上次说过了雷伊和阿克西亚,今天我们就来说一说一组由动画所带起来的赛尔号联动CP。可以这么说,盖亚能现在抱走缪斯,完全是因为动画大电影的原因,要不然缪斯自然是先要转到雷伊这里,如果雷伊和缪斯擦个火,毫无疑问后期也就没盖亚什么事了。
话到正题,我今天就围绕【动画】和【游戏】来说说,曾经那个孤傲的战士,是怎么一步一步的在中期变成了一个角色反转的“舔狗”,而后期又将是怎么转变回来的。
首先,从早期盖亚登场赛尔号开始,还没有CP这个概念,更久不要谈后续能发展成这样。战神联盟这个组织也是整整的从2012年敲定一直混到2013年才加入了第五位成员。而当时盖亚并未显示出有半分异样感情,依旧是个战斗狂。而其他人也是在感情这块没有太多表现,盖亚尤为突出。
而盖亚的设定从2010-2013的就是:雷伊的陪练、雷伊的宿敌、雷伊的伙伴、雷伊的竞争对手、跟随雷伊一起维护宇宙的战神联盟成员。
现在想来,盖亚能够逆袭,也算是他当了这么久主角的陪衬吧。毕竟你仔细分析一下,其实很多光辉不正是被雷伊所夺走的吗?不过盖亚的强势,也有一部分是因雷伊的强大而强大。
直到赛尔号大电影《圣魔之战》的诞生,彻底改变了盖亚。而正是因为大电影的一波“重塑形象”,让盖亚更加深入人心。毕竟盖亚在游戏很动画中最大的反差就是“高冷”和“沙雕”。前者孤傲不可一世,而后者搞笑无比且带有诙谐。这么大的反差下,就连当时作为页游玩家的我,也觉得这才是盖亚应该有的形象,要不然盖亚注定孤独一生。
动画中的盖亚,从出场到遇到神秘人缪斯,一路上可以说是活妥妥的从钢铁直男直接大转变,而缪斯对他的态度转变,也让我们看到了盖亚是有机会的。
最后大电影完美收官,第四部《圣魔之战》塑造出了一个全新并且受欢迎的盖亚。于是,在电影的铺垫下,主线盖亚在人设上发生了巨大的转变。当时有一部分玩家就跳出来说这个事情,不过赛尔号,一直都是在哪里跌了跟头,再爬起来的地方同样会发生一样的事,但性质会发生巨大的改变。
于是,在通过缓慢的时间里头,盖亚和缪斯是走的越来越近。而修罗主线也是直接敲定了盖亚和缪斯的关系,后续也只是持续发展。不断把细节优化起来,让玩家也感受到他们确确实实能够最后走到一起。
经过多年努力,从王之战联VS大暗黑天到圣光联军VS混沌教派,时间让他们最后被玩家认同,而官方也为他们现在已经敲定的CP组合出了【风灵录】这样的东西。第一期就是盖亚和缪斯,可以说今后,他们也会一直走下去。
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