《突变元年:伊甸园之路》的背景是一个后世界末日的未来,这个世界是一片地狱般的荒原,到处都是人类社会支离破碎的遗迹和可怕的食人强盗,他们只寻求暴力和下一顿饭。唯一安全的地方是方舟,一个由试图生存的变种人和生物聚集的地方。当然,作为启示录中的一个宜居之地意味着它是一个持续的目标,居民们应该从周围掠夺资源,保护方舟免受危险。玩家必须控制一队不不靠谱的英雄,比如Dux (一只持弩、走路、会说话的鸭子)和Bormin (一只有严重愤怒问题的野猪),并帮助他们在后人类时代的地球上导航,地球上到处都是废弃的城市、破败的公路和变异的怪物。最终目标:找到传说中的伊甸园来拯救自己。
《突变元年》是一款非常滑稽搞笑的游戏,但是它对主题的处理方式令人耳目一新,而且效果很好。主要角色是拟人化的动物,他们怀着敬畏和恐惧的心情看待旧世界的遗迹。虽然主要情节没有什么可写的,但是角色互动和世界构建确实有助于销售。
《突变元年》让人想起XCOM,这是有充分理由的。他们玩法几乎一样。几乎你在XCOM的战斗中看到的每一个机械师都在这里:掩护、提升、观察和双动作点移动系统。
你有预先设定的角色,而不是一大群新兵,但是这些角色也和XCOM中的相似。例如,Bormin是一个高大健壮的家伙,可以奔跑和射击,Dux是一名狙击手,能够飞到高处(而不是格斗)。这听起来似乎对战斗不屑一顾,但《突变元年》最酷的部分是它如何接近和改变这种战斗方式。
由于游戏没有传统的任务结构,玩家在如何处理任务上有更大的灵活性。你可以选择避免打架——游戏不鼓励这样做——但是你也可以选择何时何地打架。这是开发人员的秘密根源发挥作用的地方。
投入战斗有可能会直接输掉比赛。敌人往往和你一样强大,甚至比你更强大。你可以战胜少量敌人,但是一旦敌人超过你,它会很快变得非常恶心。关键是要弄清楚如何计算这些敌人数亮。只要你没有被发现,你就可以在战场上自由行动。这样做,你可以将角色定位在火力输出的位置。例如,当杜克斯从上面狙击敌人时,他会变得更加强大。他的能力有很大的帮助。
更重要的是,如果你很小心,并选择时机靠近,你可以在敌人知道你在那里之前就干掉他们,这样你就可以参与更小规模的战斗。只要你没有被完全发现,一旦敌人被消灭,你就可以回到隐身状态,这样你就创造了一个更容易控制的局面。
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