《妖怪正传》是一款水墨风格的养成游戏,里面的妖怪们多取自《搜神记》、《山海经》等游戏,也算是蓝光云小编期待了比较久的一款游戏吧,今天就带大家去看看这款游戏如何吧。
画风水墨加中国妖怪绝对是吸引人的搭配了,《妖怪正传》的美工不坏,将这种特色发挥的较好。妖怪、探索地图、大地图的水墨风格都极为讨喜,在众多手游打着中国妖怪名号却是日式画风的情况下算是表现良好的了。
咱们先来说一说背景音乐,主界面的音效静谧中带有几丝诡秘,与主界面上主角众人深夜围着篝火休息的场景相符。大地图则是悠远绵长,配上画面烟雨中的远山也是相得益彰。总体来说背景乐这款游戏是下了功夫了,没有偏离这款游戏国风的主基调。角色配音则表现不佳,战斗时角色只会有意义不明的哼哼哈哈,或者主角江酌月憋着嗓子来一句‘先走一步’,极为招人讨厌。
剧情这款游戏的剧情较为混乱,对主角也没有什么刻画,大家看个角色的皮相就够了,剧情跳过无影响。
守护在《妖怪正传》中你所获得的妖怪又被称为守护。评级和其他卡牌养成一样,采用了N、R、SR、SSR的老方式,想获得好的阵容就需要玩家们拿出‘诚意’。养成系统没有特点,还是装备加成、突破升级这种老套路。与其打装备给低级妖灵,还不如抽出个SSR来的好。
玩法比较有特色的就是探索功能了,玩家通过控制方向盘让角色在地图中探索,你会有机会获得稀有物品,也可能会遇到妖怪的袭击。队伍战斗失败,或者到达出口副本就算结束。战斗采用了战棋模式,一次只能有一个角色移动,敌方处于攻击范围时就会发动攻击。一方胜利则战斗结束。
总结或许是此前对于这款游戏的期待较大,玩这款游戏感觉有些失望了。画面能够吸引人,游戏本身却没有什么吸引力。并且游戏优化不好,点击界面无反映,地图切换卡顿的情况令人头疼,自动战斗蠢笨到连自动攻击都不会,希望后期能够得到解决。
推荐度:两星半
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