说实话,就好似给了你一堆PNG素材,然后让你用PS修张图似的……还挺吸引人的。
容述戏班:玩家化身导演,亲自选角、布景、走台、对词……排演好以后,还可以接受众人的围观。这个内置小游戏真心看的人眼花缭乱,玩的细致的话,想必能搞出很精致的东西!
诗仙十考:其实是许多游戏里都有的答题活动,不过在轩辕剑里,改成了李太白坐镇出题,包括另外一个玩法神州浩瀚,都是考察不少古诗词、三国名著的相关内容。算起来是紧贴“国风”吧。
扫荡妖王:其实不想说太多……就像抓鬼
盛唐风云:组队跑环日常......就不多废话介绍了,甚至这俩连图都不想截。
……
……
以上列出的,都是已经能真实在游戏中体验的玩法了哦。其实还有很多常规玩法以及游戏自己的一些小创新没有独立的列出,因为实在太多了。
归纳一下吧!
在《轩辕剑龙舞云山》中,
你能体验《阴阳师》抽卡集卡的乐趣;
还能畅玩《梦幻西游》中各种跑环一条龙任务;
此外也可以体味《逆水寒》中会呼吸的江湖:NPC可以交往提升好感度,场景内会有多样的剧情选择;
倘若你跑任务累了,那就放松一下,去航海经商;
若厌烦了铜臭,不妨弹奏一曲放松心情,或是邀好友琴瑟和鸣,笑傲江湖;
琴声倦了就去打一局青檀牌,提升自己的机谋;
或是放浪一些,邀好友去行飞花酒令;
此外还能去听戏、画画或者跟李太白聊天考试……
游戏主线、支线剧情,搭配日常以及海量的休闲玩法,轩辕剑这口小锅被塞的满满当当。同样,游戏画面和玩家时间也被塞的满满当当……
快速而懵逼的升级体验游戏前期升级速度是很快的,除了主线任务,各种周边的玩法,每天都会有一定的经验奖励次数。而一路升到40级之后,起码我个人开始有些懵……我到底要玩什么?
很多游戏会做减法精简游戏核心玩法,让玩家更专注于一点。而《轩辕剑龙舞云山》显然不是这么想的。
虽然游戏在界面左上角放置了“活动”入口,帮玩家对纷繁的玩法做了一定的整理;同时又限制了玩各种小游戏的每日经验收益,让人感觉仿佛持续玩小游戏玩法的都是真爱粉。另外各种周边玩法也做了随等级逐步解锁的限制。
但不知策划有没实测,游戏前期升级速度真的很快,40级后一股脑的一大堆玩法甩一脸,给人一种吃到爆炸的感觉。
而且游戏独创的护驾以及灵佑这些跟目前主流游戏相对独立的概念,也无形中让玩家在游戏中增加了接受难度。
我们不能妄自揣测这款游戏最初的创作方向,但目前呈现的结果,无疑是他在一款手游中,置入了比一些端游还要丰富的玩法内容。就像一锅乱炖,非常多的材料,已经一股脑的被丢下锅,初看让人有些咋舌。但之后会怎样,确实也还需要“游戏运营”这团火慢慢炖上一段时间再说了。
红烛镇游戏评价优点
- 浓浓中国风 画质优秀 立绘精美
- 游戏提供的玩法丰富,且玩法均较为成熟
- 轩辕剑主角加盟抽卡池,吸粉
缺点
- 游戏玩法乍看庞杂 完全上手熟悉游戏需要一定的肝度
目前对于《轩辕剑龙舞云山》的体验确实相对还算初期,游戏各项内容目前看起来都蛮完善,但当前表现出最大的问题就是内容丰富到庞杂,倘若一点点放出可能还好,目前一股脑抛出来让整体游戏进度肝而乱。
毕竟顶着轩辕剑的IP,后续希望运营团队能加把劲儿,搞好内容活动,炖好这锅美味吧。
最后还是要忍不住说一句,游戏还是有一些有趣的玩法,希望大家不要被“网易”的名字吓退,哈哈哈哈!
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