大话西游2:新大闹天宫评测,一些自己的观点流程

大话西游2:新大闹天宫评测,一些自己的观点流程

首页角色扮演西游九天更新时间:2024-05-11

本周维护,新大闹天宫部分服务器测试,雾隐云居在列。老贾也是全程参与,在这里,还是写一写自己的些许感受。

【注意:以下文字皆以花果山为视角描述天庭,对方视角不题;测试仓促,难免遗漏,欢迎指正与补充。】

新旧大闹天宫的对比改进

1. 新大闹天宫可以穿戴装备进入,不再有免费医疗装备等,大本营有相关变身卡修装备巫医NPC。

2. 取消平局。昨晚双方均未破塔,花果山胜利,并得分数加成,具体判定方式应为耐久度。

3. 增设前线任务。前线任务分为采集仙草、运送物资、救治伤员,遇敌率低,实力差队伍好去处。

4. 增设女武神试炼。除了获取较多积分金币,可以让女武神协助攻打对方。

5. 增设上古战场。除了获取积分金币,PK玩家,还可以获得BUFF。

6. 场内道路互通。前线任务的目标均分布在战场内,不必从回塔箭跳跃,直接场内寻路即可。(如图)

7. 攻塔身份转变。新大闹攻塔目标主力为怪物NPC,怪物到达塔前不断攻击,不再一触即没。当然人物也可以攻塔,攻塔时间隔大约10-15秒遇敌,不划算。

8. (或许)取消60秒*怪间隔限制。老贾都是60秒以上战斗了,只是听别人说,欢迎补充。

9. 新大闹天宫支持口袋版。

10.设置人鬼逃跑阵眼怪,仙族彻底成为火力的支撑。

神力加持与队形种族评测

新大闹取消了旧版装备提升,而是改为用金币兑换“神力加持”,神力加持满级为20级,魔满级可以忽视抽 8!仙满级可以忽视仙法 20!12000金币升一级……金币得来容易,升级也容易,坟头小魔只做前线任务,轻松忽视抽 8%!

仙族:仙真正成为输出的主力,尤其满级加持20%,嗷嗷嗷。

男人:低敏补刀抽回毒秒怪的存在以及部分种族阵眼怪的存在,保证了男人的位置。

男鬼:低敏补刀抽回毒秒怪的存在以及部分种族阵眼怪的存在,保证了男鬼的位置。

女人:基本属于旧版副本毒抗(负抗不明显),前期与有的仙不相上下。后期在“神力加持”部分,女人与仙满级同属20%,但是,女人毒伤害使用旧公式,提高不明显。但是有仙抱怨女人毒与毒发总和高于炮,我也是无语。建议开发组不如在怪物负毒抗上做文章。

老贾队伍构成:1男人1女人1抽1炮1男鬼

事先想到新副本一定要四族方向,就提前组了四族,部分怪物确实为四族设置,全程均为2回合(女武神3回合),身边之人大多数为2-3回合,无感。全程无队员回城,稳扎稳打。全程可带贫血宝宝,建议*女武神的时候,回鬼带血宝宝。

既然如此,建议,2抽1炮1男人1回鬼,可行安心挂机。

新大闹基本流程

A.战场*敌 前线任务

当20点大闹正式开启,战场*敌和前线任务同时开启,并贯穿大闹始终。与旧版类似,双方会从塔箭高频刷出三波怪物(比如天庭刷出天兵、哪吒、多闻天王)向对方塔箭进发,拦截击*即可。只不过怪物不再触碰塔箭就消失,而是一直在攻击塔箭。三种怪物量大频率高,但是难度不大,周边朋友都是2-3回合结束战斗。分值:天兵-1800分 2700金币;哪吒-2200分 3300金币;多闻-3800分 5700金币。

新大闹新增“前线任务”,找任务总管领取,这是休闲玩家的最爱,分为采集仙草3棵、运送物资1处、救治伤员5人,随机领取。其中,仙草与物资跑动时有小几率遇敌,难度不大,小号也是1回合结束。完成回大本营交任务,前线任务交回均为6000分 9000金币。建议火力不行的小号就做前线任务,也不慢,2-3分钟一次。

天兵:人鬼名称怪仿照五倍“有相应种族高手班门弄斧逃跑设计”,无奈其敏太高,基本先被打死,不死不被控就会逃跑。后2天兵躲闪高一点,抽秒结束,不难。

哪吒:天兵小怪存在低敏抽秒速。不难。

多闻天王:风雨雷电四神使用狂暴仙法,程度不高,前排天兵有连击高攻砍。不难。

B.女武神试炼

这是新大闹新增玩法,也算是BOSS。20点35分,屏幕左侧会出现试炼倒计时,倒计时结束战场上小地图会出现女武神头像,请速速找到击*,可反复击*,难度不大,3800分 5700金币。(可以不去,继续战场*敌和前线任务)

女神后排带着四族怪,老贾队伍有四族在,四族怪啥都不干,只会叫喊着找相应种族的玩家单法“切磋”,不知道队伍不满四族,怪物会不会发飙。注意,熊猫不被控会复活一次,不难。

第一个完成击*,以及对九天玄女完成最后一击的队伍,获得额外积分奖励。最终试炼结束时,试炼中阵营表现更突出的一方第一名玩家获得女武神的青睐。玩家本人点击女武神的化身,可以让其对敌方建筑造成大量伤害。

注意:在取消平局的新大闹,争取让武神攻击对方非常重要,这也是我方胜利的原因吧。(下图2,女神协助花果山攻打塔箭)

C.上古战场

这是新大闹新增玩法,21:35上古战场开启会倒计时,不用提前找门,因为21:40才可进去(可以不去,继续战场*敌和前线任务)。上古战场主要目的是争夺中间宝物“兵信神符”(PK玩家),击*运宝小怪(仙童和猴毛,1900分 2900金币)。

注意:当“兵信神符”出现,双方都有玩家点击就会进入PK模式,老贾PK了一次心惊胆战,感觉不讨巧,赢了不过500分 750金币。深度挂机队伍不建议尝试。上古战场功勋值优先达到8000的一方即获胜。如果未分出胜负,则活动结束时功勋值领先的一方获胜,功勋值一样则平局,获胜方阵营将获得随机一项buff。诸如,10分钟积分加成,建筑5分钟不掉血,敌方建筑掉血加倍。责任心之人多多PK哈。

D.*塔箭

老贾不建议*塔,新大闹*塔跟帮战点城门一样,会显示掉血,然后间隔约10-15秒会遇敌一次(九曜星官),分数一般般,2100分 3200金币,不如去*小怪。当然,你是负责人的人,那么你就去攻打。

E.大本营

遗憾啊,天庭唯一的塔箭还有15%血没破就结束了,没*大本营,希望有看到的盆友补充下。

关于积分

老贾昨晚要做测试,边走边截图录像,和队员商量,结束时将近22万分,加上获胜加成共计264500分。(帮里很多闷头*的上了30万分)。欢迎各位亲来晒图哦,活动结束会有弹窗公布结果哈!

附:新大闹天宫常见7种怪物录像

录像怪物依次为:天兵、多闻天王、哪吒、女武神、前线任务遇敌小怪、上古战场小怪、塔箭怪物九曜星官

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