先导预告发布 十年磨一剑的《封神三部曲》首揭神秘面纱

先导预告发布 十年磨一剑的《封神三部曲》首揭神秘面纱

首页角色扮演一剑封神更新时间:2024-07-24

北京商报讯(记者卢扬 郑蕊)12月20日,由北京文化出品、长生天影业联合出品与承制、腾讯影业联合出品,乌尔善执导的电影《封神三部曲》正式发布先导预告,由此这部备受业内外关注的神话史诗电影也终于揭开神秘的面纱。在创作《封神三部曲》的过程中,导演与编剧团队曾用五年时间打磨剧本,故事改编主要基于明代神魔小说《封神演义》及南宋话本《武王伐纣平话》的内容,力图讲述一场人、仙、妖之间旷日持久的神话战争。

先导预告片中,伴随擂擂鼓声,由黄演员渤饰演的姜子牙以白发老者的形象率先亮相,手持封神榜立于殿上,神情凝重面有疑色。由演员陈坤饰演的元始天尊紧随其后,一语不发却肃穆威严。《封神演义》小说原著中,元始天尊鸿蒙初始开劫度人,命弟子姜子牙持封神榜下昆仑山,也是封神宇宙征伐序曲的前奏。预告片中两位仙人相继登场,预示“昆仑山子牙下山”这一经典情节由此展开。

除了诸多实力派演员加入以外,据悉,早在《封神三部曲》筹备之初,乌尔善就已经下定决心,不选用流量演员,而是开设“封神演艺训练营”,从无到有潜心打造全新的“质子旅”角色。为此剧组自2017年2月开始在全球华人范围内进行了大规模的演员招募。从15000人中甄选出1400人由导演亲自面试,最终筛选出二十多位年轻演员进入“封神演艺训练营”。

新人演员要接受24周专业课程的训练,24周里每天不少于12小时的封闭课程,一周训练6天,从表演、格斗、马术、古乐、传统文化、影片分析还有塑身各个方面进行训练,不断突破自身极限,只为达到导演对于“质子旅”的严苛要求。

此前,乌尔善在接受采访时曾透露,整个电影80%-90%的镜头都是视效镜头,而此次一个比较重要的突破是数字角色方面的,那就是纯数字生成的角色,这类似于《指环王》里的咕噜那种,不是一个真实演员可以表演的东西,就像雷震子,还有九尾狐妖,是由纯数字生成的角色,它有台词,有表演,有非常复杂的技术支持,比如有动态捕捉技术、全身的扫描技术去支持,这个数字角色在中国的电影历史上会有一个巨大的突破。

“为了《封神三部曲》这个项目,我们还专门成立了一家公司,因为我们的项目工作周期非常长。仅动画预览,我们就做了一年多的时间。这家公司就是统筹跟视效相关的工作,包括前期的预览、现场拍摄各种参数的收集,一直到后面视效的分包,还有一些测试工作,比如刚才说测试雷震子飞行,测试工作都是这个公司负责。公司即有美国员工,也有中国员工,美国团队主要是研发方面的,高层的视效艺术家、视效总监组成的团队。中国的团队主要是工作现场,他们负责现场的视效资料收集。包括一些战争的场景,也需要数字来完成,他们也会专门负责这些工作的准备,然后把它分包给全世界不同的公司去制作完成,这也是必须的一个工作流程”。乌尔善强调。

电影《封神三部曲》预计2020年、2021年、2022年连续三年上映,第一部将于2020年暑期登陆大银幕。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved