一定有很多暴雪粉丝会存在这样一个疑问:“《暗黑破坏神2》重制版到底重制了什么?”,我们将这一问题细化,从玩家角度再问一遍:“《暗黑破坏神2》重制版是从游戏玩法与机制层面带来新的游戏体验,变成另一款游戏,还是类似于《魔兽争霸3》重制版那样,仅仅HD高清处理?”。
这里给出的答案可能会让一部分玩家失望,《暗黑破坏神2》仅仅HD高清处理。别急,相信很多玩家会继续质问:“官方承诺改良天梯环境、增加储物空间与用户界面重新设计,你瞎了看不到?你的意思是这些都是暴雪虚假宣传?”。
当然不是。不过探讨这一问题之前,我们有一件很重要的事情需要搞明白:
官方定义这款游戏为《暗黑破坏神2:复活》,台服为《暗黑破坏神2:浴火重生》,压根不存在“重制版”这三个字。官方所说的“重制”仅仅可以从字面意思上来理解,而并非是推出游戏“重制版”。
重制版(Remake)这三个字要作为游戏名称的后缀,这在游戏行业来理解,是会变成一款新游戏。虽然它依然保持剧情相关内容不变,但由于玩法与机制变了样,制作流程繁琐耗时,通常会被贴上Remake标签。如《生化危机2RE》,又或是改变战斗风格的《最终幻想7:重制版》等等。
而重置版(Remastered)则简单得多,大致让老游戏的分辨率与时俱进,改进贴图效果的HD高清处理,通常此类游戏会贴上Remastered标签。最早出现这个概念,是基于游戏主机平台迭代,同时厂商(如索尼)为了销量,并未让不同版本的热门游戏向下兼容(如PS4可以玩PS3游戏这样)。如此,包括那些第三方游戏工作室也有了更多条件创收,推出适用新主机的高清版游戏,“冷饭”这一概念也慢慢被更多玩家所熟知。
目前,此类游戏不胜枚举,而玩家往往在大失所望之后,吐槽一句:炒冷饭。
那么《暗黑破坏神2》是什么版本呢?官方网站并没有说明它是重制版(Remake)还是重置版(Remastered),而是呈现出《Diablo2:Resurrected》等字样,也就是我们上面所说的《暗黑破坏神2:复活》,又或是《暗黑破坏神2:浴火重生》。
妙就妙在这里,无论你是哪一类玩家,如何精通阅读理解,你也搞不清《暗黑破坏神2》到底是怎样一款游戏。它存在很低的“重制”成分,但依旧以“重置”为主体框架,故此,暴雪脱离这两种定义,为游戏重新命名。结合官方给出的情报,玩家的遐想空间很大。
暴雪说到底是一家游戏厂商,注重的是商业利益与财务报表反馈,它们自然懂得如何做市场营销为游戏包装,更知道如何避重就轻,在法律允许范围内“搅浑水”。
包括我在内很多中文自媒体都已经默认《暗黑破坏神2》是“重制版”,但实际暴雪官方并没有说明这一点,更没有以此为主打,只是“模糊”处理。所以,我以后不会再称其为“《暗黑破坏神2》重制版”,大家也要明白它的涵义,有时候说者无意,听者有心,这会对那些保持中立观望态度的玩家造成误导。
最后,结合目前已知《暗黑破坏神2:复活》的消息,这款游戏“重置”无疑。还包括3月4日游戏制作人Matthew Cederquist接受IGN采访时透露的消息,大意是“未来游戏会支持原版存档”(单人模式),可见最多是给予一定平衡性调整。而从另一个角度来分析,《暗黑破坏神2》玩法与装备系统本来就很完美,根本不需要去刻意“重制”,这显得多此一举。
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