《永劫无间》这款游戏最近可谓是刮起了一阵武侠“吃鸡”的热潮,让不少昔日的《流星蝴蝶剑》老粉以及喜欢武侠题材游戏生存竞技游戏的玩家欲罢不能。游戏采用了大逃*模式,并加入了武术以及跑酷等多种元素。
游戏模式游戏本作有天选之人和无尽试炼两种模式。天选之人为传统的大逃*玩法,落地全靠捡,目前有排位以及快速匹配两种模式,而无尽试炼则是给予武器直接落地打架的竞技模式,比较适合练刀,当然小伙伴们也可以开自定义房来和小伙伴一起练习,欢乐对抗。
令人印象深刻的场景刻画优秀且充满细节的画风场景令人印象深刻,落日寺残破的大殿名叫悔罪殿,古朴的佛像头顶闪耀着金色的光芒,天人城雕梁画栋,岌岌可危的水车因为木箱的破碎滚落,甚至会撞毁本就脆弱的天人廊桥底端,森罗谷毒菇丛生,太初遗骨不知成为了多少人的埋骨之地,不舟滩移魂村,百炼洞衔烛矿洞,甚至醍醐五味坊以及崖边月下庭……这些地方不但是众人落地之点,更有着不同的特色,当不知名的九阴之力盘旋,你甚至能看到因为暗域蔓延而坍塌的建筑。
不小心撞落牌匾被砸晕,行路途中遇到的萤火虫以及刺梨沙叻(你不知道沙叻是啥?蛇皮果啊!),现今还增加了马蜂窝等等细节栩栩如生,谁说竞技游戏不能欣赏风景了!
各具特色的角色们丰富的角色英雄传说,通过修行来解锁更多,就如同笔者最喜欢的迦南,她来自火罗城,神秘刺客,她的技能追魂有着三种不同的用法,寂静暗邢也颇具特色,同时也是对付宁红叶赤练无明最常用的技能。
而土御门胡桃则是不得不提到的,先不说她可爱的造型,就从她是唯一可以治疗的阴阳师来说,就已经是三排很多时候都需要的角色了,庇护撑开一把光伞,连接中治疗净化队友,净天地转危为安,而她也是笔者第一个修行满的角色,隐族人,阴极真神以及最后到聚窟洲寻找不朽面具的这些故事都在她的英雄传说中出现,令人好奇之后的故事。
而特木尔基本已经是笔者三排必备的一个英雄了,很多时候风之精灵和风之牢笼都有着很强力的作用,和尚的金刚伏魔关键时刻可以保命,当然也会是远程武器最喜欢的靶子,联动的妖刀姬也十分强力,妖刀斩甚至可以和武器招式配合打出连招。
游戏中每个角色都有着自己的英雄传说,同时也有着自己独特的天赋技能奥义,只能说有利有弊。笔者最早喜欢的是迦南,隐身加攻击,配合避技真的可以一击必*,不过在后续调整中,感觉就比较吃操作了。自己虽然不太擅长季沧海的连招,但不得不说,除了迦南自己也比较喜欢这个英雄,能打能跑,火球还能补刀,当然,他的技能伤害是会根据武器品质来增加的。
关于游戏中的兵器说兵器之前,我们要先了解一下游戏的克制机制,平A,蓝霸体以及振刀,蓝霸体无法被平A打断反而会被振刀除掉武器或者反弹剑气,以这样的克制关系为基础结合各种兵器,形成了优秀且让人惊艳的连招,畅快淋漓的武术招式配合优秀的打击感,音效以及音乐的渲染,让整个战斗过程比较爽快。
除了近战兵器招式的魅力,还有远程武器,配合魂玉能打出爆裂伤害,更加惊险的是机关弩的设置,威力巨大。
起初笔者最喜欢用的是阔刀,虽然笨重,但却有着磐石架势这样的兵器优势,在于对方同时出招不会弹刀且会立即蓄力进行攻击,就和现在的匕首闪步后左键的蓄力攻击有异曲同工之妙。当然,对于很多小伙伴来说,阔刀也是最容易振刀反打的兵器,当然你也可以徒手,进行攻击,你没刀对面也振不到。
这里就不得不提长枪和匕首的金霸体了,匕首闪步进入金霸体,而长枪则是在龙王破命中后借势舞枪,金霸体可以无视甚至打断敌人的蓝霸体,这些都是一些需要了解的点,当然所有的连招都可以在游戏中兵器里进行查看,当前赛季浪潮我最喜欢的开始空投武器万刃轮,戳到人一路顶出圈,怎一个爽字了得,更多武器小伙伴还是进入游戏去自己试一下啦。
一点个人心得在这款游戏中笔者最喜欢的是和队友一起研究招式,从角色英雄的技能奥义配合以及天赋印记的携带,从不同武器衔接连招以及配合攻击,而我们最常用的三人组合是迦南,特木尔和胡桃。
胡桃保证血量有持续作战续航能力,迦南看时机开大保命,甚至可以在全体隐身中让对方伤害攻击无法锁定,最主要还是克制宁红叶的大招,特木尔不用说了,在很多时候都是保命且必备的,但这套阵容也并不是全适用,遇到天海双抓基本可以没了,但只被抓一个,胡桃完全可以连线救队友。
当然我们也试过天海,季沧海,迦南的组合,苟分?那是什么东西,我们要的是打架输出,天海抗住,季沧海和迦南机动输出,常有出其不意的奇效,不过如何搭配还是要看你和小伙伴的默契以及交流程度了,不要忘记这是个有声音的游戏,你想要做什么还是要告诉你的队友的,一个人组野队,也要注意不要,埋骨魂冢和不朽荣光就在你一念之间,单兵作战能力以及配合缺一不可。
当然战术也可能是制胜的关键,比如看到远处两队打架就上去劝个架,攒钱买个地煞符抢个空投,凤凰羽和噬魂斩,怒海狂涛等等都是近战比较吃香的魂玉,但多数也是要在打中不被振刀的情况下使用。
游戏当前存在的一些问题目前在游玩过程中想要疾跑需要按闪避消耗精力,精力一旦消耗完无法使用就无法疾跑,造成人物手持武器原地走路的问题,如果是在对敌中很容易因此被集火甚至以其他近战飞索造成之后的硬直。
胡桃在飞伞瞬移后开奥义技能会开不出来,因为处于飞伞后的僵直状态,造成整个人呆滞站在原地,无法开启净天地大招,迦南机时刻十分搞人心态。
武器平A一段想要振刀需要打断之前平A的出招状态,不然就会继续连招,而因为硬直和前摇后摇的问题,一般要动作出来才能打断,这一点很考验操作,甚至会有误判,长剑反弹的剑气以及长剑攻击会有打中却没有伤害甚至中击无法僵直之时,会因为某些地形出现,但具体还未找到原因,希望制作组后期可以进一步地进行修改和优化。
结语《永劫无间》以其优秀的画风,精致的人物建模,不同的角色故事背景以及技能,流畅的招数以及武器机制脱颖而出,成为了目前热门的多人竞技游戏之一。而作为买断制游戏,目前本作游戏内的氪金点也在于外观和赛季通行证,并不影响游戏内平衡,并且时常会有新玩法和内容增加,与同样喜欢该作的小伙伴起研究游戏内资源分布以及连招的配合,应该也是件挺不错的事情。
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