夏侯惇的匿光决锋者马上就要上线了,不得不说这款新皮肤还是非常让人期待的,毕竟这款皮肤的特效哪怕相比无限飓风号也不遑多让,相信很多玩家在看完爆料之后都有了练习他的想法吧
所以本期我给大家带来的就是夏侯惇的玩法攻略,希望能帮助您对这个英雄有一个深入的了解
夏侯惇的被动技能其实算得上是峡谷几个最强的被动之了一,因为他可以给夏侯惇提供强大的回复能力以及坦度,因此合理的利用被动其实就是玩好夏侯惇的重中之重
譬如夏侯惇在残血时是可以不用回家的,找个边上的野怪通过触发被动就可以回复大量的血量
不过这里也有一个地方需要注意,那就是他的被动效果是只计算命中次数,而不计算命中的具体数量和单位的,这一点相信很多人都有一些误解~
夏侯惇的一技能看似比较简单,其实蕴含的细节也是有一些的,比如一技能一段的50%减速效果,很多夏侯惇的玩家都会忽略,因为通常情况下他们使用一技能其实就是为了能快速触发技能二段的击飞,这样操作其实并不能说是错的,但是这样就会让夏侯惇少打一部分伤害~
例子:在连招的时候,一段命中后,我们完全可以补上一发普攻,等到后续再使用二段,其实相差的时间并没有多少,而这样自己能打出的伤害就会多一些,留人控制的效果也依旧存在
同理还有用一段减速再接大招的操作也是可以的,毕竟这样也可以显著提高夏侯惇大招的命中率
夏侯惇的二技能分为两个部分,一个是护盾效果,一个是附带的三次强化普攻,这两个效果都非常的强力且是不产生挂钩的,所以这也衍生出了几个小技巧
首先是护盾方面
这个护盾持续时间是长达5秒的,而在技能满级后,那怕没有装备加成也仅仅只有7秒的冷却时间,因此在后期我们完全可以提前释放,这样我们就可以比其他不会利用这个技巧的夏侯惇多承受15%的最大生命值的伤害
强普方面
强普方面也是同理,只不过这个持续时间是8秒,甚至比护盾的持续时间更长,因此我们手里同样可以存个三刀,这样只要我们进场就可以有6次强化普攻的机会,而除此之外这个强化普攻还是可以减少夏侯惇大招的冷却时间的
如果大招起手,刨除这6秒!这就是为什么熟练的夏侯惇可以短时间内可以使用2次大招来突进的原因
夏侯惇的大招无疑是非常适合S27赛季的边路环境的,毕竟他的大招有一个免疫控制的效果,这也就导致了夏侯惇使用这个技能来逃生,将会很高的安全性,完全不用担心在空中被敌方给打下来。
何况规避控制这方面还可以运用在突进上了
而除此之外,夏侯惇的大招还有一个非常大的优点,那就是只要砸进了墙体且离出口不超过半个身位就可以位移到墙体后面的位置,这也让夏侯惇在打出其不意方面会有天然的优势~
或者
解读:这两套出装一套偏向于和平发育等后期开团承伤,一套则偏向于强势进攻找机会打出优势,这个根据团队的阵容需求选择就好,只不过我个人在通常情况下会优先使用第二套,因为在斩*加强后,携带斩*完全可以当突进战士打,秒C能力真的非常的强,只不过相对容错率的话没有第一套这么高而已
A2A1A1A 对拼连招
13A2A1A 追击连招
23A1A12AAA3终极连招
案例1:回城在赶往中路的时候,大招只需要钩住水晶过一半,就可以多位移一小段距离,这样可以更快的到达战场
案例2:在草丛蹲人时,可以提前开启二技能用大招起手,这样会更有机会打出两套技能
案例3:在面对有护盾的英雄时,可以留二技能配合斩*收割用,因为真实伤害是无法被护盾抵挡的.
案例4:当大招冷却接近敌方主要攻击单位又已经逃脱攻击范围时,可以开启二技能攻击其他单位来刷新大招
好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于夏侯惇这位英雄您还有什么不明白的或者想知道的呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~
我是御龙诀Uncle,我们下期再见了!
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