最终12小时中僵尸群的难缠程度想必小伙伴们深有体会,在物资紧张的情况下,只会越来越穷,以至于被僵尸群殴淘汰。但不知道小伙伴们有没有听说过这么一句话,打不过它怎么办?加入它啊!存活不了就变身僵尸一同在血月下欢快狂奔呀~
【死后变身】
还否记得被僵尸群堵在角落中抱头痛哭?还否记得被大壮爆锤无力回天?不过不用怕,新模式的变身机制还你一线生机!在被僵尸痛殴致死后,大家会被感染,摇身一变成为感染者。当然,被其他玩家击*或者压力值爆表是不会感染的。
【感染程度槽】
当玩家感染后,原本的压力值会被替换为感染程度。感染初始值为5,随后现实生活中的每1秒计时增加10点感染值,并于一分钟、两分钟、两分半、两分四十五秒分别给予玩家提示,当第三分钟,感染值变为1805时,玩家DNA感染致死。
想要消除感染,需要使用特种疫苗,注射时间为8秒。特种疫苗在最开始消灭僵尸后就会有大概率掉落,使用疫苗恢复正常后再次感染,小伙伴们会从之前的感染程度继续往后计算,小编提醒大家,特种疫苗很珍贵的哦,不要轻易浪费使用。
【实力爆表的感染者】
变身后,脖子歪了,背驼了,但我却仿佛感觉整个世界都被我踩在脚下了呢?快若普通人两倍的奔跑速度让毁灭一切的自信心愈发膨胀。普通僵尸?玩家?通通一爪子放倒,武力值爆棚!高额的血量让手持普通枪械的玩家在感染者面前不堪一击。不过,感染者虽然可以拾取和丢弃物品却无法使用枪械和驾驶载具。
【血月下的"乌龙"】
四排的时候,感染的队友可以感染正常的队友吗?试过才知道!血月下,伴随着零碎的枪响,一白一黑追逐奔跑的身影渐行渐远……"我就是借你一个特种疫苗,别跑了,我干不掉你的!"
变身后的玩家,不进行主动攻击僵尸,僵尸是不会发现你的。什么叫做打不过你我就加入你,加入了你再背后捅刀子?面对狂暴的大壮,用尽浑身解数终于快要干掉了,却因来不及打药血量不足阵亡。不过不用怕,变身后大壮就会把你当做好兄弟了,等僵尸少了以后背后三五爪再将其干翻在地!
【玩法创新】
被僵尸击*后感染变身机制让最终12小时变得具玩法创新。打不过装备肥的?变身僵尸一爪子撂倒;被僵尸群围*?变身它们的兄弟趁机溜走;压力值快爆了?化身僵尸再重新变回,压力值清零。当然,还有更多有趣的玩法战略等待新模式降临后小伙伴们的深度开发~
【总结】
曾几何时,物资、僵尸群还是一度困扰小伙伴们的难题,但新机制感染变身的增加,在让小伙伴们能够面临僵尸群偷渡陈仓的同时,也让游戏模式变得更加鲜活,增添了许多玩法创新并提高了逃生概率。最终12小时血月新模式,相信将会给小伙伴们带来多姿多彩的游戏体验!
本文并不代表最终品质,一切以正服为准!
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