《异度3》深度挖掘,带你提前体验新作设定

《异度3》深度挖掘,带你提前体验新作设定

首页角色扮演异度妖域更新时间:2024-04-11

此前的直面会最让大家惊喜的,恐怕就是《异度神剑3》的公布,并且直接定档9月发售。

作为异度系列的粉丝,小编也对着宣传片研究了一整天,也看了国内外许多资深“异学家”的分析,总结了以下的一些推测。希望大家在看完后能有一些新的收获和想法。

本文将会涉及《异度神剑》1、2两代的严重剧透,考虑亲自体验的小伙伴建议谨慎阅读。

战斗系统

为了方便理解后面的内容,先提一嘴本作的战斗系统。

虽然目前还没有放出实际的战斗画面,但仔细看宣传片不难发现,这次在地图上的行动人数为4人。目前看来不再有XB2中“御刃者”的概念,因此这4个人应该可以在地图上随时进入战斗状态(1和2代都是3人小队)。

这也意味着本作在战斗系统上将会进行一些修改,至少不可能原封不动地拿1代2代的系统接着用。考虑到《异度神剑X》也是4人小队,本作在战斗上或许会融合前三部作品的模式。(下图为XBX)

角色关系

宣传片中出现了多位新角色,并且被分为了两派。

一派延续了XB1中的科技,几位角色都带着蓝色的圆盘,且武器也保持了和《相连的未来》中一贯的风格。且几个人身上都带有一个九宫格纹身,这在本作的标题LOGO“3”上同样有出现。

片头出现了一大群使用蓝光武器的士兵在战场上冲锋,同时背景还有来自机神界的巨型机器人。这应该意味着XB1结束后,机神与巨神界人融为了一派,并发展出了更高的科技。

另一派则是擅长使用以太技能,看起来不少都是XB2中的异刃造型。新女主Mio不仅在造型上和尼娅神似,胸前都有同样颜色的水晶,甚至使用的武器也都是圆环。另外两位角色,分别是黑皮小哥和大锤妹妹,造型和使用的技能上来看应该也都是异刃。

目前两派分别公开了3位人物,一共6位,且都在宣传片中展示出了可操控/跟随的视角,可以理解为这6位角色都可操控

还记得上面说的,地图上的行动角色有4位吗?如果所有可操作角色只有6位,而参战角色是选择其中4位,对于战略部署可能会很难分配。因此实际可操控角色有很大概率会是8位,让队伍编排更加灵活且合理,即两边可能都还有1位角色未公开

从宣传片看来,游戏最初应该是让我们扮演XB1方的角色,与异刃派展开你死我活的战斗。后来又因为一系列原因,两派角色一起走上了寻求真相的道路。且从开场时的“为什么你要做出这样的选择”“这就是真正的你吗”等台词可以看出,似乎在这条道路上也存在着一些分歧。

此外还出现了疑似1代梅莉亚和2代尼娅的角色,从服装和发型来看确实高度相似。

梅莉亚作为海恩塔族,寿命是人类的5-6倍,1代本篇里她就已经88岁了,还有三四百年能活;尼娅作为食刃种,理论上是不老不死的(而且人家自身的能力还是“再生”)。

虽然都戴着面具无法100%确定,但此前有关注过《异度神剑》相关传闻的小伙伴也许还记得,曾经有一次“泄漏”就是来自梅莉亚的英文声优,在播客中不小心提到了新作配音的事情。(当然,也有可能只是官方玩声优梗,实际还是后代的设定)

时间线

对于玩过了1代2代的小伙伴而言,本作最让人期待的就是故事所发生的时间线。

在异度世界观里,佐哈尔(gate)是许多物体的能量来源,这包括了蒙纳多、天之圣杯的力量。

这也就意味着,XB2结局以后,天之圣杯会成为普通异刃,不再能使用因果律预测,不再不老不死,最终也会死去成为巨神兽。作为普通人类的莱克斯也同样会老死,到那时可能光焰也会和其他异刃一样变成水晶。

宣传片中已经出现了大量的全新角色,若是再让老角色回归,对于没玩过系列的玩家而言,过多的角色会提高理解门槛

但若只是让老角色客串又会显得很突兀:作为拯救了世界的英雄,在他们活着的时候发生战争,是绝不会袖手旁观——除非已经年逾古稀,拿不动刀了。但年迈的老主角这一设定,对于玩过系列的玩家而言恐怕更难以接受......

还有3代出现了1代2代中都没有的新怪物、更高的科技等,这些都不是一朝一夕就能诞生的。更何况,这种首尾紧接的故事,高桥可是在《异度传说三部曲》吃过亏了。

因此本作更有可能是XB1、2故事结束后的几百甚至几千年,至少也应该是在12代主角团的大多数人去世后。

直接把XB1、2的主角写死,也许对于系列粉丝而言有些残忍。但对于制作人高桥而言,一下子拉开几百几千年的时间距离,在叙事上能更放得开手脚。把这段故事讲好,才是真正对得起玩家们的期待

地图场景

目前公开的几个场景中,能看到许多来自XB1和2的场景细节。地形地貌上发生如此大的改变,也让“几百年后的世界”这个时间点更加可信。

此外,从展示的几个场景中来看,应该是所有大陆连在了一起,一部分场景中还有大海可以开载具通行。这不免让人怀疑,本作各个区域是否会完全连通?

在《异度神剑X》中已经实现,也是高桥本人的追求之一,他也表示希望将XB3打造成“集大成之作”,完全连通的地图还是有很大可能性的。

日版介绍中还提到了,“小型机动武器”可以进去操作,应该指的就是可供玩家操控的小型机甲、载具等。对于这种超大地图而言,也确实需要这么一个效率更高的跑图工具。

台词中有一句“目标是矗立着大剑的平原,打倒真正的敌人”,这里的大剑指的应该就是封面上的机神大剑,也许后期我们就可以爬上机神大剑进行探索。

这种直插天际的建筑,也是高桥非常喜欢的设定,从《异度装甲》的巴别塔,到《异度传说》的太空站,以及《异度神剑2》里的世界树。

而“真正的敌人”指的究竟是什么?官方宣传中说了这是一场“以生命为主轴”的故事,也许是又一个“神”?这也和系列一贯的风格相符。

彩蛋

播片中包含了一个台词彩蛋。片中的第一句台词“生きるために戦うのか、戦うために生きるのか”(为了生存而战斗,为了战斗而生存),其实就是当年《异度传说》1代的宣传语前后交换位置。

此外,游戏中的两个国家,“科维斯”和“安格努斯”,来源分别是希伯来语和拉丁语,二者的含义都为“羔羊”。而异度的初代作品《异度装甲》中,住在天上的人自称“牧羊人”,将生活在地上的人成为“羔羊”。

当然,这两点很大程度上应该也就止步于彩蛋了,不可能真把全系列给连起来。毕竟《异度装甲》版权在SE手中,《异度传说》则在万代南梦宫手中。更何况高桥本人这么多年辗转,几部作品在时间线上其实也有很多冲突。

保持期待

说了这么多,其实这所有的一切也都只是根据宣传片的推测,缓解一下各位对本作急不可耐的心情。

而且这还是第一个宣传片,很多东西都只是看个大概,后面肯定还会公布更多细节。各位没必要因没有体态丰满的大姐姐酷炫帅气的机娘等角色而失落,说不定只是被藏起来了呢?

既然本作一上来就公开了9月发售,开发组“嗼nolith”肯定是做足了准备的。

按一般宣发节奏,本作下次放消息就是6月的E3,紧接着就会每隔几天公开一些小细节。在这之前,不妨把XB1和XB2都回顾一下吧!

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