决战平安京:冥道残月,铁碎牙出,半妖血燃,有我无敌

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首页角色扮演血玉阴阳界更新时间:2024-07-29

决战平安京式神介绍:上单篇——犬夜叉

大家好~又到了平安京式神介绍环节啦,今天介绍的这位式神可谓是二次元家喻户晓的名人——犬夜叉是也!

式神犬夜叉作为动漫名作《犬夜叉》与网易阴阳师系列游戏联动式神,在游戏早期便与*生丸、桔梗共同登陆平安京。那么,今天就让我们一起来看一下这位联动式神在平安京的表现如何吧!

天生被动:半妖血统,对拼神技,前期抗压神技。血量低于20%时触发回血,回复量很可观,在没有减治疗的情况下,能回复接近20%-30%的血量。往往能打敌人一个措手不及。

一技能:风之伤,被动技能

犬夜叉核心输出技能,每次普攻增加攻速,每三次攻击触发一次直线溅射伤害。犬夜叉作为一个依靠普攻打输出的式神,这个被动技能是他所有输出的核心。18级时,犬夜叉叠满六层被动后,可以增加106.2%的攻速,需要两个纯攻速的完整装备才能媲美,是非常夸张的加成。16级后,攻击范围改为前方扇形AOE输出,群体伤害极高。

前期线上,这个技能提供的第三次全体伤害,可以用于消耗敌人,快速清线。后期团战,利用大招和二技能打出控制后,可以打出群体爆发伤害。但在实战中,实际要打出六层被动有一定的难度,可以在团战时留一些小野,用于攒被动层数,保障进场时拥有战斗力。

二技能:爆流破

主要控制技能,非常简单实用的一个技能,技能范围较大,可以用于打断对手的各类动作,辅助犬夜叉输出、留人或逃跑。11级后技能升级为真实伤害,输出可观。

这个技能在实际使用时,许多人会感到手感很差,原因第一在于犬夜叉在释放这个技能时,有一个大约0.5秒的施法延迟,所以此技能释放需要一定的预判。第二是因为这个技能在11级进化前,实际范围比动画范围要来的小一些,这个技能的动画在前期是一道小龙卷风,实际攻击范围比这道风要短一些,所以导致有时极限距离的二技能容易打不到人,不过好在这个问题在11级之后就没有了。第三,这个技能是一个击飞技能,这个击飞,可以看做是晕眩 击退效果,如果对方本身在犬夜叉的极限攻击距离,那这个击飞会把对手打出攻击范围,反而让你砍不到敌人。综上,这个技能应该被用在贴身普攻换血的时候,或者被追击时用于打断对手。

三技能:散魂铁爪

一个简简单单的快速可翻墙位移,加上一点少的可怜的伤害。前期点一级就好,对战时不要用来补伤害,留在手里,增加追*和逃生能力。

大招:XX铁碎牙

犬夜叉核心技能,个人感觉设计的最贴合原作的技能。

血玉:原作中拥有破坏结界的能力,游戏中设定为额外护甲穿透。红色

金刚:原作为使用金刚枪破,游戏设定二技能变为真实伤害。绿色

龙鳞:原作为夺取对方妖力,游戏设定为被动吸血,加攻击范围。青色

冥道:原作为释放冥道残月破,游戏中大招变为范围控制。黑色

犬夜叉每获得一次大招,就能获得一次质变,刀的颜色也会发生一次改变,可谓制作非常用心了。

犬夜叉的大招升级机制,决定了他是一个非常需要发育和等级的英雄。但是作为一名近战持续输出的物理式神,在后期团战又显得较为乏力。这导致了犬夜叉在路人局对战中胜率很低,甚至很多玩家看到自家上单选了犬夜叉就开始自暴自弃。

但这并不是犬夜叉这个英雄的问题。小编本人有着一百多场的犬夜叉排位经历,在少允局也用犬夜叉拿过多次四*五*,但是胜率却总是在50%上下徘徊,究其原因,主要在以下三点。

第一,线上天然劣势。犬夜叉的线上强势期,限于1级和2级,拥有回血被动和普攻伤害加成的犬夜叉在前两级的对拼中无往而不利。但是!一旦大家都进入三级后,犬夜叉就只能自动进入抗压模式,从三级开始,犬夜叉在同等经济、等级、操作下,很难打赢当前所有热门上单。无论是出纯肉的黑童子、两面佛、酒吞、鸦天狗,还是出半肉的雪童子、鬼使黑、酒吞、跳妹,甚至纯输出的魔心青坊主、雪童子、吸血姬、酒吞(咦,好像某个鬼王出现了三次)。都能在3级之后欺负一下犬夜叉。线上的劣势会导致上路野区被入侵,上半区很容易被全面压制,然后压力会辐射至全场。

第二,前中期小规模团战。理论上,在小规模团战中,犬夜叉是相对比较强势的式神,尤其是上中野3V3时,犬夜叉的机动 持续输出可以发挥的淋漓尽致。但可惜的是,犬夜叉一旦碰上纯肉式神,这仅存的优势也无法发挥。前期一件天鼓(日炎)的式神就能在小团战中锤犬夜叉 打野两人,3V3容易扑街。

第三,中后期团队决策的问题。犬夜叉的后期的大型团战中,要么选择找机会大招开团配合打野切后排;要么就是作为41分带的角色持续给予对方兵线压力。但是如果是路人局,41分带是一个非常难成功的策略。41分带的核心在于犬夜叉利用自己后期1V1近乎无敌的实力,强行带线推塔,逼迫对方分兵来对抗,4人路需要防止对方强开大团。一旦对手大规模追*犬夜叉,4人路就借此机会击*八岐大蛇。如果对方强开大蛇,犬夜叉就找机会TP支援或者攻击高地。在路人局中,由于缺乏沟通,这样的策略非常难以执行,就导致后期犬夜叉很难发挥自己的作用。

综上,犬夜叉本身是一个非常强力的式神,但是他非常需要队友的配合和团队的决策,因此并不是排位上分的最佳选择。(但是他帅啊~)

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