《樱花大战》是源于1996年的世嘉经典IP游戏,至今已经有20多年历史,而且这个IP没有被世嘉放弃,这期间动画、漫画和游戏一直更新推出,但实际上从“樱花大战”到“新樱花大战”两部作品间,时间间隔近15年,新老粉丝早就青黄不接了,让新粉丝喜欢《樱花大战》就得费时间补坑,所以老粉丝就成为了主要对象,而对于日本宅男来说还是挺管用的,即便那么多年过去了,也不容易就彻底从ACG圈里淡出。
世嘉既然都把情怀IP拿出来炒一下,就搭上了如今手游流行之风,PS4平台《新樱花大战》推出一年后,就立即推出手游《樱花革命 ~绽放的少女们~》,中间还播出《新樱花大战》动画,让老粉丝对那首“帝国滑稽团”新编歌曲进行回忆,但人气肯定比不上现在的中等人气新番,加上又是游戏改以及三渲二动画,更难吸引路人观看,就真的是当作宣传游戏番。
但不知道怎么的,世嘉既然想通过手游赚钱,为什么选择DELiGHTWORKS合作开发游戏,据说还投入30亿日元进行研发,结果今年3个月加起来才1亿日元左右,彻底大爆死,近日,手游官方就宣布6月底关服,该手游寿命半年左右。
众所周知,现在日漫改编手游圈钱已经是套路,而且这个“套路”是真的套着卡牌养成模式进行研发,也就是大家俗称的“换皮手游”,没有什么新意,全靠角色立绘以及粉丝对IP的热爱进行下去,这种手游寿命一般都很短,一年左右就差不多到关服时间,就跟过去的国产山寨手游差不多,但现在有志向的国产手游都不敢这么敷衍,因为大家不缺游戏玩,这款做烂就完全不玩,选择其他游戏。
如果是大IP改编、角色魅力、剧本支撑和游戏机制稍微有一点点意思的,还能拥有几个周年庆,但这种IP改编手游就不多。而《樱花革命 ~绽放的少女们~》关服公告公布后,推特网友或者我们国内网友首先想到的就是FGO或者Fate,因为该手游厂商与FGO手游一样是DELiGHTWORKS开发,“学FGO死路一条”就让该手游成为了绝佳例子,世嘉难道只看到FGO流水高和寿命长,就相信同样的厂商和同样的模式能够让情怀IP焕发活力吗?
结果,它并没有想到FGO的重点在于F(Fate),不围绕Fate为中心且没有Fate厨输出,这种模式的手游,哪怕是度过3周年庆的MGO(魔法记录),也在面临其他外服关闭的危机。而且樱战手游上线之后,就被网友各种吐槽爆破:把传统机甲改成什么样子,3D模型质量完全不如《原神》和《赛马娘》,肯定会被同行吊打,最重要的还是不懂卖情怀,居然不把老角色拿出来卖,那么还有谁给你买账。
原作老粉在吐槽游戏烂,日本MMR的关注点就不一样了,当初官方宣传30万预约量突破就邀请Hololive Vtuber白上吹雪和宝钟玛琳当角色声优,她们也在直播间里为游戏宣传,于是MMR就被骗进来玩,结果还不知道游戏里哪位角色是她们,就宣布关服了,气得要官方退钱,这波不知道是“笑死”好,还是“孝死”好了,游戏都要关服了,也只想着Vtuber。
反正,世嘉这回是尝试了“名利双失”的感觉,能不能从中吸取教训而改变,就看还有没有下款手游登场。
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